Call of Duty Studio สูญเสียผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาผู้เล่นหลายคน

Mar 19,25

สรุป

  • หลังจาก 15 ปีที่ Sledgehammer Games ผู้อำนวยการสร้าง Call of Duty Multiplayer Greg Reisdorf ได้จากไปแล้ว
  • การมีส่วนร่วมของเขาครอบคลุมชื่อ Call of Duty จำนวนมากเริ่มต้นด้วยสงครามสมัยใหม่ 3 (2011)
  • Reisdorf เป็นหัวหอกในการพัฒนาผู้เล่นหลายคนสำหรับ Call of Duty: Modern Warfare 3 ของปี 2023 รวมถึงเนื้อหาตามฤดูกาลสด

Greg Reisdorf ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Call of Duty Multiplayer เพิ่งประกาศออกจากเกม Sledgehammer หลังจากดำรงตำแหน่ง 15 ปี การมีส่วนร่วมของ Reisdorf ขยายไปทั่วชื่อ Call of Duty ที่ได้รับการพัฒนาจาก Sledgehammer ทั้งหมดเริ่มต้นด้วยการเปิดตัว Modern Warfare 3 ในปี 2554

ก่อตั้งขึ้นเมื่อวันที่ 21 กรกฎาคม 2552 ในฟอสเตอร์ซิตี้แคลิฟอร์เนียเกม Sledgehammer ส่งมอบชื่อ Call of Duty ครั้งแรก Modern Warfare 3 เพียงสองปีต่อมา การร่วมมือกับ Treyarch, Infinity Ward และ Raven Software สตูดิโอได้มีส่วนร่วมในการเปิดตัว Call of Duty จำนวนมากล่าสุด Call of Duty: Black Ops 6 และ Call of Duty: Warzone ยอดนิยม

เมื่อวันที่ 13 มกราคม Reisdorf ยืนยันการออกเดินทาง 10 มกราคมของเขาผ่านทาง Twitter โดยแบ่งปันหัวข้อรายละเอียดความสำเร็จและประสบการณ์ของเขา การเดินทางของเขาเริ่มต้นด้วยการมีส่วนร่วมใน Modern Warfare 3 รวมถึงภารกิจรณรงค์หาเสียงของ Earth Scorched เขาเน้นลำดับภารกิจ "Blood Brothers" ที่มีสบู่บนเกอร์นีย์ในฐานะ "หนึ่งในช่วงเวลาที่สนุกและวุ่นวายที่สุด" ในอาชีพของเขา

Call of Duty Multiplayer Creative Director Greg Reisdorf ออกจากเกม Sledgehammer หลังจาก 15 ปี

Reisdorf มีบทบาทสำคัญในการวิวัฒนาการของยุค "รองเท้าบูทบนพื้นดิน" ของ Call of Duty ซึ่งมีส่วนทำให้กลไกการเล่นเกมของสงครามขั้นสูงรวมถึงการกระโดดเพิ่มการหลบและการโหลดทางยุทธวิธี งานของเขายังครอบคลุมลายเซ็นอาวุธที่ไม่ซ้ำกันอาวุธพลังงานและแผนที่ผู้เล่นหลายคนสำหรับชื่อเดียวกัน อย่างไรก็ตามเขาแสดงการจองบางอย่างเกี่ยวกับระบบ "Pick 13" โดยเชื่อว่า Streaks ควรได้รับรางวัลแยกออกจากอุปกรณ์ที่จำเป็นเช่นอาวุธหลักและอาวุธรอง

นอกจากนี้เขายังสะท้อนให้เห็นถึงการมีส่วนร่วมของเขาใน Call of Duty: WW2 โดยเฉพาะอย่างยิ่งการจัดการกับความท้าทายเริ่มต้นที่เกิดจากระบบอาวุธที่ จำกัด ระดับของเกม ("ดิวิชั่น") เขาแสดงความโล่งใจว่าข้อ จำกัด นี้ได้รับการแก้ไขอย่างรวดเร็วหลังการเปิดตัว การมีส่วนร่วมของเขาในการ Call of Duty: Vanguard รวมถึงการออกแบบการค้นพบและแผนที่สามเลนแบบดั้งเดิมซึ่งเป็นความชอบที่เกิดจากการมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมที่สนุกสนานผ่านการจำลองทางทหารที่เข้มงวด

ในที่สุด Reisdorf ได้แบ่งปันประสบการณ์ของเขาในการพัฒนาแผนที่ผู้เล่นหลายคนสำหรับ Warfare Modern Warfare 3 ของปี 2023 รวมถึงกระบวนการที่คุ้มค่าในการกลับมาเยี่ยมชมและปรับปรุงแผนที่คลาสสิก Modern Warfare 2 (2009) ซึ่งเป็นตัวอย่างที่น่าทึ่งคือการรวมหัวกะโหลกของคนเลี้ยงแกะไว้ในแผนที่สนิม ในฐานะผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ผู้เล่นหลายคนเขาดูแลการพัฒนาโหมดการแสดงสดของ Modern Warfare 3 ของ Modern Warfare 3 รวมถึงโหมด Snowfight และโหมดวันหยุดที่ติดเชื้อของซีซั่น 1 การมีส่วนร่วมของเขาขยายไปถึงโหมดกว่า 20 โหมดตลอดปีหลังการเปิดตัวของเกมและเขาแสดงความคาดหวังสำหรับโอกาสในอนาคตในอุตสาหกรรมเกม

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.