एक्सक्लूसिव: सुकेबान गेम्स पर किरिन 51 '

Feb 11,25
] ऑर्टिज़ ने

VA-11 हॉल-ए , इसके माल और स्वतंत्र खेल विकास की चुनौतियों और विजय की अप्रत्याशित सफलता पर चर्चा की। बातचीत में .45 Parabellum Bloodhound [,], इसकी प्रेरणा और टीम की रचनात्मक यात्रा की विकास प्रक्रिया भी शामिल है। ऑर्टिज़ ने अपने कलात्मक प्रभावों में अंतर्दृष्टि साझा की, जिसमें सुडा 51 के काम के लिए एक गहरी प्रशंसा और उनके डिजाइन दर्शन पर क्लासिक खेलों का प्रभाव शामिल है। साक्षात्कार ऑर्टिज़ के व्यक्तिगत जीवन, उनके पसंदीदा खेलों और इंडी गेम सीन की वर्तमान स्थिति पर उनके विचारों की चर्चा के साथ समाप्त होता है। ] ] ] काम के बाहर, मैं सामाजिक और अच्छे भोजन का आनंद लेता हूं। ] फिर भी, जापान में इसकी लोकप्रियता उल्लेखनीय थी। आपने हाल ही में जापान में बिट्सुमिट में भाग लिया। VA-11 हॉल-ए

और

.45 पैराबेलम ब्लडहाउंड का स्वागत कैसे किया गया था?

CO: जापान राजनीतिक जटिलताओं के बावजूद, एक दूसरे घर की तरह महसूस करता है। यह एक भावनात्मक वापसी थी। टोक्यो गेम शो 2017 के बाद से बिट्सुमिट मेरी पहली प्रदर्शनी थी - एक सहभागी के रूप में घटनाओं में भाग लेने के सात साल, उस रचनात्मक ऊर्जा के लिए तरस रहे थे। अब, मुझे लगा कि एक पहलवान एक रूपांतरित उद्योग में लौट रहा है। शुक्र है, समर्थन अविश्वसनीय था; यह मेरे भविष्य के प्रयासों को ईंधन देता है।

] ] क्या आपने इसकी भारी सफलता का अनुमान लगाया था, जिसमें कई मूर्तियाँ शामिल हैं (एक जिल आकृति के साथ आगामी)? ] हमें पता था कि हमारे पास कुछ खास है, लेकिन इसकी सफलता का पैमाना भारी था; हम अभी भी इसे संसाधित कर रहे हैं।

] घोषित iPad संस्करण का क्या हुआ? क्या बंदरगाहों को ysbryd द्वारा संभाला जाता है, या आप शामिल हैं? एक Xbox रिलीज़ शानदार होगा।

] संभवतः एक अनुत्तरित ईमेल। आपको प्रकाशक से पूछना होगा। ] ] टीम कैसे विकसित हुई है?

CO: हम अब छह लोग हैं। टर्नओवर रहा है, लेकिन हम एक छोटी, करीबी-बुनना टीम पसंद करते हैं।

]

CO: मेरेंज असाधारण है। वह मेरे विचारों को आश्चर्यजनक दृश्यों में अनुवाद करती है। यह दुर्भाग्यपूर्ण है कि उसने कुछ परियोजनाओं को रद्द कर दिया था, लेकिन

.45 पैराबेलम ब्लडहाउंड

उसकी प्रतिभा को महत्वपूर्ण रूप से प्रदर्शित करता है। ] ] वह प्रक्रिया कैसी थी?

CO:

माइकल और मैं समान संगीत स्वाद साझा करता हूं। यह सहयोगी और जैविक था। वह एक ट्रैक बनाएगा, मैं इसे पसंद करूंगा, और हम तब तक दोहराएंगे जब तक कि साउंडट्रैक पूरा नहीं हो जाता। तालमेल ने खेल की पहचान को परिभाषित किया।

] आप मर्चेंडाइज क्रिएशन में कितने शामिल हैं? किसी भी अधूरे माल की इच्छाएं? CO: मेरा इनपुट न्यूनतम है; मैं मुख्य रूप से डिजाइनों को मंजूरी या अस्वीकार करता हूं। मुझे

.45 पैराबेलम ब्लडहाउंड

के माल के साथ अधिक भागीदारी चाहिए। ] क्या आप इसकी प्रेरणा पर चर्चा कर सकते हैं और आप अपने प्रभावों को कैसे श्रद्धांजलि देते हैं?

CO: यह कवर राष्ट्रीय अस्थिरता के बीच, एक चुनौतीपूर्ण अवधि के दौरान बनाया गया था। हमने गुस्तावो सेराती के बोकानाडा एल्बम को सुना, जिससे हमें दृढ़ता से मदद मिली। कवर उस एल्बम के लिए एक अति श्रद्धांजलि है; मैं इसे अब अलग तरीके से संपर्क करूंगा, लेकिन मुझे अभी भी इस पर गर्व है। प्रेरणा के लिए मेरा दृष्टिकोण विकसित हुआ है, जो .45 पैराबेलम ब्लडहाउंड

में स्पष्ट होगा।

] ] क्या आपने कुछ पात्रों की लोकप्रियता का अनुमान लगाया था? ] मुझे इस बात का एहसास था कि क्या प्रतिध्वनित होगा, लेकिन मैं स्पष्ट नहीं कर सकता; मैं जादू को विच्छेदित नहीं करना पसंद करता हूं। सूत्र रचनात्मकता को रोकते हैं।

] क्या आप अपने काम को

n1rv ann-a या VA-11 हॉल-ए पर अन्य परियोजनाओं पर काम करते समय फिर से देखते हैं? ] मैं स्केचिंग सैम का आनंद लेता हूं, पात्रों को डिजाइन करता हूं, और वैकल्पिक खेल अवधारणाओं की खोज करता हूं। ]

] ]] ] मुझे उम्मीद है कि भविष्य के ग्रासहॉपर निर्माण खेल मूल शीर्षकों पर ध्यान केंद्रित करेंगे।

] ] ] ] आयात शुल्क और देरी के साथ, अर्जेंटीना में यह कैसे माल का प्रबंधन कर रहा है? CO:

मैं आयात करने से बचता हूं; अर्जेंटीना के रीति -रिवाज निराशाजनक हैं। संरक्षणवादी नीतियां उलट -मुक्की हैं।

] पिछले कुछ महीने कैसे रहे हैं? ] हमने सफलताओं का जश्न मनाया, अपेक्षाएं प्रबंधित कीं, और अब खेल को पूरा करने के लिए प्रतिबद्ध हैं।

] ] क्या एक पीसी डेमो के लिए योजनाएं हैं?

CO: एक डेमो बनाए रखना चुनौतीपूर्ण होगा; हम ऑफ़लाइन डेमो पसंद करते हैं।

] ]

] ] CO:

वातावरण और स्क्रिप्ट। एक बार खुलने के बाद मुकाबला भी अविश्वसनीय रूप से मजेदार है।

] ] ] मुझे एहसास हुआ कि मेरी खुद की संस्कृति का लाभ उठाना अधिक प्रामाणिक था।

] ] ] ]] उनकी फिल्मों में आंतरिक दर्द और त्रासदी की एक मनोरम भावना है। उसका चरित्र भी कई लोगों का एक समग्र है जिसे मैं जानता हूं, जिसमें मैं भी शामिल हूं।

] ] ] मेरेंज ने सामान को अंतिम रूप देने में मदद की।

] ] ]? ]

टा:

एक विशिष्ट दिन आपके लिए कैसा दिखता है?

CO:

मेरा शेड्यूल वर्तमान में नींद के मुद्दों के कारण बाधित है। जब काम नहीं किया जाता है, तो मैं फिल्मों, चलता और पढ़ने का आनंद लेता हूं।

] ] ] 🎜] रोबोकॉप: दुष्ट शहर , के भीतर बुराई , एल्डन रिंग विस्तार, और केन और लिंच 2

टा: इंडी गेम्स की वर्तमान स्थिति पर आपके क्या विचार हैं? ]

] ] ] ], और प्रकृति खाने

]

CO: इसकी दुर्गमता, जिसने मेरी कल्पना को हवा दी। वास्तविक खेल और मेरे काल्पनिक संस्करण के बीच की जगह ने प्रस्तुति को

VA-11 हॉल-ए

और में रेडियो वेव ब्यूरो

में प्रेरित किया।

] ]

CO: सभी प्लेटफ़ॉर्म। ] ] ] ] क्या उन्होंने VA-11 हॉल-ए खेला है? CO: हाँ, लेकिन मुझे नहीं पता कि क्या उसने इसका आनंद लिया। टा: आप अपनी कॉफी कैसे पसंद करते हैं?

CO: रात के रूप में काला, आदर्श रूप से चीज़केक के साथ।

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