Bioware ၏နဂါးခေတ်ပရိဘောဂများနှင့်တွေ့ဆုံရန်ဆင်းရဲဒုက္ခခံစားနေရသည်

Feb 25,25

EA ၏ Andrew Wilson သည် Dragon Age underformeformution ကို attributes attribute attribute attribute attribute attribute attribute attribute attribute ကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ပရိသတ်နှင့်ချိတ်ဆက်ရန်ပျက်ကွက်ရန်။ ပြီးခဲ့သည့်အပတ်က Bioware ၏ bioware ကိုပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်း 5 Mass Effects 5 သည်ယခင်ကလုပ်ဆောင်နေသော 0 န်ထမ်းများသည်ယခင်ကအလုပ်လုပ်ခဲ့ဖူးသော 0 န်ထမ်းများသည် Dreadwolf * သည်အခြား EA စီမံကိန်းများသို့ပြန်လည်လျှောက်ထားခဲ့သည်။

EA ၏ဘဏ် financial ာရေးအစီရင်ခံစာတွင် Dragon Age: Dradwolf * သည်အပြုသဘောဆောင်သောအရေးပါသော Ready ည့်ခံပွဲနှင့် 1.5 သန်းမှပါ 0 င်မှုနှင့်ပါ 0 င်ပတ်သက်မှုရှိနေသော်လည်း Projected Player Number မှသိသိသာသာကျဆင်းသွားသည် - ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် 50% ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် 50% ခန့်ရှိသည်။ IGN သည်ယခင်ကဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများနှင့်အဓိက 0 န်ထမ်းများ၏ထွက်ခွာခြင်းအပါအ 0 င်ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကိုမှတ်တမ်းတင်ခဲ့သည်။ Bloomberg ၏ Jason Schreier ၏အဆိုအရ Bioware 0 န်ထမ်းများသည် Game ၏ပြီးစီးခြင်းကို EA ၏ Live-service elements များအတွက် EA ၏ကန ဦး ကန ဦး တွန်းအားပေးသည့်ထူးခြားသောလုပ်ရပ်ဟုသတ်မှတ်ခဲ့ကြသည်။

Wilson သည်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူဟုခေါ်သည့်အခါအနာဂတ်အခန်းကဏ် playing ဂိမ်းများကို "Shared-World features များနှင့်ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောထိတွေ့ဆက်ဆံမှု" ဟုခေါ်သည်။ သူသည်ဂိမ်း၏အရည်အသွေးကိုအသိအမှတ်ပြုသော်လည်းအပြိုင်အဆိုင်စျေးကွက်တွင်ပရိသတ်ကိုအကန့်အသတ်ဖြင့်ရရှိခဲ့သည်။ ဤဖော်ပြချက်သည် Bioware ကို Dreadwolf အတွက်တိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုပုံစံမှဝေးကွာသော 0 န်ဆောင်မှုပုံစံမှဝေးကွာသွားစေရန် EA ၏အစောပိုင်းဆုံးဖြတ်ချက်ကိုစိတ်ရှုပ်ထွေးစေခြင်း,

  • DRADBOFF ၏ဤရှုမြင်ပုံပျက်သောအဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်ကိုလွဲမှားစွာလေ့လာခြင်း ၏အောင်မြင်မှုသည် Lesan စိုင်းစိုင်းဂိတ် 3 ကဲ့သို့သော Single-Player RPGs ၏အောင်မြင်မှုအတွက်အောင်မြင်မှုရနိုင်ခဲ့သည်။ ပရိတ်သတ်တော်တော်များများက EA သည်မှားယွင်းသောကောက်ချက်ကိုဆွဲထုတ်သည်ဟုယုံကြည်ကြသည်။ နဂါးခေတ် franchise ၏အနာဂတ်သည်မသေချာမရေရာဖြစ်နေသည်။

Ea CFO Stuart Canfield သည် Dreadwolf ၏စွမ်းဆောင်ရည်ကိုအရင်းအမြစ်များကိုစွန့်ပစ်ရန်အကြောင်းပြချက်အရအရင်းအမြစ်များကိုပြန်လည်နေရာချထားခြင်းအတွက်အရင်းအမြစ်များကိုပြန်လည်နေရာချထားခြင်းအတွက်အရင်းအမြစ်များကိုပြန်လည်ခွဲဝေချထားပေးရန်အကြောင်းပြချက်တစ်ခုအဖြစ် ကိုးကား. The Dreadwolf ၏စွမ်းဆောင်ရည်ကိုအခြေခံသည်။ ဤပြန်လည်နေရာချထားရေးသည် Bioware တွင်သိသာထင်ရှားသည့် 0 န်ထမ်းများ၏သိသာထင်ရှားသည့် 0 န်ထမ်းများလျှော့ချရေးကိုသိသိသာသာကျဆင်းစေခဲ့သည်။ CANDFIFIFIFIFIFIFIFION သည် Blockbuster ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းအပေါ်စက်မှုမှီခိုမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြကာ၎င်းကိုလက်ရှိပြောင်းလဲမှုနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါ။

Single-Player Games သည် EA ၏ 0 င်ငွေကိုအနည်းဆုံးဖြစ်စေရန်အရေးကြီးသည်ကိုသတိပြုပါ။ ကုမ္ပဏီ၏ဘဏ် succ ာရေးအောင်မြင်မှုသည် Live-Service Games (လွန်ခဲ့သောနှစ်က 74%) တွင်အကြီးအကျယ်မှီခိုအားထားပြီး, အန္တိမသည့်အသင်း , စကိတ်စီးခြင်းကဲ့သို့သောအနာဂတ်စီမံကိန်းများနှင့်လာမည့် စစ်မြေပြင် * ကိုလည်းတိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုပေးသည့်ခေါင်းစဉ်များအဖြစ်စီစဉ်ထားသည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.