Witcher 3's Triumph: Vượt qua rào cản câu chuyện thế giới mở

Feb 21,25

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, Mateusz Tomaszkiewicz, cựu nhà thiết kế nhiệm vụ chính cho The Witcher 3 , đã thảo luận về mối quan tâm ban đầu của CD Projekt Red về việc tích hợp một câu chuyện phức tạp vào một trò chơi thế giới mở.

Behind the Scenes of The Witcher 3: CDPR's Open-World Narrative TriumphHình ảnh: SteamCommunity.com

Tomaszkiewicz đã lưu ý rằng cam kết táo bạo là hợp nhất câu chuyện mở rộng điển hình của các game nhập vai tuyến tính (như The Witcher 2 ) với định dạng thế giới mở. CD Projekt Red ban đầu đặt câu hỏi liệu một câu chuyện lớn như vậy có thể cùng tồn tại thành công trong một thế giới mở hay không. Tuy nhiên, nhóm đã kiên trì, dẫn đến sự đánh giá cao The Witcher 3: Wild Hunt .

Bây giờ là Rebel Wolves hàng đầu, Tomaszkiewicz đang áp dụng kinh nghiệm của mình vào danh hiệu sắp tới của họ, The Blood of Dawnwalker . Lấy bối cảnh trong một Đông Âu thời trung cổ thay thế với các yếu tố giả tưởng đen tối, ma cà rồng là trung tâm của câu chuyện của trò chơi.

  • Máu của Dawnwalker* đang được phát triển cho PC, PlayStation 5 và Xbox Series X | s. Trong khi một ngày phát hành vẫn không được báo trước, một tiết lộ chơi trò chơi được dự đoán là vào mùa hè này.
Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.