Ang Space Marine 2 Studio Head ay hinuhulaan ang pagtatapos ng paglalaro ng AAA

May 07,25

Kamakailan lamang, si Matthew Karch, ang pinuno ng Saber Interactive, ay nagbahagi ng kanyang pananaw sa hinaharap ng industriya ng gaming, na nagmumungkahi na ang panahon ng mga laro ng high-budget na AAA ay maaaring malapit na. Ang Karch, na ang kumpanya ay nakabuo ng Warhammer 40,000: Ang Space Marine 2, ay nagpahayag ng kanyang paniniwala na ang napakalaking badyet na $ 200 hanggang $ 400 milyon para sa mga larong AAA ay hindi lamang kinakailangan ngunit hindi rin naaangkop. Nagpunta siya hanggang sa maiugnay ang mga sobrang badyet na ito sa malawakang pagkalugi sa trabaho na nakikita sa sektor ng paglalaro, na nagsasabi, "Hindi ko alam ang pinakamahusay na paraan upang mailagay ito ... Sa palagay ko kung may nag -ambag sa mga pagkalugi sa trabaho [mass layoffs sa industriya ng laro] higit sa anupaman, ito ay isang badyet ng ilang daang milyong dolyar [para sa mga laro]."

Ang salitang "AAA" mismo ay lalong nakikita bilang lipas na at hindi nauugnay ng marami sa industriya. Orihinal na ginamit upang magpahiwatig ng mga laro na may malalaking badyet, mataas na kalidad, at kaunting panganib ng pagkabigo, ang label ay nagbago upang kumatawan sa isang lahi para sa kita na madalas na may gastos sa kalidad at pagbabago. Si Charles Cecil, co-founder ng Revolution Studios, ay sumigaw ng sentimentong ito, na tumatawag sa salitang "hangal at walang kahulugan." Nabanggit niya na ang pagdagsa ng malaking pamumuhunan mula sa mga pangunahing publisher ay minarkahan ang isang paglipat sa industriya, kahit na hindi isang positibo. Sinabi ni Cecil, "Ito ay isang walang kahulugan at hangal na termino. Ito ay isang holdover mula sa isang panahon kung kailan nagbabago ang mga bagay, ngunit hindi sa isang positibong paraan."

Ang isang halimbawa ng paglilipat na ito ay makikita sa diskarte ng Ubisoft kasama ang kanilang game skull at mga buto, na ambisyoso silang may label bilang isang "laro ng AAAA." Ang paglipat na ito ay binibigyang diin ang umuusbong na dinamika ng industriya at ang muling pagsusuri sa kung ano ang ibig sabihin upang makabuo ng isang top-tier game sa merkado ngayon.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.