Sony Exec opiera obsługę na żywo
Były dyrektor PlayStation, Shuhei Yoshida, ujawnia, że oparłby się kontrowersyjnemu naciskowi Sony w grę na żywo. Yoshida, prezes Sie Worldwide Studios z lat 2008-2019, wyraził obawy dla trochę zabawnych gier o nieodłącznym ryzyku uznanym przez Sony w tej inwestycji.
To stwierdzenie pojawia się wśród poważnych wyzwań dla tytułów na żywo PlayStation. Podczas gdy Arrowhead's Helldivers 2 osiągnął niezwykły sukces, stając się najszybciej sprzedającą się grą PlayStation Studios z 12 milionami egzemplarzy sprzedanych w ciągu 12 tygodni, inne przedsięwzięcia spadły.
Na przykład Sony Concord jest uważany za poważną niepowodzenie, trwając tylko tygodnie z powodu bardzo niskiej liczby graczy. Gra została następnie anulowana wraz z jej programistą. Projekt odnotował koszty rozwoju w wysokości 200 milionów dolarów ( Kotaku ), które nawet nie obejmowały praw własności intelektualnej ani przejęcia studyjnego, podkreśla straty finansowe. Nastąpiło to nastawieniem do anulowania Nie Naughty Dog The Last of Us Gra wieloosobowej, a ostatnio dwa kolejne niezapowiedziane tytuły serwisowe na żywo-Projekt God of War z Bluepoint i drugi z Bend Studio (Days Gone Developers).
Yoshida, odjeżdżając Sony po 31 latach, stwierdził, że gdyby był na obecnej pozycji Hermen Hulst (CEO, Sony Interactive Enteraction Studio Business Group), oparłby się naciskom na żywo. Wyjaśnił swoje obawy budżetowe, argumentując przeciwko przekształcaniu zasobów od ustalonych franczyz, takich jak God of War w bardziej ryzykowny sektor obsługi na żywo. Uznał zwiększone inwestycje Sony w obsługę na żywo po jego odejściu, podkreślając, że firma zrozumiała ryzyko, ale postanowiła kontynuować, mając nadzieję na sukcesy takie jak Helldivers 2 .
Raporty finansowe Sony odzwierciedlają ten proces uczenia się. Prezydent, COO i CFO Hiroki Totoki podkreślili wnioski wyciągnięte z sukcesu Helldivers 2 , jak i Concord , podkreślając potrzebę wcześniejszych testów użytkowników i ocen wewnętrznych. Totoki zacytował także „Organizację Silaną” Sony i okno wydania Concord (blisko czarnego mitu: Wukong *) jako czynniki przyczyniające się do słabej wydajności gry.
Starszy wiceprezydent Sadahiko Hayakawa dodatkowo podkreślił kontrastujące wyniki Helldivers 2 i Concord , zauważając, że wyciągnięte wnioski będą udostępniane w studiach w celu poprawy zarządzania rozwojem i strategii treści po uruchomieniu. Firma planuje zrównoważone portfolio, łącząc swoje mocne strony w tytułach dla jednego gracza i wysokiej jakości z ryzykownymi przedsięwzięciami na żywo.
Pomimo tych niepowodzeń, kilka gier na żywo w PlayStation jest nadal w rozwoju, w tym Bungie's Marathon , Guerrilli's Horizon Online oraz Haven Studio Fairgame $ .
-
Jan 16,25Opublikowano listę poziomów dla dziewcząt FrontLine 2: Exilium Kolejna darmowa gra gacha, kolejny ranking postaci, który pomoże Ci w wyborze inwestycji. Ta lista poziomów postaci w Girls’ Frontline 2: Exilium pomoże Ci ustalić, które postacie są warte Twoich zasobów. Girls’ Frontline 2: Lista poziomów postaci Exilium Oto zestawienie aktualnie dostępnych
-
Feb 19,25Pierwszy sezon Marvel Rivals przedstawia kurs Marvel Rivals Sezon 1: Nightscape of Maps A New York City Marvel Rivals Sezon 1 nadal rozszerza swoją treść, dodając nowe mapy tematyczne wokół nocnego Nowego Jorku wraz z fantastycznymi czterema bohaterami i kosmetykami. Ten przewodnik opisuje każdą nową mapę. Spis treści Empire of Eternal Night: M
-
Mar 17,25Wszystkie osiągnięcia podzielone i jak je odblokować Zanurz się w urzekającą spółkę przygodową podzieloną fikcję od Hazelight Studios! Ten przewodnik przedstawia każde osiągnięcie, dzięki czemu Ty i Twój partner podbijesz każde wyzwanie. Podczas gdy niektóre trofea są zaspokajane naturalnie dzięki historii, wiele wymaga dokładnej eksploracji i unikalnych działań. Użyj tego g
-
Feb 02,25Roblox: Wydane kody rywali na styczeń 2025 Szybkie linki Wszystkie kody rywali Jak wymienić kody rywali Znalezienie większej liczby kodów rywali Rivals, popularna gra bojowa Roblox, oferuje ekscytujące pojedynki solo i drużyny. Niezależnie od tego, czy jest to showdown 1v1, czy bitwa drużynowa 5v5, angażująca rozgrywka sprawia, że jest to najlepsza gra walki Robloxa. Gracze zdobywają klucze przez pojedynek