Parkour အားကစားသမားများသည် Assasant's Creed Shadows လှုပ်ရှားမှုကိုပြန်လည်သုံးသပ်သည်

Apr 21,25

Assassin's Creed Shadows Movements နှစ်ခု parkour အားကစားသမားများကပြန်လည်သုံးသပ်

Assassin's Creeed Shadows 'Creed Shadows Merodress ကိုကျော်ကြားသောပန်းခြံအားကစားသမားနှစ် ဦး ကထူးခြားသောရှုထောင့်နှစ်လုံးနှင့်ပစ္စုပ္ပန်ဖြစ်ရပ်မှန်များနှင့်ပစ္စုပ္ပန်ကိုထူးခြားသောရှုထောင့်မှကြည့်ရှုခြင်းနှင့်၎င်း၏ပစ္စုပ္ပန်ဂျပန်နိုင်ငံ၏ထူးခြားသောရှုထောင့်ကိုစမ်းသပ်ခြင်းခံရသည်။

Assassin's Creed Shadows သည်၎င်း၏လွှတ်ပေးရန်အတွက်ပြင်ဆင်နေသည့်အရိပ်

Assassin's Creed Shadows သည် parkour မှမုန်းတီးမှုကိုမုန်းတီးသည်။

Assassin's Creed Shadows Movements နှစ်ခု parkour အားကစားသမားများကပြန်လည်သုံးသပ်

မကြာသေးမီက PC Gamer မှ PC Gamer မှ PC Gamer မှဗွီဒီယိုစစ်ဆေးမှုတွင်ဗြိတိန်နိုင်ငံမှ Sads Creeed Shadows Parkour ၏သရုပ်မှန်များနှင့်လာမည့်ဂိမ်းများမှတုန့်ပြန်မှုအပေါ်တုန့်ပြန်မှုများကိုတုံ့ပြန်ခဲ့သည်။

ဗွီဒီယိုတွင် Segar သည် Parkour မှမုန်းတီးမှုကိုမုန်းတီးသောရာဇ 0 တ်မှုကျူးလွန်သည့် "ဟုဆိုသည်။ Yasuke သည်မိမိကိုယ်ကိုဆွဲထုတ်ရန်ဒူးထောက်ထားသည့်အရာသည်ဒူးခေါင်းကိုဆွဲထုတ်ရန်ဒူးထောက်ထားသည့်အတိုင်းလက်တွေ့မကျသည့်အပြင်ပန်းခြံအသိုင်းအဝိုင်း၌အန္တရာယ်ရှိသည်။

Assassin's Creed Shadows Movements နှစ်ခု parkour အားကစားသမားများကပြန်လည်သုံးသပ်

ဂူများသည်အခြားလက်တွေ့မကျသောဒြပ်စင်များကိုမီးမောင်းထိုးပြထားသောအခြားလက်တွေ့မကျသောဒြပ်စင်များကိုမီးမောင်းထိုးပြကာမမြင်နိုင်သောအဂတိယောင်များမရှိဘဲအဆောက်အအုံများကိုထိန်းသိမ်းထားခြင်းနှင့်ကြိုးမဲ့ဟန်ချက်ညီမှုများကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။ သူက "စီးရီးမှာအကန့်အသတ်မရှိခံနိုင်ရည်ကိုလက်တွေ့မကျတဲ့ပုံဖော်ခြင်းကိုသူထောက်ပြခဲ့တယ်။

Assassin's Creed Shadows သည်စိတ်ကူးယဉ်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်နေဆဲဖြစ်သော်လည်း Ubisoft သည်၎င်း၏ပန်းခြံများရှိစက်ဆုပ်ရင့်မှု၏သရုပ်မှန်ကိုမြှင့်တင်ရန်သိသိသာသာကြိုးပမ်းအားထုတ်မှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဂိမ်းညွှန်ကြားရေးမှူး Charles Benoit သည်ဇန်န 0 ါရီလတွင်အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင်ဤရှုထောင့်များကိုပြုပြင်ရန်အတွက်ဂိမ်းကိုလွှတ်ပေးရန်နှောင့်နှေးနေကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။

Feudal Japan မှကစားသမားများပိုမိုနီးကပ်လာသည်

Assassin's Creed Shadows Movements နှစ်ခု parkour အားကစားသမားများကပြန်လည်သုံးသပ်

Parkour Merominics အပြင် Ubisoft သည် "ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာရှာဖွေတွေ့ရှိမှု" အပိုင်းမှတဆင့် Feudal Japan ၏သမိုင်းကြောင်းအရကစားသမားများကိုနှစ်ပေါင်းများစွာမြှုပ်နှံခြင်းကိုအာရုံစိုက်သည်။ Ubisoft အယ်ဒီတာအဖွဲ့သည်မတ်လ 18 ရက်တွင်မတ်လ 18 ရက်တွင်ဂစ်ဂိုလျ်တွင် CHANGENTION VICENCIO ၏ပြိုင်ဘက်ဆိုင်ရာပြိုင်ပွဲဝင်သည်။

Assassin's Creed Shadows Movements နှစ်ခု parkour အားကစားသမားများကပြန်လည်သုံးသပ်

ဂါးဒီးယန်းနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းနှင့်အတူ developer များကမျှဝေသူများထံမှပဒေသရာဇ်ဂျပန်တို့၏စစ်မှန်သောပဒေသရာဇ်ဂျပန်တို့ကိုဖန်တီးရန်ကြိုးပမ်းနေသည်။ Ubisoft အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Marc-Alexis Cotéသည်ဂျပန်နိုင်ငံတွင်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်းဂိမ်းကိုချိန်ညှိခြင်းအားနှစ်ရှည်လများစိတ်ဝင်စားကြောင်းဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ Creative Drifery Dumont ဦး ဆောင်သောအဖွဲ့သည် Johnathan Dumont နှင့် ပူးပေါင်း. တိကျမှန်ကန်မှုကိုသေချာစေရန် Kyoto နှင့် Osaka သို့သွားရောက်ခဲ့သည်။ ဂျပန်တောင်တန်းများတွင်ထူးခြားသောအလင်းကိုဖမ်းယူခြင်းကဲ့သို့သောနည်းပညာဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများရှိနေသော်လည်းအဖွဲ့သည်ထိုအဖွဲ့၏လွတ်လွတ်လိုင်စင်ချမှတ်ခြင်းကိုပြုလုပ်ရန်အဖွဲ့၏အပ်နှံမှုသည်လိုင်စင်ချထားပေးသည်။

Assassin's Creed Shadows သည် 2025, မတ်လ 20 ရက်, PlayStation 5, Xbox Series X | S နှင့် PC တို့တွင်ဖြန့်ချိရန်စီစဉ်ထားသည်။ ဤမြင့်မားစွာမျှော်လင့်ထားသည့်ဂိမ်းနှင့် ပတ်သက်. အသစ်ပြောင်းခြင်းများအတွက်ညှိနှိုင်းပါ။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.