Sony Exec ต่อต้านการใช้บริการสด
อดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida เปิดเผยว่าเขาจะต่อต้านการผลักดันการโต้เถียงของ Sony ในการเล่นเกมบริการสด Yoshida ประธาน SIE Worldwide Studios จากปี 2008-2019 แสดงความกังวลต่อเกมตลกเกี่ยวกับความเสี่ยงโดยธรรมชาติที่ Sony ยอมรับในการลงทุนนี้
คำแถลงนี้เกิดขึ้นท่ามกลางความท้าทายที่สำคัญสำหรับชื่อบริการสดของ PlayStation ในขณะที่ Arrowhead Helldivers 2 ประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่ง แต่กลายเป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดที่เคยขาย 12 ล้านเล่มใน 12 สัปดาห์ แต่กิจการอื่น ๆ ก็สะดุด
ยกตัวอย่างเช่น Sony Concord ถือเป็นความพ่ายแพ้ครั้งใหญ่ซึ่งยาวนานเพียงไม่กี่สัปดาห์เนื่องจากจำนวนผู้เล่นที่ต่ำมาก เกมดังกล่าวถูกยกเลิกในภายหลังพร้อมกับนักพัฒนา โครงการรายงานต้นทุนการพัฒนา 200 ล้านดอลลาร์ ( Kotaku ) ซึ่งไม่ได้ครอบคลุมถึงสิทธิ์ IP หรือการซื้อสตูดิโอซึ่งเน้นถึงการสูญเสียทางการเงิน สิ่งนี้เกิดขึ้นตามการยกเลิกเกม Last Of Us Multiplayer ของเราและเมื่อเร็ว ๆ นี้สองชื่อบริการสดที่ไม่แจ้งล่วงหน้าอีกสองรายการ-โครงการ God of War * จาก BluePoint และอีกเรื่องจาก Bend Studio (Days Gone Developers)
โยชิดะออกจาก Sony หลังจาก 31 ปีกล่าวว่าถ้าเขาอยู่ในตำแหน่งปัจจุบันของ Hermen Hulst (CEO, Sony Interactive Studio Business Group) เขาจะต่อต้านการผลักดันการใช้ชีวิต เขาอธิบายข้อกังวลด้านงบประมาณของเขาโดยโต้เถียงกับการเบี่ยงเบนทรัพยากรจากแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้นเช่น God of War ไปสู่ภาคการใช้ชีวิตที่มีความเสี่ยง เขายอมรับการลงทุนที่เพิ่มขึ้นของ Sony ในการให้บริการสดหลังจากออกเดินทางโดยเน้นว่า บริษัท เข้าใจถึงความเสี่ยงที่เกี่ยวข้อง แต่เลือกที่จะดำเนินการต่อไปโดยหวังว่าจะประสบความสำเร็จเช่น Helldivers 2
รายงานทางการเงินของ Sony สะท้อนกระบวนการเรียนรู้นี้ ประธาน COO และ CFO Hiroki Totoki เน้นบทเรียนที่เรียนรู้จากความสำเร็จทั้งสอง Helldivers 2 และความล้มเหลวของ Concord โดยเน้นถึงความจำเป็นในการทดสอบผู้ใช้ก่อนหน้านี้และการประเมินภายใน Totoki ยังอ้างถึงหน้าต่างการเปิดตัวของ "Siled Organization" ของ Sony และ Concord (ใกล้กับ Black Myth: Wukong ) เป็นปัจจัยที่ทำให้เกิดประสิทธิภาพที่ไม่ดีของเกม
รองประธานอาวุโส Sadahiko Hayakawa เน้นถึงผลลัพธ์ที่แตกต่างของ Helldivers 2 และ Concord โดยสังเกตว่าบทเรียนที่ได้เรียนรู้จะถูกแบ่งปันข้ามสตูดิโอเพื่อปรับปรุงการจัดการการพัฒนาและกลยุทธ์เนื้อหาหลังการเปิดตัว บริษัท วางแผนพอร์ตโฟลิโอที่สมดุลรวมจุดแข็งในชื่อผู้เล่นเดี่ยวและน่าเชื่อถือกับการลงทุนที่มีความเสี่ยง
แม้จะมีความพ่ายแพ้เหล่านี้เกมบริการ Live PlayStation หลายเกมยังคงอยู่ในระหว่างการพัฒนารวมถึง มาราธอน ของ Bungie , กองโจร Horizon Online และ Haven Studio Fairgame $ *
-
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: รายการระดับ Exilium เปิดตัวแล้ว เกมกาชาที่เล่นฟรีอีกเกมหนึ่ง การจัดอันดับตัวละครเพื่อเป็นแนวทางในการตัดสินใจลงทุนของคุณ รายการระดับตัวละครของ Girls' Frontline 2: Exilium นี้จะช่วยให้คุณจัดลำดับความสำคัญของตัวละครที่คุ้มค่ากับทรัพยากรของคุณ Girls’ Frontline 2: รายชื่อตัวละคร Exilium นี่คือรายละเอียดที่มีอยู่ในปัจจุบัน
-
Feb 19,25ฤดูกาลแรกของ Marvel Rivals Charts The Course Marvel Rivals Season 1: Nightscape Nightscape ของนครนิวยอร์ก Marvel Rivals Season 1 ยังคงขยายเนื้อหาเพิ่มแผนที่ใหม่ที่มีธีมรอบ ๆ นิวยอร์กซิตี้ออกหากินเวลากลางคืนพร้อมกับฮีโร่และเครื่องสำอาง Fantastic Four Heroes คู่มือนี้ให้รายละเอียดแผนที่ใหม่แต่ละแผนที่ สารบัญ Empire of Eternal Night: M
-
Mar 17,25ความสำเร็จของนิยายแยกทั้งหมดและวิธีปลดล็อคพวกเขา ดำดิ่งสู่การผจญภัยร่วมที่น่าดึงดูดใจจากการผจญภัยจากสตูดิโอ Hazelight! คู่มือนี้สรุปความสำเร็จทุกอย่างทำให้คุณและคู่ของคุณพิชิตทุกความท้าทาย ในขณะที่ถ้วยรางวัลบางอย่างได้รับตามธรรมชาติผ่านเรื่องราวหลายคนต้องการการสำรวจอย่างละเอียดและการกระทำที่ไม่เหมือนใคร ใช้ g นี้
-
Feb 02,25Roblox: รหัสคู่แข่งสำหรับเดือนมกราคม 2568 เปิดตัว ลิงค์ด่วน รหัสคู่แข่งทั้งหมด วิธีแลกรหัสคู่แข่ง ค้นหารหัสคู่แข่งเพิ่มเติม Rivals เกมการต่อสู้ Roblox ยอดนิยมนำเสนอการดวลเดี่ยวและทีมที่น่าตื่นเต้น ไม่ว่าจะเป็นการแข่งขัน 1v1 หรือการต่อสู้ของทีม 5v5 เกมเพลย์ที่น่าดึงดูดทำให้มันเป็นเกมต่อสู้ Roblox อันดับต้น ๆ ผู้เล่นจะได้รับกุญแจผ่านการดวล