Diablo 5 Timing: Blizzard ၏ Rod Fergurson Diablo 4 ၏အသက်ရှည်ခြင်း

May 03,25

Diablo စီးရီး၏အထွေထွေမန်နေဂျာ၏အထွေထွေမန်နေဂျာအနေဖြင့် Rod Fergurson သည် Diablo ၏အထင်ရှားဆုံးမှတ်တမ်းများကိုကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခြင်းဖြင့်သူ၏ဟောပြောချက်ကိုပယ်ဖျက်လိုက်သည်။ ကျယ်ပြန့်သောပြ issue နာသည် Blizzard ကိုပိုမိုဆန့်ကျင်သောတုံ့ပြန်မှုကိုမြှင့်တင်ရန်, နောက်ဆုံးတွင် Blizzard သည်ပြ problem နာကိုဖြေရှင်းသော်လည်း Diablo 3 သည်အောင်မြင်မှုရရှိရန်ကြိုးပမ်းခဲ့သော်လည်းအတွေ့အကြုံသည်အသင်း၏ကစားနည်းများနှင့်ဆက်လက်ပံ့ပိုးမှုအပေါ်အဖွဲ့၏ချဉ်းကပ်မှုအပေါ်တည်မြဲသောသက်ရောက်မှုကျန်ရစ်ခဲ့သည်။

Diablo 4 နှင့်အတူပုံမှန်မတည်ငြိမ်သောရာသီဥတုများနှင့်စီစဉ်ထားသောတိုးချဲ့မှုများနှင့်သူ၏အဖွဲ့များနှင့်သူ၏အဖွဲ့များကိုပုံမှန်အတိုင်းပြုလုပ်ရန်စီစဉ်ထားခြင်းနှင့်သူ၏အဖွဲ့များသည်အမှားအယွင်းများအကြားပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းကိုထိန်းသိမ်းရန်ကတိကဝတ်ပြုထားသည်။

Diablo, မသေနိုင်သော

Las Vegas တွင် Dice Summit (2025) တွင်နောက်ဆက်တွဲဆွေးနွေးမှုများတွင် Diablo 4 တွင်ဖာဂူဆန်နှင့်ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာနက်ရှိုင်းစွာဆင်နွှဲရန်အခွင့်အရေးရရှိခဲ့သည်။ ဆက်သွယ်ရေး။

ပုံမှန်ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုမှတစ်ဆင့်မှန်မှန်ကစားသမားအခြေစိုက်စခန်းကိုထိန်းသိမ်းရန်ဖာန်ဆင်သည်ပုံမှန်ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုမှတစ်ဆင့်အစဉ်အလာမော်ဒယ်၏ရိုးရာမော်ဒယ်မှသိသိသာသာပြောင်းလဲမှုကိုမှတ်သားထားသည်။ Periodic Expansions နှင့် update များအပေါ်မှီခိုသောယခင် entries များနှင့်မတူဘဲ Diablo 4 သည် Live Service Model ကိုလက်ခံရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားပြီး Myanmar ပြုလုပ်ရန်စီစဉ်ထားသော content and formating ရာသီအလိုက်အသစ်ပြောင်းခြင်းများမှတဆင့်ပြုလုပ်သောကစားသမားကိုဆက်လက်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံရန်အတွက်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်။

Diablo 4 အတွက်ရေရှည်အမြင်အာရုံကိုမေးမြန်းသောအခါဖာဂူဆန်သည်ကစားပွဲအတွက်အချိန်ကြာမြင့်စွာအရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့ဖူးသော်လည်းထာဝရဖုန်းခေါ်ရန်မတိုနိုင်တော့ပါ။ သူသည်ကံကြမ္မာ၏ရည်မှန်းချက်ကြီးသည့်ဆယ်နှစ်စီမံကိန်းကိုကိုးကားပြီး Diablo 4 သည်ထိုမော်ဒယ်အတိအကျကိုမလိုက်နာနိုင်ကြောင်းမှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။

ဖာနစ်ဆင်သည်ဂိမ်း၏မွမ်းမံမှုအချိန်ဇယားကိုထိန်းသိမ်းရာတွင်ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသောစိန်ခေါ်မှုများကိုလည်းဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ အစပိုင်းတွင်အဖွဲ့သည်နှစ်စဉ်တိုးချဲ့ရန်စီစဉ်ထားပြီးဒုတိယအကြိမ်တိုးချဲ့ခြင်းသည်နောက်ဆုံးသတင်းများကို ဦး စားပေးရန်နှင့်ပထမရာသီစတင်ခြင်းကို ဦး စားပေးရန်လိုအပ်သည့်ဒုတိယအကြိမ်တိုးချဲ့ခြင်းကို နှော င့်နှေးစေခဲ့သည်။ Fergusson ကအနာဂတ်တွင်တိုးချဲ့ခြင်းအတွက်တိကျသောအချိန်ဇယားများကိုတိကျသောအချိန်ဇယားများကိုလူသိရှင်ကြားထုတ်ပြန်ခြင်းကိုကိုးကားရန်ဖာဟန်းတို့ကတွန့်ဆုတ်စွာပြောဆိုခြင်းကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။

အံ့အားသင့်စရာ ... ရည်ရွယ်ချက်မှာ

Transparency သည် Diablo 4 အတွက် Fergusson ၏မဟာဗျူဟာ၏အုတ်မြစ်ဖြစ်သည်။ သူသည်အကြောင်းအရာလမ်းပြမြေပုံများနှင့်အများပြည်သူသုံးစမ်းသပ်မှုဘ 0 (PTR) ကိုကစားသမားထိတွေ့ဆက်ဆံမှုနှင့်တုံ့ပြန်ချက်များအတွက်အရေးပါသောကိရိယာများအဖြစ်မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ အစပိုင်းတွင်အဖွဲ့သည်အံ့အားသင့်စရာများကိုပျက်စီးစေခဲ့သည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည်လာမည့်အကြောင်းအရာများကိုစစ်ဆေးရန်နှင့်ပြန်လည်ထူထောင်ခြင်းအပေါ်အဓိကပြ issues နာများကိုလျှော့ချရန်ခွင့်ပြုသည်။

ဖာနစ်ဆင်သည်လက်မှတ်ရေးထိုးမှုအခက်အခဲများကြောင့်လက်ရှိကန့်သတ်ချက်များကိုအသိအမှတ်ပြုခြင်း, မိဘကုမ္ပဏီ Xbox ၏ပံ့ပိုးမှုဖြင့် Blizzard သည်ဤတိုးချဲ့မှုကိုတက်ကြွစွာလုပ်ဆောင်နေသည်။ သူက Xbox ဂိမ်း Pass ၏မဟာဗျူဟာမြောက်အရေးပါမှုနှင့်ရေနွေးငွေ့များကဲ့သို့သောပလက်ဖောင်းများ၏အရေးပါမှုကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။

အားလုံးနာရီ diablo

ကျွန်တော်တို့ရဲ့ပြတ်ပြတ်သားသားစကားပြောဆိုမှုမှာဖာဂူဆန်ဟာသူ့ရဲ့လှုံ့ဆော်မှုတွေကိုထိုးထွင်းသိမြင်လာဖို့သူ့ရဲ့လက်ရှိဂိမ်းအလေ့အထတွေအကြောင်းကိုသူကတောင်းဆိုခဲ့တယ်။ သူသည် Diablo 4 နှင့် Exile 2 ၏အကြောင်းအရာများအကြားနှိုင်းယှဉ်ချက်များကိုပယ်ချခဲ့သည်။ သို့သော်သူသည်ခေါင်းစဉ်နှစ်မျိုးလုံးကိုနှစ်သက်သောကစားသမားများကိုသတိထားပြီးကစားသမားများကိုရွေးချယ်စရာမလိုဘဲဂိမ်းများကိုကစားရန်ခွင့်ပြုရန်အတွက်ရာသီအလိုက်ထုတ်လွှင့်မှုကိုရှောင်ရှားရန်ရည်ရွယ်သည်။

ဖာဟုန်ဆန်သည် Playtime မှ 2024 ခုနှစ်ဂိမ်းသုံးခုကိုဖွင့်လှစ်ခဲ့သည်။ NHL 24, Diablo ကိုသူ၏ပရော်ဖက်ရှင်နယ်တာဝန်ဝတ္တရားများကိုသူ၏ကိုယ်ပိုင်ခံစားမှုဖြင့်ထိန်းညှိသကဲ့သို့ Diablo ကိုသူ၏စိတ်အားထက်သန်မှုကိုထင်ရှားစေသည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.