Ang Space Marine 2 Studio Head ay hinuhulaan ang pagtatapos ng paglalaro ng AAA
Kamakailan lamang, si Matthew Karch, ang pinuno ng Saber Interactive, ay nagbahagi ng kanyang pananaw sa hinaharap ng industriya ng gaming, na nagmumungkahi na ang panahon ng mga laro ng high-budget na AAA ay maaaring malapit na. Ang Karch, na ang kumpanya ay nakabuo ng Warhammer 40,000: Ang Space Marine 2, ay nagpahayag ng kanyang paniniwala na ang napakalaking badyet na $ 200 hanggang $ 400 milyon para sa mga larong AAA ay hindi lamang kinakailangan ngunit hindi rin naaangkop. Nagpunta siya hanggang sa maiugnay ang mga sobrang badyet na ito sa malawakang pagkalugi sa trabaho na nakikita sa sektor ng paglalaro, na nagsasabi, "Hindi ko alam ang pinakamahusay na paraan upang mailagay ito ... Sa palagay ko kung may nag -ambag sa mga pagkalugi sa trabaho [mass layoffs sa industriya ng laro] higit sa anupaman, ito ay isang badyet ng ilang daang milyong dolyar [para sa mga laro]."
Ang salitang "AAA" mismo ay lalong nakikita bilang lipas na at hindi nauugnay ng marami sa industriya. Orihinal na ginamit upang magpahiwatig ng mga laro na may malalaking badyet, mataas na kalidad, at kaunting panganib ng pagkabigo, ang label ay nagbago upang kumatawan sa isang lahi para sa kita na madalas na may gastos sa kalidad at pagbabago. Si Charles Cecil, co-founder ng Revolution Studios, ay sumigaw ng sentimentong ito, na tumatawag sa salitang "hangal at walang kahulugan." Nabanggit niya na ang pagdagsa ng malaking pamumuhunan mula sa mga pangunahing publisher ay minarkahan ang isang paglipat sa industriya, kahit na hindi isang positibo. Sinabi ni Cecil, "Ito ay isang walang kahulugan at hangal na termino. Ito ay isang holdover mula sa isang panahon kung kailan nagbabago ang mga bagay, ngunit hindi sa isang positibong paraan."
Ang isang halimbawa ng paglilipat na ito ay makikita sa diskarte ng Ubisoft kasama ang kanilang game skull at mga buto, na ambisyoso silang may label bilang isang "laro ng AAAA." Ang paglipat na ito ay binibigyang diin ang umuusbong na dinamika ng industriya at ang muling pagsusuri sa kung ano ang ibig sabihin upang makabuo ng isang top-tier game sa merkado ngayon.
-
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: Exilium Tier List Inilabas Isa pang free-to-play na gacha game, isa pang pagraranggo ng character na gagabay sa iyong mga pagpipilian sa pamumuhunan. Tinutulungan ka nitong Girls’ Frontline 2: Exilium character tier list na unahin kung aling mga character ang sulit sa iyong mga mapagkukunan. Frontline 2 ng Girls: Exilium Character Tier List Narito ang isang breakdown ng kasalukuyang available
-
Feb 19,25Ang unang panahon ng Marvel Rivals ay nag -tsart ng kurso Marvel Rivals Season 1: Isang New York City Nightscape of Maps Ang Marvel Rivals Season 1 ay patuloy na pinalawak ang nilalaman nito, pagdaragdag ng mga bagong mapa na may temang sa paligid ng isang nocturnal New York City sa tabi ng Fantastic Four Four Heroes at Cosmetics. Ang gabay na ito ay detalyado ang bawat bagong mapa. Talahanayan ng mga nilalaman Imperyo ng Eternal Night: m
-
Mar 19,25Paano ipinaliwanag ng finale ng Dragon Ball Daima na hindi kailanman gumagamit ng Super Saiyan 4 sa Super? Ang climactic battle sa Dragon Ball Daima's finale pits Gomah laban sa Goku, na ipinakita ang bagong nakuha na form ni Goku. Ang episode na ito ay natural na humantong sa maraming mga tagahanga na asahan ang isang paliwanag para sa kawalan ng Super Saiyan 4 sa Super. Kaya, paano ito tinutugunan ng finale? Sa Episode 19, pagkatapos maibalik ni Glorio
-
Mar 17,25Lahat ng mga nakamit na fiction at kung paano i -unlock ang mga ito Sumisid sa nakakaakit na co-op na pakikipagsapalaran split fiction mula sa Hazelight Studios! Ang gabay na ito ay nagbabalangkas sa bawat nakamit, tinitiyak ka at ang iyong kapareha na sakupin ang bawat hamon. Habang ang ilang mga tropeo ay natural na nakamit sa pamamagitan ng kwento, marami ang nangangailangan ng masusing paggalugad at natatanging mga aksyon. Gamitin ito g