Halo နှင့် Destiny Developer များသည် အလုပ်မှဆင်းခြင်းအပေါ် ပြစ်တင်ရှုတ်ချခဲ့သည်။

Jan 05,25

Bungie ၏ ကြီးမားသော အလုပ်မှ ထုတ်ပယ်မှုများကြောင့် ဝန်ထမ်းများနှင့် အသိုက်အဝန်းမှ ပြင်းထန်သော တုံ့ပြန်မှုများကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်- CEO သည် ရေကဲ့သို့ ငွေသုံးစွဲသော်လည်း ဝန်ထမ်းများ အလုပ်လက်မဲ့နှင့် ရင်ဆိုင်နေရသည်

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEOဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ Bungie သည် မကြာသေးမီက ကြီးမားသောအပြောင်းအလဲများကို ကြုံတွေ့ခဲ့ရပြီး ကြီးမားသောအလုပ်မှထုတ်ပယ်မှုများနှင့် Sony Interactive Entertainment နှင့် ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာပေါင်းစပ်မှုနှင့်အတူ ပြင်းထန်သောတုံ့ပြန်မှုကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။ ဤဆောင်းပါးသည် ဝန်ထမ်းများ၏ ဒေါသ၊ CEO ၏ ခမ်းနားသောအသုံးစရိတ်နှင့် Bungie ၏ အနာဂတ် ဦးတည်ချက်တို့ကို အနီးကပ်လေ့လာထားသည်။

Bungie သည် စီးပွားရေးစိန်ခေါ်မှုများကိုဖြေရှင်းရန်အတွက် ကြီးမားသောအလုပ်မှထုတ်ပယ်မှုများကြေငြာခဲ့သည်

Pete Parsons သည် ဝန်ထမ်း ၂၂၀ ကို အီးမေးလ်

မှတစ်ဆင့် အလုပ်ထုတ်ခဲ့သည်။

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEO မကြာသေးမီက Bungie အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Pete Parsons သည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကုန်ကျစရိတ်များ မြင့်တက်လာခြင်း၊ လုပ်ငန်းပြောင်းလဲမှုများနှင့် စီးပွားရေးဖိအားများ ဆက်လက်မြင့်တက်ခြင်းကြောင့် သိသိသာသာပြောင်းလဲမှုများကို ထုတ်ပြန်ကြေညာခဲ့သည်။ အဆိုပါစာတွင် Bungie ၏ 17% ခန့်ကို ကိုယ်စားပြုသည့် ရာထူး 220 ၏ ရာထူးမှ ရပ်စဲခံရခြင်းများကို အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ ဆုံးဖြတ်ချက်သည် ၎င်း၏ ပင်မပရောဂျက်များ၊ Destiny နှင့် Marathon တွင် ၎င်း၏အရင်းအမြစ်များကို အာရုံစိုက်ရန် ကုမ္ပဏီ၏ ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော မဟာဗျူဟာ၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သည်ဟု ယုံကြည်ရသည်။

ရာထူးမှနုတ်ထွက်ခြင်းသည် အမှုဆောင်နှင့် အကြီးတန်းခေါင်းဆောင်မှုရာထူးအများစုအပါအဝင် ကုမ္ပဏီအဆင့်တိုင်းကို သက်ရောက်မှုရှိမည်ဖြစ်ကြောင်း Parson က ပေးစာတွင် ရှင်းပြထားသည်။ ရည်ရွယ်ချက်မှာ ခွဲထွက်ခြင်းဆိုင်ရာ ပက်ကေ့ချ်များ၊ ဘောနပ်စ်များနှင့် ကျန်းမာရေးအာမခံများကို ပေးဆောင်ရန်ဖြစ်ကြောင်း ၎င်းက အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။

Persons သည် သတင်း၏အချိန်အခါသည် အထူးသတိထားရမည့်အချက်ဖြစ်သည်၊ အထူးသဖြင့် Final Form အောင်မြင်ပြီးနောက်၊ ရာထူးမှနုတ်ထွက်ခြင်းသို့ ဦးတည်စေသော စီးပွားရေးဖိအားများနှင့် ပြည်တွင်းစိန်ခေါ်မှုများကို အကျဉ်းချုပ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ ၎င်းတို့တွင် ကျယ်ပြန့်သော စီးပွားရေးနှေးကွေးမှု၊ ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းတွင် ကျဆင်းမှုနှင့် Destiny 2: Fall of Light နှင့် အရည်အသွေးဆိုင်ရာ ပြဿနာများ ပါဝင်သည်။

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEOParns သည် လွန်ခဲ့သည့်ငါးနှစ်အတွင်း ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ဂိမ်းလုပ်ငန်းသုံးမျိုးတွင် Bungie ၏ ဂိမ်းများဖန်တီးခြင်း၏ ရည်မှန်းချက်များကို ဆွေးနွေးခြင်းဖြင့် Parsons သည် အလုပ်မှထုတ်ပယ်ခြင်းများအတွက် အကြောင်းအရာကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ ဤရည်မှန်းချက်သည် ကုမ္ပဏီ၏အရင်းအမြစ်များကိုအခွန်ပိုဆောင်ပြီး နောက်ဆုံးတွင် ငွေကြေးမတည်မငြိမ်ဖြစ်စေသည့် ပေါက်ဖွားမှုစီမံကိန်းအချို့ကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။ ဤပြဿနာများကို လျော့ပါးစေရန် ကြိုးပမ်းခဲ့သော်လည်း Bungie သည် စတူဒီယိုကို တည်ငြိမ်စေရန်အတွက် ဝန်ထမ်းများကို အလုပ်မှထုတ်ပစ်ရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။

စာ၏အဆုံးတွင်၊ Parsons မှ Bungie သည် ကျန်အဖွဲ့ဝင် 850 နှင့် အရည်အသွေးမြင့်ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို ဆက်လက်တည်ဆောက်သွားမည်ဖြစ်ကြောင်းနှင့် ထိပ်တန်းဦးစားပေးမှာ အကူးအပြောင်းကာလတစ်လျှောက် ထိခိုက်ခံစားရသောဝန်ထမ်းများအား ပံ့ပိုးကူညီရန်ဖြစ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။

PlayStation Studios သို့ ကူးပြောင်းခြင်း

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEOBungie ၏အနာဂတ်သည် စတူဒီယိုသည် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်အုပ်ချုပ်ခွင့်ကိုဆုံးရှုံးပြီး PlayStation Studios ၏ထီးရိပ်အောက်သို့ ကျရောက်သွားသဖြင့် ကြီးမားသောအပြောင်းအလဲတစ်ခုကို ရင်ဆိုင်ရမည်ဖြစ်သည်။ Sony Interactive Entertainment (SIE) သည် Bungie ကို 2022 ခုနှစ်တွင် ၀ယ်ယူခဲ့သည်မှာ သတိပြုသင့်သော်လည်း ထိုအချိန်တွင်၊ ၎င်းတို့သည် သီးခြားစွမ်းဆောင်ရည်ညွှန်းကိန်းများနှင့်ကိုက်ညီပါက Bungie သည် လုပ်ငန်းလည်ပတ်မှုဆိုင်ရာလွတ်လပ်မှုကို ကတိပြုခဲ့သည်။ သို့သော်၊ ဤမက်ထရစ်များကို ပြည့်မီရန် ပျက်ကွက်ခြင်းသည် စတူဒီယို၏ စီမံခန့်ခွဲမှုဖွဲ့စည်းပုံတွင် ပြောင်းလဲသွားစေသည်။

အကူးအပြောင်း၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေဖြင့် SIE အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Hermen Hulst သည် Bungie ၏ခေါင်းဆောင်မှုကို တဖြည်းဖြည်း တာဝန်ယူနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ Bungie အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Pete Parsons မှကြေငြာထားသောရာထူးမှနုတ်ထွက်မှုများထဲတွင် လာမည့်သုံးလပတ်များတွင် SIE တွင်ရာထူး 155 ခုကိုစုစည်းရန်စီစဉ်ထားသည်။ ကုမ္ပဏီက ကျုံ့သွားချိန်တွင် Sony ၏ အားသာချက်များကို အသုံးချပြီး တတ်နိုင်သမျှ အရည်အချင်းများကို ထိန်းသိမ်းရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားပြီး ၎င်းသည် Sony သို့မဟုတ် Hulst မဟုတ်ဘဲ Bungie မှ လုံးဝဆုံးဖြတ်ခဲ့ခြင်းဖြစ်သည်။

ထို့အပြင်၊ Bungie ၏ ပေါက်ဖွားမှု ပရောဂျက်များထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သော သိပ္ပံ-Fi ကမ္ဘာသစ်တွင် ပါဝင်သော အက်ရှင်ဂိမ်း- PlayStation Studios အတွင်းရှိ စတူဒီယိုအသစ်တစ်ခု ဖန်တီးရန် လှည့်ပတ်သွားမည်ဖြစ်သည်။ ဤပြန်လည်ဖွဲ့စည်းမှုသည် Bungie သည် Sony ၏ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောပန်းတိုင်များနှင့် ဗျူဟာမြောက်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်ပြီး PlayStation ဂေဟစနစ်အတွင်းရရှိနိုင်သည့်အရင်းအမြစ်များနှင့်ကျွမ်းကျင်မှုများကိုအသုံးချမည်ကိုပြသသည်။

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEOကိုယ်ပိုင်အုပ်ချုပ်ခွင့်ဆုံးရှုံးခြင်းသည် Bungie အတွက် သိသာထင်ရှားသောပြောင်းလဲမှုတစ်ခုဖြစ်ပြီး ၎င်း၏လွတ်လပ်သောလုပ်ငန်းဆောင်တာများနှင့် တီထွင်ဖန်တီးမှုလွတ်လပ်မှုအတွက် အမြဲတမ်းဂုဏ်ယူမိပါသည်။ PlayStation Studios နှင့် ပေါင်းစည်းခြင်းသည် အနာဂတ် ပရောဂျက်များနှင့် တိုးတက်မှုများသည် Sony ၏ မျှော်မှန်းချက်နှင့် ပန်းတိုင်များနှင့် ပိုမိုနီးကပ်စွာ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေမည်ကို ဆိုလိုသည်။ ၎င်းသည် Bungie အား ထပ်လောင်းပံ့ပိုးမှုနှင့် တည်ငြိမ်မှုကို ပေးစွမ်းနိုင်သော်လည်း ၎င်းသည် 2007 ခုနှစ်တွင် Microsoft နှင့် လမ်းခွဲလိုက်ကတည်းက စတူဒီယို၏ လွတ်လပ်သောလမ်းကြောင်း၏ အဆုံးကိုလည်း အမှတ်အသားပြုပါသည်။

Hulst ၏ခေါင်းဆောင်မှုသည် စတူဒီယို၏ဘဏ္ဍာရေးအနေအထားကို တည်ငြိမ်စေရန်နှင့် Destiny နှင့် Marathon ကဲ့သို့သော အဓိကပရောဂျက်များဖြစ်သည့် အောင်မြင်သောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် စတင်လုပ်ဆောင်ရန်သေချာစေရန် ရည်ရွယ်သည့် Bungie သို့ မဟာဗျူဟာမြောက် ဦးတည်ချက်အသစ်များနှင့် လုပ်ငန်းလည်ပတ်မှုဆိုင်ရာပြောင်းလဲမှုများကို ဆောင်ကြဉ်းလာဖွယ်ရှိသည်။ Bungie ၏ ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်နှင့် ကုမ္ပဏီယဉ်ကျေးမှုအပေါ် ဤပေါင်းစည်းမှု၏ ရေရှည်အကျိုးသက်ရောက်မှုကို မြင်တွေ့ရမည်ဖြစ်သော်လည်း ၎င်းသည် စတူဒီယို၏သမိုင်းတွင် အရေးကြီးသောအခိုက်အတန့်ကို ကိုယ်စားပြုပါသည်။

ဝန်ထမ်း တုံ့ပြန်မှုနှင့် အသိုင်းအဝိုင်း တုံ့ပြန်မှု

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEO Bungie သည် ၎င်း၏နောက်ဆုံးရာထူးမှ ရပ်စဲကြောင်းကြေငြာပြီးနောက်၊ ယခင်နှင့် လက်ရှိဝန်ထမ်းများသည် ၎င်းတို့၏ ဒေါသကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုရန်၊ ဆုံးဖြတ်ချက်နှင့် ကုမ္ပဏီ၏ခေါင်းဆောင်မှုကို ဝေဖန်ရန် ဆိုရှယ်မီဒီယာသို့ ရောက်ရှိလာခဲ့သည်။ မကျေမနပ်ဖြစ်မှုကို ထင်ရှားစေပြီး လူအများက ၎င်းတို့၏ စိတ်ပျက်မှုကို လူသိရှင်ကြား ထုတ်ဖော်ခဲ့ကြသည်။

Destiny 2 ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ အသိုက်အဝန်းကို ဦးဆောင်သူ Dylan Gafner (dmg04 -X-) သည် တွစ်တာတွင် အပြောအဆိုအများဆုံးဝေဖန်သူဖြစ်သည်။ တွစ်တာ (X) တွင် ပို့စ်တစ်ခု၌ ရာထူးမှ ရပ်စဲခြင်းများကို “ခွင့်မပြုနိုင်သော” ဟုခေါ်တွင်ပြီး “စက်မှုလုပ်ငန်းတွင် ဦးဆောင်နိုင်သော အရည်အချင်းများ” ဆုံးရှုံးခြင်းကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး လူမှုအသိုင်းအဝိုင်းကို ဝန်ဆောင်မှုပေးနေသည့် ဝန်ထမ်းများအပေါ် အပြစ်တင်ခံရခြင်းအပေါ် စိတ်ပျက်မိကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။

Bungie နည်းပညာအသုံးပြုသူ အတွေ့အကြုံ ဒီဇိုင်နာ Ash Duong သည် အလားတူ ခံစားချက်များကို ဖော်ပြခဲ့ပြီး ဒေါသနှင့် စိတ်ပျက်မှုကို ဖော်ပြခဲ့သည်။ Duong သည် ၎င်းတို့အား တန်ဖိုးရှိကြောင်း ပြောကြားခြင်းနှင့် အလုပ်မှထုတ်ခြင်းများ၏ အဖြစ်မှန်များကြားတွင် တင်းမာမှုကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့ပြီး ကုမ္ပဏီ၏အောင်မြင်မှုအတွက် အရေးပါသူဟု ယူဆသူများကို ထိခိုက်ခဲ့သည်။

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEOစီအီးအို Pete Parsons ကိုလည်း Bungie ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ဆိုရှယ်မီဒီယာ အကြီးအကဲဟောင်း Griffin Bennett (ယမန်နှစ်က အလုပ်မှ ထုတ်ပယ်ခံခဲ့ရသော) မှ "Pete သည် ဟာသတစ်ခု" ဟု ပြတ်ပြတ်သားသား ပြောဆိုခဲ့သည်။ မန်နေဂျာ Liana Ruppert က Parsons ကို ရာထူးက ဆင်းပေးဖို့ တောင်းဆိုခဲ့ပြီး အဲဒီခံစားချက်တွေကို ပဲ့တင်ထပ်ခဲ့ပါတယ်။

ဒေါသသည် Bungie ဝန်ထမ်းများအတွက် အကန့်အသတ်မရှိပါ။ ထင်ရှားသော Destiny အကြောင်းအရာဖန်တီးသူ MyNameIsByf သည် ခေါင်းဆောင်မှုအပြောင်းအလဲအတွက် တွစ်တာ (X) သို့ ခေါ်ဆောင်သွားခြင်းဖြင့် အသိုက်အဝန်းသည် ၎င်း၏ မကျေနပ်မှုကိုလည်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ Byf သည် စတူဒီယို၏ ဆုံးဖြတ်ချက်များကို ဝေဖန်ခဲ့ပြီး ဝန်ထမ်းများနှင့် franchise ကို အန္တရာယ်ဖြစ်စေသည်ဟု ခေါ်ဆိုခဲ့သည်။ စတူဒီယို၏အနာဂတ်တည်ငြိမ်မှုသေချာစေရန်ဖြေရှင်းရန်လိုအပ်သည့်အခြေခံပြဿနာမှာ ညံ့ဖျင်းသောခေါင်းဆောင်မှုတွင်ရှိကြောင်း ၎င်းက အလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။

နောက်ပြန်ဆုတ်မှုသည် ကုမ္ပဏီအတွင်းသာမက ၎င်း၏သစ္စာရှိအသိုင်းအဝိုင်းကြားတွင်ပါ တုန်လှုပ်သွားသည့် Bungie ၏ ဆုံးဖြတ်ချက်၏ ကျယ်ပြန့်သောအကျိုးသက်ရောက်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြသည်။ တုံ့ပြန်မှုများသည် သစ္စာဖောက်ခြင်းနှင့် စိတ်ပျက်ခြင်း၏ နက်နဲသောခံစားချက်ကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး ခေါင်းဆောင်ပိုင်း၏ ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းမှုနှင့် ဝန်ထမ်းများနှင့် ပရိသတ်များအပေါ် ကတိကဝတ်များအကြောင်း မေးခွန်းများ ထွက်ပေါ်လာခဲ့သည်။

အလုပ်မှမဆင်းမီ CEO ၏ ဇိမ်ခံအသုံးစရိတ်

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEO 2022 ခုနှစ်နှောင်းပိုင်းမှစပြီး Parsons သည် ဇိမ်ခံကားများပေါ်တွင် ဒေါ်လာ 2.3 သန်းကျော် အသုံးပြုခဲ့သည်ဟု သိရသည်။ 2023 ခုနှစ် အောက်တိုဘာလတွင် အလုပ်မှထုတ်ပယ်ခံရပြီးနောက် သူသည် မော်တော်ယာဥ်များပေါ်တွင် ဒေါ်လာ 500,000 အသုံးပြုခဲ့သည်။

Parsons ၏ မကြာသေးမီက ဝယ်ယူမှုများတွင် ရာထူးမှ ရပ်စဲခံရခြင်းများကို မကြေညာမီ နှစ်လအလိုတွင် အပြာရောင် ကလေး အပြာရောင် 1961 Chevrolet Corvette တွင် ဒေါ်လာ 91,500 လေလံဆွဲခြင်း ပါဝင်သည်။ လေလံစာမျက်နှာတွင် Parsons သည် 2022 ခုနှစ် စက်တင်ဘာလမှ 2024 ခုနှစ် ဇွန်လအတွင်း လေလံပွဲတွင် ဂန္ထဝင်ကားများနှင့် မော်တော်ဆိုင်ကယ် တစ်ဒါဇင်ကျော် အနိုင်ရခဲ့ကြောင်း ဖော်ပြသည်။ ထင်ရှားသောဝယ်ယူမှုများတွင် 1967 Jaguar XKE Type I 4.2 convertible သည် 2022 ခုနှစ် ဒီဇင်ဘာလတွင် $205,000 နှင့် 1971 Porsche 911S နှင့် 1971 Porsche 911S ( Bungie ၏နောက်ဆုံးအကြိမ်အလုပ်ဖြုတ်ခံရပြီးနောက်တစ်လအကြာ) $201,000 Coupe များပါဝင်သည်။

Parnons ၏ ရာထူးမှ ရပ်စဲရေး ကြေငြာစာတွင် "ကျွန်ုပ်တို့သည် ရည်မှန်းချက်ကြီးလွန်းလှသည်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ဘဏ္ဍာရေးလုံခြုံမှုသည် နောက်ပိုင်းတွင် ကျော်လွန်သွားကာ ငွေဆုံးရှုံးသွားသည်" ဟု ၎င်း၏ များပြားလှသော ကိုယ်ရေးကိုယ်တာအသုံးစရိတ်နှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သည်။ ကွဲလွဲမှုသည် Sony ၏ဝယ်ယူမှုများ သို့မဟုတ် Parsons ၏ Bungie တွင်သူ၏အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းလုပ်ငန်းမှကိုယ်ပိုင်ဝင်ငွေရှိမရှိ၊ ဤဝယ်ယူမှုများအတွက် ရန်ပုံငွေအရင်းအမြစ်နှင့်ပတ်သက်၍ မေးခွန်းထုတ်စရာဖြစ်လာသည်။

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEO ပိုလို့တောင် ဝေဖန်တာက Bungie အသိုင်းအဝိုင်း မန်နေဂျာဟောင်း Sam Bartley (Twitter မှာ TheSamBartley -X-) က "မင်းငါ့ကို လိမ်ညာပြီး မင်းငါ့ကို ကားအသစ်နှစ်စီးကြည့်ဖို့ ဖိတ်တယ်။ အလုပ်ထုတ်မခံရခင် ရက်ပိုင်းအလိုမှာ အခုထွက်သွားပါ။"

စတူဒီယိုမှ လုပ်ဆောင်ခဲ့သော သိသာထင်ရှားသော ငွေကြေးဆိုင်ရာ ခြေလှမ်းများကြားမှ၊ Parsons အပါအဝင် Bungie ၏ အကြီးတန်းခေါင်းဆောင်များသည် လစာဖြတ်တောက်ခြင်း သို့မဟုတ် အလုပ်မှထုတ်ခံရသော ဝန်ထမ်းများနှင့် ငွေကြေးဆိုင်ရာ အကျိုးဆက်များကို ဖော်ပြရန်အတွက် ၎င်းတို့၏ စိုးရိမ်ပူပန်မှုများကို ဖော်ပြရန်အတွက် အခြားသော ကုန်ကျစရိတ်သက်သာသော အစီအမံများကို ပြုလုပ်ခဲ့ကြောင်း အရိပ်အယောင်မရှိပေ။ အလုပ်ရှင် အလုပ်သမားများအကြား စည်းလုံးမှု ခက်ခဲခြင်း ကြုံရနိုင်သည်။ အဆိုပါအခြေအနေသည် ဝန်ထမ်းများနှင့် ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော ဂိမ်းအသိုက်အဝန်းကြားတွင် စိတ်ပျက်မှုနှင့် ဒေါသကို ဖြစ်ပေါ်စေပြီး ခေါင်းဆောင်ပိုင်း၏လုပ်ဆောင်ချက်များနှင့် ကုမ္ပဏီ၏ဘဏ္ဍာရေးဆိုင်ရာ လက်တွေ့ဘဝကြား ကွာဟမှုကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.