Space Marine 2 Studio Head คาดการณ์ว่าการเล่นเกม AAA จะสิ้นสุดลง

May 07,25

เมื่อเร็ว ๆ นี้ Matthew Karch หัวหน้าของ Saber Interactive ได้แบ่งปันมุมมองของเขาเกี่ยวกับอนาคตของอุตสาหกรรมเกมโดยบอกว่ายุคของเกม AAA ที่มีงบประมาณสูงอาจจะใกล้เข้ามา Karch ซึ่ง บริษัท พัฒนา Warhammer 40,000: Space Marine 2 แสดงความเชื่อของเขาว่างบประมาณขนาดใหญ่ที่ $ 200 ถึง $ 400 ล้านสำหรับเกม AAA ไม่เพียง แต่ไม่จำเป็น แต่ยังไม่เหมาะสม เขาไปไกลถึงการเชื่อมโยงงบประมาณที่สูงเกินไปเหล่านี้กับการสูญเสียงานที่แพร่หลายในภาคเกมโดยระบุว่า "ฉันไม่รู้วิธีที่ดีที่สุดที่จะนำมาใช้ ... ฉันคิดว่าถ้ามีอะไรมีส่วนทำให้การสูญเสียงาน [การปลดพนักงานจำนวนมากในอุตสาหกรรมเกม] มากกว่าสิ่งอื่นใด

คำว่า "AAA" นั้นถูกมองว่าล้าสมัยและไม่เกี่ยวข้องมากขึ้นในอุตสาหกรรม เดิมทีใช้เพื่อแสดงถึงเกมที่มีงบประมาณจำนวนมากคุณภาพสูงและความเสี่ยงน้อยที่สุดของความล้มเหลวฉลากได้พัฒนาขึ้นเพื่อเป็นตัวแทนของการแข่งขันเพื่อผลกำไรที่มักจะมาจากค่าใช้จ่ายของคุณภาพและนวัตกรรม Charles Cecil ผู้ร่วมก่อตั้ง Studios Revolution สะท้อนความรู้สึกนี้เรียกคำว่า "โง่และไร้ความหมาย" เขาตั้งข้อสังเกตว่าการไหลบ่าเข้ามาของการลงทุนจำนวนมากจากผู้เผยแพร่รายใหญ่ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงในอุตสาหกรรมแม้ว่าจะไม่ใช่สิ่งที่ดี เซซิลกล่าวว่า "มันเป็นคำที่ไร้ความหมายและไร้สาระมันเป็นการถือครองจากช่วงเวลาที่สิ่งต่าง ๆ กำลังเปลี่ยนแปลง แต่ไม่ใช่ในทางบวก"

ตัวอย่างของการเปลี่ยนแปลงนี้สามารถมองเห็นได้ในแนวทางของ Ubisoft ด้วยกะโหลกศีรษะและกระดูกของพวกเขาซึ่งพวกเขาติดป้ายว่าเป็น "เกม AAAA" อย่างทะเยอทะยาน การเคลื่อนไหวครั้งนี้เป็นการตอกย้ำการเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรมและการประเมินค่าใหม่ของความหมายของการสร้างเกมชั้นนำในตลาดปัจจุบัน

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.