ชัยชนะของ Witcher 3: เอาชนะอุปสรรคการเล่าเรื่องแบบเปิดโล่ง

Feb 21,25

ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ Mateusz Tomaszkiewicz อดีตนักออกแบบ Quest นำสำหรับ The Witcher 3 ได้กล่าวถึงความกังวลเบื้องต้นของ CD Projekt Red เกี่ยวกับการรวมการเล่าเรื่องที่ซับซ้อนเข้ากับเกมเปิดโลก

IMGP%Image: SteamCommunity.com

Tomaszkiewicz ตั้งข้อสังเกตถึงการรวมตัวกันของการรวมการเล่าเรื่องที่กว้างขวางของ RPG เชิงเส้น (เช่น The Witcher 2 ) กับรูปแบบการเปิดโลก ตอนแรก CD Projekt Red ถามว่าการเล่าเรื่องที่ยิ่งใหญ่เช่นนี้สามารถอยู่ร่วมกันได้ในโลกเปิดหรือไม่ อย่างไรก็ตามทีมมีความพยายามส่งผลให้เกิดการยกย่องอย่างยิ่ง The Witcher 3: Wild Hunt

ตอนนี้ Tomaszkiewicz นำผู้ก่อกบฏกำลังใช้ประสบการณ์ของเขากับชื่อที่กำลังจะมาถึง The Blood of Dawnwalker ตั้งอยู่ในยุโรปตะวันออกในยุคกลางที่มีองค์ประกอบแฟนตาซีมืดแวมไพร์เป็นศูนย์กลางของเรื่องราวของเกม

  • The Blood of Dawnwalker* กำลังพัฒนาสำหรับพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series X | s ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายยังคงไม่แจ้งล่วงหน้าการเปิดเผยการเล่นเกมจะคาดว่าจะเกิดขึ้นในช่วงฤดูร้อนนี้
ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.