"AC: Gölgeler Kampanyası: Yoğun, daha kısa, kilit konumlarla dolu"

Jun 29,25

* Assassin's Creed Valhalla * hayranları, oyunun geniş hikayesi ve yan içeriğin bolluğu konusundaki endişeleri dile getirdiler ve genellikle ezici buluyorlar. Yanıt olarak, Ubisoft daha akıcı ve odaklanmış bir deneyimi hedefleyen *Gölgeler *ile yaklaşımını yeniden yapılandırdı. Oyun daha sıkı bir anlatı yapısı, daha kısa seyahat süreleri ve hikaye odaklı görevlerin ve isteğe bağlı etkinliklerin daha dengeli bir karışımı içerecek.

Daha kısa kampanya, daha zengin deneyim

Oyun direktörü Charles Benoit'e göre, * Assassin's Creed: Shadows * 'un ana kampanyasının tamamlanması yaklaşık 50 saat sürmesi bekleniyor. Her bölgeyi keşfetmek ve mevcut tüm yan görevleri bitirmek isteyen oyuncular için, toplam oyun süresi yaklaşık 100 saate ulaşabilir. Bu, temel hikaye için en az 60 saat ve tüm genişletmeler ve ekstra içerik de dahil olmak üzere tam olarak tamamlanma için 150 saate kadar olan *Valhalla *ile karşılaştırıldığında önemli bir azalma işaret eder.

Ubisoft, aşırı yan içeriği azaltarak dünyayı sürükleyici tutmayı amaçlıyor. Amaç, oyuncuları sonsuz görevlerle yüklemeden hikaye anlatımında derinlik ve zenginliği korumaktır. Sonuç olarak, derin anlatılardan hoşlananlar, yüzlerce saat yatırım yapmak için baskı altında hissetmeden oyunu bitirebilirken, tamamlayıcıların hala keşfedecekleri çok şey var.

Japonya'ya Bir Yolculuk: Özgünlük ve Detay

*Gölgelere *özgünlük getirmek amacıyla, geliştirme ekibi derinlemesine araştırmalar yapmak için Japonya'ya gitti. Bu ilk elden deneyim, özellikle tarihsel doğruluk, çevresel detay ve kültürel daldırma konusunda oyunun tasarımını önemli ölçüde etkiledi. Oyun direktörü Jonathan Dumont, daha önce sadece kitaplar veya filmler aracılığıyla görülen yerlere tanık olmanın ne kadar çarpıcı olduğunu paylaştı.

Kaleler ölçeği, dağlık manzaraların katmanlı güzelliği ve ormanların yoğunluğu nedeniyle gerçekten şaşırdık. Bu antik kalelerin büyüklüğü, gerçekçilik ve görsel sadakat yaklaşımımızı yeniden düşünmemizi sağladı. Gerçek daldırma elde etmenin, detaylara başlangıçta planladığımızdan çok daha fazla dikkat gerektireceğini fark ettik.

Daha doğal bir dünya tasarımı

* Gölgeler * 'deki en belirgin değişikliklerden biri dünya coğrafyasındaki değişimdir. *Assassin's Creed Odyssey *'de bulunan yoğun paketlenmiş ilgi noktalarının aksine, *Shadows *daha açık ve doğal aralıklı bir ortam sunar. Yerler arasında seyahat etmek artık daha uzun sürüyor, ancak her hedef daha derin, daha nüanslı keşif fırsatı sunuyor.

Bu değişiklik, oyuncuların sürekli kesintiler olmadan manzarayı ve atmosferi takdir etmelerini sağlar. Dumont'a göre, bu rafine tasarım oyun dünyasında daha yüksek bir ayrıntı ile sonuçlanıyor. Her ortam daha özgün ve zengin bir şekilde hazırlanmış hissederek, oyuncuları Feodal Japonya'nın geleneksel ambiyansına tamamen daldırmaya yardımcı olur.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.