Steam, Epic na Aminin na Walang Pagmamay-ari para sa Platform na Laro

Jan 03,25

Nagpasa ang California ng bagong bill na nangangailangan ng mga digital game store na malinaw na ipaalam sa mga consumer na bibili sila ng lisensya, hindi pagmamay-ari

Ang isang bagong ipinasa na batas sa California ay nangangailangan ng mga digital na tindahan ng laro gaya ng Steam at Epic na malinaw na ipaalam sa mga consumer na bumibili sila ng lisensya ng laro at hindi pagmamay-ari ng laro. Ang panukalang batas ay magkakabisa sa susunod na taon.

Steam、Epic等平台需承认玩家不“拥有”游戏

Layunin ng batas na ito na protektahan ang mga karapatan ng consumer at labanan ang mali at mapanlinlang na advertising ng mga digital na produkto. Sinasaklaw ng bill ang mga video game at anumang digital na application na nauugnay sa paglalaro. Sa teksto ng panukalang batas, ang "laro" ay tinukoy bilang "isang application o laro na ina-access at pinapatakbo ng sinumang indibidwal gamit ang isang dedikadong electronic gaming device, computer, mobile device, tablet o iba pang device na may display screen, kabilang ang anumang bahagi ng application na iyon o mga Add-on ng laro o karagdagang nilalaman”.

Steam、Epic等平台需承认玩家不“拥有”游戏

Upang matiyak ang transparency, inaatasan ng batas ang mga digital na tindahan na gumamit ng malinaw at kapansin-pansing text at wika sa kanilang mga tuntunin ng pagbebenta, gaya ng “mas malaking font kaysa sa nakapalibot na text, o isang font, laki o kulay na contrast sa nakapalibot na text ng parehong laki” , o maiiba sa nakapalibot na teksto na may parehong laki sa pamamagitan ng mga simbolo o iba pang mga marka.”

Steam、Epic等平台需承认玩家不“拥有”游戏

Ang mga lalabag sa batas na ito ay maaaring maharap sa mga parusang sibil o mga kasong misdemeanor. "Ang umiiral na batas ay nagbibigay ng sibil na pananagutan para sa mga paglabag sa ilang partikular na maling probisyon sa pag-advertise," ang sabi ng panukalang batas, "at ginagawang nagkasala ng isang misdemeanor ang mga indibidwal na lumalabag sa mga maling probisyon sa advertising na ito."

Bukod pa rito, ipinagbabawal ng panukalang batas ang mga merchant na mag-promote o magbenta ng mga digital na produkto na nagpapahiwatig ng "hindi pinaghihigpitang pagmamay-ari." "Habang lumilipat tayo sa isang ganap na digital marketplace, kritikal na malinaw na nauunawaan at nauunawaan ng mga mamimili ang likas ng kanilang mga transaksyon," isinulat ng mga mambabatas sa mga komento sa panukalang batas . Maliban kung ang digital na item ay ginawang available para sa pag-download upang ito ay matingnan nang walang koneksyon sa internet, maaaring bawiin ng nagbebenta ang pag-access ng consumer anumang oras ”

Steam、Epic等平台需承认玩家不“拥有”游戏

Magkakabisa ang panukalang batas sa California sa susunod na taon at higit na ipagbabawal ang mga online na tindahan na gumamit ng ilang partikular na termino na maaaring magpahiwatig ng hindi pinaghihigpitang pagmamay-ari ng mga digital na produkto, gaya ng mga tuntunin tulad ng "pagbili" maliban kung malinaw na ipinaalam sa customer na ang "pagbili" ay hindi nangangahulugang Walang limitasyong pag-access o pagmamay-ari.

Sinabi ni California Rep. Jacqui Irwin sa isang pahayag: “Habang ang mga retailer ay patuloy na umiiwas sa pagbebenta ng pisikal na media, ang mga proteksyon ng consumer para sa mga pagbili ng digital media ay lalong mahalaga ang aking pasasalamat sa Gobernador sa pagpirma sa AB 2426 , na tinitiyak na ito ay magiging isang bagay ng nakaraan para sa mga nagbebenta ng digital media na mali at mapanlinlang na sabihin sa mga mamimili na pagmamay-ari nila ang mga bagay na binibili nila.”

Steam、Epic等平台需承认玩家不“拥有”游戏

Hindi pa rin malinaw ang mga tuntunin ng serbisyo sa subscription

Sa nakalipas na mga taon, ang ilang kumpanya ng laro, gaya ng Sony at Ubisoft, ay ganap na nag-offline ng ilan sa kanilang mga laro, na nag-iiwan sa mga manlalaro na hindi ma-access ang mga larong binayaran nila. Nagdulot ito ng talakayan sa komunidad ng paglalaro tungkol sa mga karapatan ng consumer. Halimbawa, ganap na offline ang Ubisoft ng serye ng laro ng karera na "The Crew" noong Abril at inalis ito sa mga istante, na binanggit ang "mga paghihigpit sa paglilisensya" bilang isa sa mga dahilan, na nagiging sanhi ng pagkawala ng access ng mga manlalaro sa laro. Madalas itong nangyayari nang walang paunang babala.

Gayunpaman, hindi binanggit sa bagong ipinasa na batas ang mga serbisyo ng subscription gaya ng Game Pass, o mga serbisyo ng kumpanya ng laro na nagpapahintulot sa mga manlalaro na "magrenta" ng mga digital na produkto, at hindi rin ito tumutukoy sa mga offline na kopya ng mga laro - kaya ang sitwasyon sa bagay na ito ay nananatiling hindi malinaw .

Steam、Epic等平台需承认玩家不“拥有”游戏

Sinabi ng isang executive ng Ubisoft noong Enero na ang mga manlalaro ay dapat makaramdam ng "kumportable" na hindi na nagmamay-ari ng mga laro (sa teknikal na kahulugan) bilang tugon sa pagtaas ng mga modelo ng subscription sa mga laro. Nang pinag-uusapan ang pagpapalabas ng bagong serbisyo ng subscription ng Ubisoft, ipinaliwanag ni Philippe Tremblay, direktor ng negosyo ng subscription ng Ubisoft, na habang dumarami ang mga manlalaro na nasanay sa modelo ng subscription, kailangang tumagilid patungo sa modelo ng subscription. Sinabi niya: "Isa sa mga nakita namin ay ang mga manlalaro ay nakasanayan na ang pagmamay-ari at pagmamay-ari ng kanilang mga laro tulad ng mga DVD. Iyan ang pagbabago ng mga mamimili na kailangang mangyari. Nasanay sila na hindi pagmamay-ari ang kanilang koleksyon ng CD o ang kanilang koleksyon ng DVD. . Ang pagbabagong ito ay nangyayari nang mas mabagal sa paglalaro. Maging komportable dito... hindi mawawala ang iyong pag-usad Kung ipagpatuloy mo ang iyong laro sa ibang pagkakataon, hindi mawawala ang anumang bagay na ginawa mo sa laro Ang susi ay ang maging komportable sa hindi pag-aari ng iyong laro.”

Dagdag sa kanyang mga komento, sinabi pa ni Rep. Jacqui Irwin na ang bagong batas na ito ay naglalayong tulungan ang mga mamimili na mas lubos na maunawaan kung ano ang kanilang binabayaran. "Kapag ang mga mamimili ay bumili ng online na digital na item, tulad ng isang pelikula o palabas sa TV, maaari nilang panoorin ang media anumang oras, kahit saan. Karaniwan, naniniwala ang mga mamimili na ang kanilang pagbili ay nagbigay sa kanila ng permanenteng pagmamay-ari ng digital na item, katulad ng pagbili ng mga DVD. Ang pelikula o paperback na libro ay permanenteng maa-access," sabi ni Irwin. "Ngunit sa katotohanan, ang mamimili ay bumili lamang ng isang lisensya, at ang nagbebenta ay maaaring bawiin ang lisensya anumang oras ayon sa mga tuntunin at kundisyon ng nagbebenta."

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.