Witcher 3's Triumph: Open-World verhalende hindernissen overwinnen

Feb 21,25

In een recent interview besprak MATEUSZ Tomaszkiewicz, voormalig lead quest-ontwerper voor The Witcher 3 , de eerste zorgen van CD Projekt Red over het integreren van een complex verhaal in een open-wereldspel.

Behind the Scenes of The Witcher 3: CDPR's Open-World Narrative Triumphafbeelding: SteamCommunity.com

Tomaszkiewicz merkte op dat de gedurfde onderneming de uitgestrekte verhalen vertellen die typerend zijn voor lineaire RPG's (zoals de Witcher 2 ) met het open-wereldformaat. CD Projekt Red vroeg zich aanvankelijk af of een dergelijk groot verhaal met succes samen kon bestaan ​​in een open wereld. Het team volharde echter, wat resulteerde in de veelgeprezen The Witcher 3: Wild Hunt .

Tomaszkiewicz toont nu Rebel Wolves en past zijn ervaring toe op hun aankomende titel, The Blood of Dawnwalker . In een alternatief middeleeuws Oost -Europa met donkere fantasie -elementen staan ​​vampieren centraal in het verhaal van de game.

  • Het bloed van Dawnwalker* is in ontwikkeling voor pc, PlayStation 5 en Xbox Series X | s. Hoewel een releasedatum onaangekondigd blijft, wordt deze zomer een gameplay -onthulling verwacht.
Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.