Độc quyền: Kiririn51 trên SukeBan Games '
VA-11 Hall-A [], hàng hóa của nó, và những thách thức và chiến thắng của sự phát triển trò chơi độc lập. Cuộc trò chuyện cũng bao gồm quá trình phát triển của .45 parabellum Bloodhound , nguồn cảm hứng của nó và hành trình sáng tạo của nhóm. Ortiz chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về những ảnh hưởng nghệ thuật của mình, bao gồm sự đánh giá cao cho tác phẩm của Suda51 và tác động của các trò chơi cổ điển đối với triết lý thiết kế của anh. Cuộc phỏng vấn kết thúc với một cuộc thảo luận về cuộc sống cá nhân của Ortiz, các trò chơi yêu thích của anh ấy và suy nghĩ của anh ấy về tình trạng hiện tại của bối cảnh trò chơi độc lập. [] [] [] [] Ngoài công việc, tôi thích xã hội hóa và thức ăn ngon. [] . Ngay cả sau đó, sự phổ biến của nó ở Nhật Bản là rất đáng chú ý. Gần đây bạn đã tham dự Bitsummit tại Nhật Bản. Làm thế nào là sự tiếp nhận cho VA-11 Hall-A và
.45 parabellum Bloodhound?
CO: Nhật Bản cảm thấy như một ngôi nhà thứ hai, bất chấp sự phức tạp chính trị. Đó là một sự trở lại cảm xúc. Bitsummit là triển lãm đầu tiên của tôi kể từ Tokyo Game Show 2017 - bảy năm tham dự các sự kiện với tư cách là người tham dự, khao khát năng lượng sáng tạo đó. Bây giờ, tôi cảm thấy như một đô vật trở lại với một ngành công nghiệp biến đổi. Rất may, sự hỗ trợ là không thể tin được; Nó thúc đẩy những nỗ lực trong tương lai của tôi. []
. Bạn đã dự đoán thành công lớn của nó, bao gồm nhiều bức tượng (với một nhân vật Jill sắp tới)? . Chúng tôi biết rằng chúng tôi đã có một cái gì đó đặc biệt, nhưng quy mô thành công của nó là quá sức; Chúng tôi vẫn đang xử lý nó. [] . Điều gì đã xảy ra với phiên bản iPad được công bố? Các cổng được xử lý bởi YSBRYD, hay bạn có tham gia không? Một bản phát hành Xbox sẽ rất tuyệt vời. [] . Có thể là một email chưa được trả lời. Bạn sẽ phải hỏi nhà xuất bản. []
. Nhóm đã phát triển như thế nào? []
CO: Bây giờ chúng tôi đang có sáu người. Có doanh thu, nhưng chúng tôi thích một đội nhỏ, gần gũi.
TA: Làm thế nào đã hợp tác với Merengedoll?
CO: Merenge là đặc biệt. Cô ấy dịch ý tưởng của tôi thành hình ảnh tuyệt đẹp. Thật không may, một số dự án mà cô ấy dẫn đầu đã bị hủy bỏ, nhưng .45 parabellum Bloodhound thể hiện đáng kể tài năng của cô ấy. []
. Quá trình đó như thế nào?
CO: Michael và tôi chia sẻ thị hiếu âm nhạc tương tự. Đó là hợp tác và hữu cơ. Anh ấy sẽ tạo ra một bản nhạc, tôi thích nó và chúng tôi sẽ lặp lại cho đến khi bản nhạc hoàn thành. Synergy đã xác định danh tính của trò chơi. [] . Làm thế nào bạn tham gia vào sáng tạo hàng hóa? Bất kỳ hàng hóa chưa hoàn thành mong muốn? CO:
Đầu vào của tôi là tối thiểu; Tôi chủ yếu phê duyệt hoặc từ chối các thiết kế. Tôi muốn tham gia nhiều hơn với [🎜 🎜] .45 parabellum Bloodhoundlà hàng hóa. . Bạn có thể thảo luận về cảm hứng của nó và cách bạn tỏ lòng tôn kính với những ảnh hưởng của mình không? [] . Chúng tôi đã nghe album của Gustavo Cerati Bocanada
, giúp chúng tôi kiên trì. Bìa là một sự tôn kính công khai cho album đó; Tôi đã tiếp cận nó khác nhau bây giờ, nhưng tôi vẫn tự hào về nó. Cách tiếp cận cảm hứng của tôi đã phát triển, điều này sẽ rõ ràng trong.45 parabellum Bloodhound .
. Bạn có dự đoán sự nổi tiếng của một số nhân vật không? [] . Tôi có cảm giác về những gì sẽ cộng hưởng, nhưng tôi không thể nói rõ lý do tại sao; Tôi không muốn mổ xẻ phép thuật. Công thức kìm hãm sự sáng tạo. [] . Bạn có xem lại công việc của mình trên [🎜 🎜]CO: Tôi ghi lại những ý tưởng về truyền thuyết và nhân vật. Tôi thích phác thảo Sam, thiết kế các nhân vật và khám phá các khái niệm trò chơi thay thế. N1RV ANN-A sẽ tăng tốc sau khi
.45 parabellum Bloodhound. ..
Travis tấn công một lần nữa cảm thấy chính xác hơn là "Suda." Tôi hy vọng các trò chơi sản xuất châu chấu tương lai tập trung vào các tựa game gốc. . CO: hy vọng, Netease cung cấp cho châu chấu tài nguyên rộng rãi.
. Làm thế nào nó đã được quản lý hàng hóa ở Argentina, với phí nhập khẩu và sự chậm trễ? []
CO:Tôi tránh nhập; Phong tục người Argentina đang bực bội. Các chính sách bảo vệ là phản tác dụng. [] . Làm thế nào trong vài tháng qua? [] . Chúng tôi đã ăn mừng những thành công, kỳ vọng được quản lý và hiện đang cam kết hoàn thành trò chơi. []
. Có kế hoạch cho bản demo PC không? [] CO:
. . .
CO:bầu không khí và kịch bản. Cuộc chiến cũng rất thú vị khi nó mở ra. []
. . Tôi nhận ra tận dụng văn hóa của chính mình là xác thực hơn. []. CO:
tự xuất bản trên PC, với một đối tác cho bảng điều khiển.TA:
Điều gì đã truyền cảm hứng cho thiết kế và nhân vật của Reila Mikazuchi?CO: Meiko Kaji, nữ diễn viên và ca sĩ, là nguồn cảm hứng quan trọng cho vẻ ngoài của cô. Những bộ phim của cô dự đoán một cảm giác quyến rũ của nỗi đau bên trong và bi kịch. Nhân vật của cô ấy cũng là một tổng hợp của một số người tôi biết, bao gồm cả bản thân tôi. []
TA: Có bao nhiêu lần lặp lại thiết kế mà Reila trải qua? . Merenge đã giúp hoàn thiện các phụ kiện. []
. ]? .
TA: Một ngày điển hình trông như thế nào đối với bạn?
CO: Lịch trình của tôi hiện đang bị gián đoạn do vấn đề về giấc ngủ. Khi không làm việc, tôi thích phim, đi bộ và đọc sách. [] TA: Bạn thích trò chơi nào gần đây? [] . 🎜] Robocop: Rogue City
,cái ác trong , elden Ring , và Kane và Lynch 2
. []TA: Suy nghĩ của bạn về tình trạng hiện tại của các trò chơi độc lập là gì? .
TA:
bất kỳ trò chơi nào bạn mong chờ trong năm nay? []
], và ăn bản chất
.. . Không gian giữa trò chơi thực và phiên bản tưởng tượng của tôi đã truyền cảm hứng cho bài thuyết trình trong VA-11 Hall-A và Cục sóng radio . [] . CO: tất cả các nền tảng. . . TA: Bạn đã gặp Suda51. Anh ấy đã chơi VA-11 Hall-A
?CO:
Vâng, nhưng tôi không biết liệu anh ấy có thích nó không.TA:
Bạn thích cà phê của bạn như thế nào? []CO: đen như ban đêm, lý tưởng nhất với bánh pho mát.
trường hợp bạc .
-
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: Danh sách cấp độ Exilium được phát hành Một trò chơi gacha miễn phí khác, một bảng xếp hạng nhân vật khác để hướng dẫn các lựa chọn đầu tư của bạn. Danh sách cấp nhân vật Girls’ Frontline 2: Exilium này giúp bạn ưu tiên những nhân vật nào xứng đáng với tài nguyên của bạn. Girls’ Frontline 2: Danh sách cấp nhân vật Exilium Đây là bảng phân tích hiện có sẵn
-
Feb 19,25Mùa đầu tiên của các đối thủ Marvel biểu đồ khóa học Marvel Rivals Season 1: A New York City Nights of Maps of Maps Marvel Rivals Season 1 tiếp tục mở rộng nội dung của nó, thêm các bản đồ mới theo chủ đề xung quanh một thành phố New York về đêm cùng với Fantastic Four Heroes and Cosmetics. Hướng dẫn này chi tiết từng bản đồ mới. Mục lục Đế chế đêm vĩnh cửu: M
-
Feb 02,25Roblox: Mã đối thủ cho tháng 1 năm 2025 được phát hành Liên kết nhanh Tất cả các mã đối thủ Cách đổi mã đối thủ Tìm thêm mã đối thủ Rivals, một trò chơi chiến đấu ROBLOX nổi tiếng, cung cấp các trận đấu độc tấu và đấu tay đôi ly kỳ. Cho dù đó là trận đấu 1V1 hay trận chiến 5V5, trò chơi hấp dẫn làm cho nó trở thành một trò chơi chiến đấu ROBLOX hàng đầu. Người chơi kiếm chìa khóa thông qua cuộc đấu tay đôi
-
Jan 30,25Những trò chơi nhập vai sắp tới mà mọi người rất hào hứng cho Liên kết nhanh Tales of Graces f Remastered Kingdom Come: Deliveryance 2 Assassin's Creed Shadows Đã thừa nhận Giống như một con rồng: Gaiden - người đàn ông đã xóa tên của mình Thợ săn quái vật hoang dã Suikoden I & II HD remaster Xenoblade Chronicles X: Phiên bản dứt khoát Atelier Yumia: Nhà giả kim của Ký ức & Envisio