पीसी पर ब्लडबोर्न का अनुकरण: लगभग 60 एफपीएस स्थिरता हासिल की

May 21,25

डिजिटल फाउंड्री के थॉमस मॉर्गन ने SHADPS4 एमुलेटर पर ब्लडबोर्न का गहन मूल्यांकन किया, जो कि मोडिंग के माध्यम से प्राप्त प्रदर्शन संवर्द्धन पर ध्यान केंद्रित करता है। अपने परीक्षणों के लिए, मॉर्गन ने Digolix29 द्वारा विकसित SHADPS4 0.5.1 बिल्ड का उपयोग किया, जो कि राफेलथेग्रेट द्वारा एक कस्टम शाखा पर आधारित है। इस बिल्ड को विभिन्न संस्करणों का परीक्षण करने के बाद चुना गया था, जो एक एएमडी राइज़ेन 7 5700x प्रोसेसर और एक GeForce RTX 4080 GPU से लैस एक पीसी पर इष्टतम साबित होता है।

दृश्य ग्लिच जैसे कि स्ट्रेच या गलत बहुभुज को संबोधित करने के लिए, मॉर्गन ने वर्टेक्स विस्फोट फिक्स मॉड की स्थापना की सिफारिश की। जबकि यह मॉड खेल की शुरुआत में चेहरे के अनुकूलन को निष्क्रिय कर देता है, यह इन दृश्य कलाकृतियों को प्रभावी ढंग से समाप्त करता है। विशेष रूप से, कोई भी अतिरिक्त मॉड आवश्यक नहीं हैं क्योंकि एमुलेटर पहले से ही संवर्द्धन के प्रबंधन के लिए एक मेनू को एकीकृत करता है, जिसमें 60 एफपीएस समर्थन को सक्षम करना, 4K तक रिज़ॉल्यूशन को स्केल करना, और क्रोमेटिक विपथन को बंद करना शामिल है।

मॉर्गन ने देखा कि ब्लडबोर्न ने आमतौर पर 60 एफपीएस प्रदर्शन को बनाए रखा, हालांकि इसे कभी -कभी हकलाने का अनुभव होता है। उन्होंने उच्च संकल्पों के साथ भी प्रयोग किया, विशेष रूप से 1440p और 1800p, जिसने छवि की गुणवत्ता को बढ़ाया, लेकिन प्रदर्शन में गिरावट और लगातार दुर्घटनाएँ हुईं। नतीजतन, वह प्रदर्शन और स्थिरता के बीच सर्वश्रेष्ठ संतुलन के लिए SHADPS4 पर 1080p या 1152p पर खेल को चलाने की सलाह देता है।

अपनी समापन टिप्पणियों में, मॉर्गन ने PS4 एमुलेशन में SHADPS4 टीम की उल्लेखनीय प्रगति की प्रशंसा की, यह देखते हुए कि ब्लडबोर्न एमुलेटर पर अच्छा प्रदर्शन करता है, कुछ तकनीकी चुनौतियां बनी हुई हैं।

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