Ang Dugo ng Dugo ay tularan sa PC: halos 60 katatagan ng FPS na nakamit

May 21,25

Ang Thomas Morgan ng Digital Foundry ay nagsagawa ng isang masusing pagsusuri ng Dugo ng dugo sa ShadPS4 emulator, na nakatuon sa mga pagpapahusay ng pagganap na nakamit sa pamamagitan ng modding. Para sa kanyang mga pagsubok, ginamit ni Morgan ang shadps4 0.5.1 build na binuo ng Diegolix29, na batay sa isang pasadyang sangay ni Raphaelthegreat. Ang build na ito ay napili pagkatapos ng pagsubok sa iba't ibang mga bersyon, na nagpapatunay ng pinakamainam sa isang PC na nilagyan ng isang AMD Ryzen 7 5700x processor at isang GeForce RTX 4080 GPU.

Upang matugunan ang mga visual na glitches tulad ng nakaunat o maling na -polygons, inirerekomenda ni Morgan ang pag -install ng Mod na Pag -aayos ng Pagsabog ng Vertex. Habang ang mod na ito ay hindi pinapagana ang pagpapasadya ng facial sa pagsisimula ng laro, epektibong tinanggal nito ang mga visual artifact na ito. Kapansin -pansin, walang karagdagang mga mod na kinakailangan dahil ang emulator ay nagsasama ng isang menu para sa pamamahala ng mga pagpapahusay, kabilang ang pagpapagana ng suporta sa 60 FPS, resolusyon sa scaling hanggang sa 4K, at patayin ang chromatic aberration.

Napansin ni Morgan na sa pangkalahatan ay pinananatili ng Dugo ng Dugo ang isang 60 fps na pagganap, kahit na nakaranas ito ng paminsan -minsang pagkantot. Nag -eksperimento din siya sa mas mataas na mga resolusyon, partikular na 1440p at 1800p, na pinahusay ang kalidad ng imahe ngunit nagresulta sa pagkasira ng pagganap at madalas na pag -crash. Dahil dito, pinapayuhan niya ang pagpapatakbo ng laro sa 1080p o 1152p sa Shadps4 para sa pinakamahusay na balanse sa pagitan ng pagganap at katatagan.

Sa kanyang pagtatapos na mga puna, pinuri ni Morgan ang kamangha -manghang pag -unlad ng koponan ng ShadPS4 sa paglabas ng PS4, na napansin na habang ang dugo ay gumaganap nang maayos sa emulator, ang ilang mga teknikal na hamon ay nananatili.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.