पार्कौर एथलीटों की समीक्षा हत्यारे के पंथ छाया आंदोलनों की समीक्षा करें

Apr 21,25

हत्यारे के पंथ छाया आंदोलनों की समीक्षा दो पार्कौर एथलीटों द्वारा की गई

हत्यारे के पंथ छाया के पार्कौर यांत्रिकी को दो प्रसिद्ध पार्कौर एथलीटों द्वारा परीक्षण के लिए रखा गया है, जो खेल के यथार्थवाद और सामंती जापान के चित्रण पर एक अनूठा परिप्रेक्ष्य प्रदान करता है।

हत्यारे की पंथ छाया इसकी रिलीज के लिए तैयार है

हत्यारे की पंथ छाया "पार्कौर के खिलाफ घृणा अपराध" करती है

हत्यारे के पंथ छाया आंदोलनों की समीक्षा दो पार्कौर एथलीटों द्वारा की गई

15 मार्च को जारी पीसी गेमर द्वारा हाल ही में रियलिटी चेक वीडियो में, यूके की स्टोरर टीम से टोबी सेगर और बेंज गुफा ने हत्यारे के क्रीड शैडो के पार्कौर के यथार्थवाद पर व्यावहारिक प्रतिक्रिया प्रदान की, जो उनके अनुभवों और उनके आगामी गेम, स्टोरर पार्कौर प्रो से ड्राइंग करते हैं।

वीडियो में, सेगर ने एक दृश्य की आलोचना की, जहां नायक यासुके का उपयोग करते हैं, उन्होंने "पार्कौर के खिलाफ घृणा अपराध" कहा था - "अल्पाइन घुटने" पैंतरेबाज़ी। यह कदम, जहां यासुके ने खुद को ऊपर खींचने के लिए अपने घुटने का लाभ उठाया, घुटने पर रखे गए अत्यधिक वजन के कारण पार्कौर समुदाय में अव्यावहारिक और संभावित रूप से हानिकारक के रूप में देखा जाता है।

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गुफा ने अन्य अवास्तविक तत्वों को उजागर किया, जैसे कि पात्रों को सहजता से दिखाई देने वाली संरचनाओं के बिना संरचनाओं पर चढ़ना और तंग करने के लिए सही संतुलन बनाए रखना। उन्होंने श्रृंखला में असीमित धीरज के अवास्तविक चित्रण को भी बताया, जिसमें कहा गया है, "पार्कौर में, कोई भी कभी भी बिना किसी न केवल दौड़ता है और सामान के लिए नहीं चलता है। वास्तविक जीवन में पार्कौर में, आप जांच करते हैं, आप मापते हैं, आप प्रस्तुत करते हैं, और यह एक ऐसी धीमी प्रक्रिया है।"

जबकि हत्यारे की पंथ छाया एक काल्पनिक खेल बनी हुई है, यूबीसॉफ्ट ने अपने पार्कौर यांत्रिकी के यथार्थवाद को बढ़ाने के लिए महत्वपूर्ण प्रयास किए हैं। जनवरी में IGN के साथ एक साक्षात्कार में गेम के निदेशक चार्ल्स बेनोइट ने उल्लेख किया कि इन पहलुओं को परिष्कृत करने में खेल की रिलीज में देरी हुई।

खिलाड़ियों को सामंती जापान के करीब लाना

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पार्कौर मैकेनिक्स से परे, यूबीसॉफ्ट "सांस्कृतिक खोज" खंड के माध्यम से सामंती जापान के ऐतिहासिक संदर्भ में खिलाड़ियों को विसर्जित करने पर भी ध्यान केंद्रित कर रहा है। Ubisoft संपादकीय Comms Manager Chastity vicencio ने अपनी वेबसाइट पर 18 मार्च की पोस्ट में, इस सुविधा को विस्तृत किया कि यह सुविधा कैसे अज़ुची-मोमोयामा अवधि पर 125 से अधिक विश्वकोश प्रविष्टियों के साथ खिलाड़ियों को प्रदान करेगी, जो इतिहासकारों द्वारा तैयार की गई और संग्रहालय की छवियों से समृद्ध हुई।

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सामंती जापान का एक प्रामाणिक प्रतिनिधित्व बनाना चुनौतीपूर्ण रहा है, जैसा कि द गार्जियन के साथ 17 मार्च के साक्षात्कार में डेवलपर्स द्वारा साझा किया गया है। यूबीसॉफ्ट के कार्यकारी निर्माता मार्क-अलेक्सिस कॉट ने जापान में हत्यारे के पंथ खेल को स्थापित करने में लंबे समय से रुचि पर चर्चा की, आखिरकार हत्यारे के पंथ छाया के साथ महसूस किया। क्रिएटिव डायरेक्टर जॉनाथन ड्यूमॉन्ट के नेतृत्व में टीम ने इतिहासकारों के साथ सहयोग किया और सटीकता सुनिश्चित करने के लिए क्योटो और ओसाका का दौरा किया। तकनीकी चुनौतियों के बावजूद, जैसे कि जापान के पहाड़ों में अद्वितीय प्रकाश को कैप्चर करना, टीम के समर्पण ने युग का एक ज्वलंत चित्रण बनाने में भुगतान किया है।

हत्यारे की पंथ की छाया 20 मार्च, 2025 को प्लेस्टेशन 5, Xbox Series X | S, और PC पर रिलीज के लिए स्लेटेड है। इस उच्च प्रत्याशित खेल पर अधिक अपडेट के लिए बने रहें।

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