Inalis ang karahasan sa graphic na Starfield: Ang dating artist ay nagbubukas kung bakit
Ang karahasan ng Starfield na karahasan: Isang sadyang pagpili ng disenyo
Ang Starfield ng Bethesda ay una nang binalak para sa makabuluhang mas maraming graphic na karahasan, kabilang ang mga decapitations at iba pang mga visceral kill animation. Gayunpaman, ang isang dating artista ng Bethesda na si Dennis Mejillones, ay nagsiwalat sa podcast ng Kiwi Talkz na ang mga limitasyong teknikal ay humadlang sa pagpapatupad. Ang manipis na iba't ibang mga demanda ng character at helmet ay nagpakita ng isang malaking hamon sa paglikha ng makatotohanang at walang bug na marahas na mga animation. Dahil sa patuloy na post-launch na mga teknikal na isyu ng Starfield, ang pagpapasyang ito upang maiwasan ang karagdagang mga graphic na kumplikado ay lilitaw na masinop.
Higit pa sa mga teknikal na hadlang, ang stylistic na direksyon ng Starfield ay may papel din. Itinampok ng Mejillones ang kaibahan sa pagitan ng madilim na nakakatawa na gore ng Fallout at mas malubhang, grounded sci-fi setting ng Starfield. Habang isinasama ng Starfield ang mga elemento mula sa mas marahas na pamagat ng Bethesda (tulad ng mga kamakailang pagdaragdag na inspirasyon ng Doom), ang pangkalahatang tono nito ay nakasalalay sa pagiging totoo. Ang labis na gore ay malamang na nag -clash sa kapaligiran na ito, na potensyal na maalis mula sa paglulubog ng laro.
Ang desisyon na ito, habang nakakasira sa tradisyon ng Bethesda ng graphic na marahas na first-person shooters, ay nakahanay sa pakiramdam ng laro. Bagaman ang ilang mga tagahanga ay nagnanais ng higit na pagiging totoo, lalo na sa mga lugar tulad ng mga nightclubs, ang pagsasama ng over-the-top na karahasan ay maaaring magkaroon ng karagdagang pagpapalala ng mga alalahanin tungkol sa napansin na kakulangan ng grit kumpara sa mga pamagat tulad ng Cyberpunk 2077 o mass effect. Samakatuwid, ang pagpili ni Bethesda na pigilan ang karahasan ng graphic sa Starfield ay lilitaw na isang balanseng diskarte, na pinauna ang katatagan ng teknikal at pagkakapare -pareho ng pampakay.
-
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: Exilium Tier List Inilabas Isa pang free-to-play na gacha game, isa pang pagraranggo ng character na gagabay sa iyong mga pagpipilian sa pamumuhunan. Tinutulungan ka nitong Girls’ Frontline 2: Exilium character tier list na unahin kung aling mga character ang sulit sa iyong mga mapagkukunan. Frontline 2 ng Girls: Exilium Character Tier List Narito ang isang breakdown ng kasalukuyang available
-
Feb 19,25Ang unang panahon ng Marvel Rivals ay nag -tsart ng kurso Marvel Rivals Season 1: Isang New York City Nightscape of Maps Ang Marvel Rivals Season 1 ay patuloy na pinalawak ang nilalaman nito, pagdaragdag ng mga bagong mapa na may temang sa paligid ng isang nocturnal New York City sa tabi ng Fantastic Four Four Heroes at Cosmetics. Ang gabay na ito ay detalyado ang bawat bagong mapa. Talahanayan ng mga nilalaman Imperyo ng Eternal Night: m
-
Feb 02,25Roblox: Mga Rivals Codes para sa Enero 2025 Inilabas Mabilis na mga link Lahat ng mga karibal na code Kung paano tubusin ang mga code ng karibal Paghahanap ng maraming mga code ng karibal Ang mga Rivals, isang tanyag na laro ng labanan sa Roblox, ay nag -aalok ng kapanapanabik na solo at mga duels ng koponan. Kung ito ay isang 1V1 showdown o isang 5v5 team battle, ang nakakaengganyo na gameplay ay ginagawang isang nangungunang laro ng pakikipaglaban sa Roblox. Ang mga manlalaro ay kumita ng mga susi sa pamamagitan ng tunggalian
-
Mar 17,25Lahat ng mga nakamit na fiction at kung paano i -unlock ang mga ito Sumisid sa nakakaakit na co-op na pakikipagsapalaran split fiction mula sa Hazelight Studios! Ang gabay na ito ay nagbabalangkas sa bawat nakamit, tinitiyak ka at ang iyong kapareha na sakupin ang bawat hamon. Habang ang ilang mga tropeo ay natural na nakamit sa pamamagitan ng kwento, marami ang nangangailangan ng masusing paggalugad at natatanging mga aksyon. Gamitin ito g