"AC: Shadows Campaign: အဓိကနေရာများနှင့်အတူထုပ်ပိုးထားသောပြင်းထန်သော,

Jun 29,25

* လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူ၏ COUED Valhalla ၏ပရိသတ်များသည်ဂိမ်း၏ချဲ့ထွင်သည့်ဇာတ်လမ်းစာနှင့်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်နှင့်ဘေးထွက်အကြောင်းအရာများနှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်ပူပန်မှုများကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ကြပြီးမကြာခဏဆိုသလို၎င်းကိုအလွန်အမင်းရှာဖွေတွေ့ရှိသည်။ တုန့်ပြန်မှုအနေဖြင့် Ubisoft သည်ပိုမိုလွယ်ကူစွာအာရုံစူးစိုက်သောအတွေ့အကြုံများကိုရည်ရွယ်သည်။ ဂိမ်းသည်ပိုမိုတင်းကျပ်သောဇာတ်ကြောင်းဖွဲ့စည်းပုံ, ပိုမိုတိုတောင်းသောခရီးသွားချိန်,

တိုတောင်းသောမဲဆွယ်စည်းရုံးရေး,

ဂိမ်းညွှန်ကြားရေးမှူး Charles Benoit ၏အဆိုအရ * Asservic's Creed ၏အဓိကစည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေး - Shadows * သည်နာရီ 50 ခန့်ပြီးဆုံးမည်ဟုမျှော်လင့်ရသည်။ တိုင်းဒေသကြီးတိုင်းကိုစူးစမ်းလေ့လာလိုသောကစားသမားများအတွက်စုစုပေါင်း Playtime သည်အချိန် 100 ခန့်အထိရောက်ရှိနိုင်သည်။ ၎င်းသည်အဓိကဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်အတွက်အနည်းဆုံးနာရီ 60 လိုအပ်သည့်တန်ဖိုးရှိသည့် Valhalla * နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်သိသိသာသာလျော့နည်းသွားသည်။

Ubisoft သည်အလွန်အကျွံဘက်မှအကြောင်းအရာများကိုချုံ့ခြင်းဖြင့်လွှမ်းမိုးမှုနည်းပါးနေချိန်တွင်ကမ္ဘာကြီးကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားရန်ရည်ရွယ်သည်။ ရည်မှန်းချက်မှာအပြင်းအထန်လုပ်ငန်းများကိုထမ်းဆောင်ခြင်းမရှိသောကစားသမားများနှင့်အယောင်ဆောင်ခြင်းမရှိဘဲနက်ရှိုင်းစွာနှင့်ကြွယ်ဝမှုကိုထိန်းသိမ်းရန်ဖြစ်သည်။ ရလဒ်အနေနှင့်နက်ရှိုင်းသောဇာတ်ကြောင်းများကိုနှစ်သက်သောသူများသည်နာရီရာချီရင်းနှီးမြှုပ်နှံရန်ဖိအားပေးမှုမရှိဘဲဂိမ်းကိုပြီးစီးနိုင်ပြီးပြီးစီးသည်။

ဂျပန်သို့ခရီး - စစ်မှန်မှုနှင့်အသေးစိတ်

စစ်မှန်သောအရိပ်သို့စစ်မှန်မှုကိုရရှိရန်ကြိုးပမ်းမှုတစ်ခုမှာဖွံ့ဖြိုးရေးအဖွဲ့သည်နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းသုတေသနပြုရန်ဂျပန်သို့သွားခဲ့သည်။ အထူးသဖြင့်သမိုင်းဆိုင်ရာတိကျမှု, သဘာဝပတ်ဝန်းကျင်အသေးစိတ်နှင့်ယဉ်ကျေးမှုနှစ်ခြင်းများနှင့်စပ်လျဉ်း။ ဂိမ်း၏ဒီဇိုင်းကိုဤဂိမ်း၏ဒီဇိုင်းကိုသိသိသာသာလွှမ်းမိုးခဲ့သည်။ ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Jonathan Dumont သည်စာအုပ်များသို့မဟုတ်ရုပ်ရှင်များမှတစ်ဆင့်တွေ့မြင်ခဲ့ရသည့်နေရာများကိုသက်သေခံရန်မည်မျှထူးခြားသည်ကိုပြသခဲ့သည်။

ရဲတိုက်များ၏အလွှာ၏လှပမှုနှင့်သစ်တောများ၏သိပ်သည်းဆများကြောင့်ရဲတိုက်များ၏ပမာဏနှင့်သစ်တောများ၏သိပ်သည်းဆကိုကျွန်ုပ်တို့အမှန်တကယ်အံ့အားသင့်ခဲ့ရသည်။ ဤရှေးဟောင်းရဲတိုက်များ၏သက်ရှိများသည်ကျွန်ုပ်တို့ကိုသရုပ်မှန်နှင့်အမြင်အာရုံဆိုင်ရာသစ္စာရှိမှုကိုပြန်လည်စဉ်းစားစေခဲ့သည်။ စစ်မှန်သောနှစ်ခြင်းများရရှိခြင်းသည်ကျွန်ုပ်တို့မူလစီစဉ်ထားပြီးအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုပိုမိုအာရုံစိုက်ရန်လိုအပ်ကြောင်းကျွန်ုပ်တို့သဘောပေါက်လာသည်။

ပိုမိုသဘာဝကမ္ဘာဒီဇိုင်း

* အရိပ်များအတွက်သိသာဆုံးအပြောင်းအလဲများအနက်မှတစ်ခုမှာကမ္ဘာ့ပထဝီဝင်ပြောင်းလဲခြင်းဖြစ်သည်။ * လုပ်ကြံခံရသူ၏ Creed OdeSsey တွင်တွေ့ရသောစိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောစိတ်ဝင်စားဖွယ်အချက်များနှင့်မတူဘဲ * အရိပ် * သည် ပို. ပွင့်လင်း။ သဘာဝကျသောပတ်ဝန်းကျင်ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ ယခုနေရာများအကြားခရီးသွားလာခြင်းသည်ယခုပိုကြာသည်, သို့သော် ဦး တည်ရာတစ်ခုချင်းစီသည်ပိုမိုနက်ရှိုင်း။ ပိုမိုရှုပ်ထွေးသောအခွင့်အလမ်းများကိုပေးသည်။

ဤပြောင်းလဲမှုသည်ကစားသမားများကိုအမြဲတမ်းပြတ်တောက်မှုမရှိသောရှုခင်းနှင့်လေထုကိုတန်ဖိုးထားရန်ခွင့်ပြုသည်။ Dumont အရဒီသန့်စင်သောဒီဇိုင်းသည်ဂိမ်းကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိအသေးစိတ်အချက်အလက်များပိုမိုမြင့်မားသည်။ ချိန်ညှိမှုတစ်ခုစီသည် ပိုမို. စစ်မှန်ပြီးကြွယ်ဝစွာဖြင့်သာယာလှပပြီးကြွယ်ဝစွာရိုက်နှက်ခြင်း,

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.