Diablo 5 Timing: Rod Fergusson ng Blizzard sa kahabaan ng Diablo 4
Sa Dice Summit 2025, si Rod Fergusson, ang pangkalahatang tagapamahala ng serye ng Diablo, ay sinipa ang kanyang pag -uusap sa pamamagitan ng pagtugon sa isa sa mga pinaka -kilalang mga pag -setback ng franchise: Error 37. Ang nakamamatay na error code na ito ay lumitaw sa panahon ng paglulunsad ng Diablo 3, na pumipigil sa mga manlalaro mula sa pag -log in dahil sa isang labis na pag -agos ng sabay -sabay na mga gumagamit. Ang malawakang isyu ay humantong sa makabuluhang pag -backlash laban sa Blizzard, kahit na ang spawning memes sa buong pamayanan ng gaming. Bagaman kalaunan ay nalutas ni Blizzard ang problema at ang Diablo 3 ay nagpatuloy upang maging isang tagumpay, ang karanasan ay nag -iwan ng isang pangmatagalang epekto sa diskarte ng koponan sa paglulunsad ng laro at patuloy na suporta.
Sa pamamagitan ng Diablo 4 na umuusbong sa isang mas kumplikadong modelo ng live na serbisyo, na nagtatampok ng mga regular na pag -update, tuluy -tuloy na mga panahon, at nakaplanong pagpapalawak, ang Fergusson at ang kanyang koponan ay nakatuon upang maiwasan ang anumang pag -uulit ng error 37. Ang mga pusta ay mas mataas kaysa dati, dahil ang pagpapanatili ng pakikipag -ugnayan ng player sa pagitan ng mga pangunahing pagbagsak ng nilalaman ay mahalaga para sa kahabaan ng laro bilang isang live na serbisyo ng juggernaut.
Diablo, walang kamatayan
In a follow-up discussion at the DICE Summit 2025 in Las Vegas, I had the chance to delve deeper with Fergusson into his vision for Diablo 4. His talk, titled "Evolving Sanctuary: Building a Resilient Live-Service Game in Diablo IV," outlined four key strategies for ensuring the game's resilience: effective scaling, consistent content delivery, flexible design philosophy, and proactive player communication.
Ang diin ni Fergusson sa pagpapanatili ng isang matatag na base ng manlalaro sa pamamagitan ng regular na pakikipag -ugnay ay nagmamarka ng isang makabuluhang paglipat mula sa tradisyonal na modelo ng serye ng Diablo. Hindi tulad ng mga nakaraang mga entry na umaasa sa pana-panahong pagpapalawak at pag-update, ang Diablo 4 ay idinisenyo upang yakapin ang modelo ng live na serbisyo, na tinitiyak ang patuloy na pamumuhunan ng manlalaro sa pamamagitan ng isang maingat na nakaplanong nilalaman na roadmap at pasulong na pag-iisip ng mga pana-panahong pag-update.
Kapag tinanong tungkol sa pangmatagalang pangitain para sa Diablo 4, si Fergusson ay nagpahiwatig sa isang matagal na habang-buhay para sa laro ngunit tumigil sa pagtawag nito na walang hanggan. Tinukoy niya ang mapaghangad na sampung taong plano ni Destiny at nabanggit na habang ang Diablo 4 ay maaaring hindi sundin ang eksaktong modelo, ang koponan ay naglalayong igalang ang oras ng mga manlalaro sa pamamagitan ng pag-alok ng isang malinaw na pananaw sa hinaharap ng laro.
Tinalakay din ni Fergusson ang mga hamon na kinakaharap sa pagpapanatili ng iskedyul ng pag -update ng laro. Sa una, ang koponan ay nagplano para sa taunang pagpapalawak, ngunit ang pangalawang pagpapalawak, Vessel of Hate , ay naantala hanggang 2026 dahil sa pangangailangan na unahin ang mga agarang pag -update at paglulunsad ng unang panahon. Ipinahayag ni Fergusson ang pag -aatubili na gumawa sa mga tiyak na mga takdang oras para sa pagpapalawak sa hinaharap, na binabanggit ang kahalagahan ng panloob na katiyakan bago gumawa ng mga pampublikong anunsyo.
Sinisira ang sorpresa ... sa layunin
Ang Transparency ay isang pundasyon ng diskarte ni Fergusson para sa Diablo 4. Itinampok niya ang paggamit ng mga roadmaps ng nilalaman at ang pampublikong pagsubok sa pagsubok (PTR) bilang mga mahahalagang tool para sa pakikipag -ugnay sa player at puna. Sa una, ang koponan ay nag -aalangan na masira ang mga sorpresa, ngunit naniniwala ngayon si Fergusson na mas mahusay na "masira ang sorpresa para sa 10,000 mga tao upang ang milyun -milyong mga tao ay may isang mahusay na panahon." Ang pamamaraang ito ay nagpapahintulot sa koponan na subukan at pinuhin ang paparating na nilalaman, binabawasan ang panganib ng mga pangunahing isyu sa pagpapalaya.
Ibinahagi din ni Fergusson ang mga plano upang mapalawak ang PTR upang aliwin ang mga manlalaro, na kinikilala ang kasalukuyang mga limitasyon dahil sa mga hamon sa sertipikasyon. Sa suporta ng kumpanya ng magulang na Xbox, ang Blizzard ay aktibong nagtatrabaho sa pagpapalawak na ito. Binigyang diin niya ang madiskarteng kahalagahan ng mga platform tulad ng Xbox Game Pass at Steam, na tumutulong sa mas mababang mga hadlang sa pagpasok at maakit ang isang mas malawak na base ng manlalaro, na kaibahan sa modelo ng Diablo Immortal, isang libreng-to-play na laro ng serbisyo sa live.
Lahat ng oras Diablo
Sa aming pagsasara ng pag -uusap, tinanong ko si Fergusson tungkol sa kanyang kasalukuyang mga gawi sa paglalaro upang makakuha ng pananaw sa kanyang mga inspirasyon. Tinanggal niya ang mga paghahambing sa pagitan ng Diablo 4 at Landas ng Exile 2, na nagsasabi na sila ay "ibang -iba na mga laro." Gayunpaman, nag -iisip siya ng mga manlalaro na nasisiyahan sa parehong mga pamagat at naglalayong maiwasan ang pag -overlay ng mga pana -panahong paglabas upang payagan ang mga manlalaro na tamasahin ang parehong mga laro nang hindi kinakailangang pumili.
Inihayag ni Fergusson ang kanyang nangungunang tatlong laro ng 2024 sa pamamagitan ng oras ng pag -play: NHL 24, Destiny 2, at, hindi nakakagulat, si Diablo 4. Na may higit sa 650 na oras na naka -log sa kanyang personal na account, malalim siyang namuhunan sa laro, na kasalukuyang tinatamasa ang kasama na Druid at Dance of Knives Rogue Builds. Ang kanyang pagnanasa kay Diablo ay maliwanag, dahil binabalanse niya ang kanyang mga propesyonal na responsibilidad sa kanyang personal na kasiyahan sa laro.
-
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: Exilium Tier List Inilabas Isa pang free-to-play na gacha game, isa pang pagraranggo ng character na gagabay sa iyong mga pagpipilian sa pamumuhunan. Tinutulungan ka nitong Girls’ Frontline 2: Exilium character tier list na unahin kung aling mga character ang sulit sa iyong mga mapagkukunan. Frontline 2 ng Girls: Exilium Character Tier List Narito ang isang breakdown ng kasalukuyang available
-
Jan 23,25Ang Zen Sort: Match puzzle ay ang pinakabagong release ni Kwalee, na palabas na ngayon sa Android Zen Sort: Match Puzzle: Isang Nakakarelax na Match-Three Game para sa Android Naglabas si Kwalee ng bagong match-three puzzle game para sa Android, Zen Sort: Match Puzzle. Ang larong ito ay tumatagal ng kakaibang diskarte sa genre, na nakatuon sa mala-zen na karanasan sa pag-aayos at pagdedekorasyon ng mga istante. Hindi tulad ng ibang tugma-tatlong g
-
Jan 30,25Ang paparating na mga laro sa paglalaro ng mga tao ay nasasabik Mabilis na mga link Tales ng Graces f remastered Dumating ang Kaharian: Paglaya 2 Assassin's Creed Shadows Avowed Tulad ng isang dragon: Gaiden - ang taong nagbura ng kanyang pangalan Monster Hunter Wilds Suikoden I & II HD Remaster Xenoblade Chronicles x: Definitive Edition Atelier Yumia: Ang Alchemist ng Memorya at ang Envisio
-
Jan 26,25Ang Project Mugen ay mayroon na ngayong opisyal na pangalan at trailer ng teaser habang ipinapakita ng NetEase si Ananta Ananta: Ang open-world rpg ng NetEase ay naipalabas Ang mga laro ng Netease at hubad na ulan ay opisyal na nagsiwalat ng pamagat at isang mapang -akit na teaser para sa kanilang dating enigmatic na proyekto na si Mugen - na kilala ngayon bilang Ananta. Ang urban, open-world rpg na ito ay nag-aalok ng isang sulyap sa malawak na mundo, magkakaibang mga character, at ang lo