Cyberpunk Classic 400 Boys Netflix ၏ Love, Death and Robots တွင် ပြန်လည်ဖန်တီးထားသည်

Jul 28,25

Marc Laidlaw သည် ၁၉၈၁ ခုနှစ်တွင် အသက် ၂၁ နှစ်အရွယ်တွင် 400 Boys ကို ရေးသားခဲ့ပြီး Valve ၏ ထိပ်တန်းစာရေးဆရာနှင့် Half-Life စီးရီး၏ အဓိကဗိသုကာတစ်ဦးဖြစ်လာခဲ့သည်။ ၁၉၈၃ ခုနှစ်တွင် Omni မဂ္ဂဇင်းတွင် ပထမဆုံးထုတ်ဝေခဲ့ပြီး နောက်ပိုင်းတွင် Mirrorshades: The Cyberpunk Anthology မှတဆင့် ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော စာဖတ်သူများထံ ရောက်ရှိခဲ့သည်။ သူ၏ဝက်ဘ်ဆိုက်တွင် Laidlaw က 400 Boys သည် Dota 2 ၏ ရာသီအလိုက် ကြော်ငြာစာသားများမှလွဲ၍ သူ၏အခြားလက်ရာများထက် စာဖတ်သူများ ပိုမိုရရှိခဲ့ဖွယ်ရှိကြောင်း မှတ်ချယ်ထားသည်။ Half-Life ဖြင့် လူသိများသော်လည်း Laidlaw ၏ ဖန်တီးမှုလမ်းကြောင်းသည် ဂိမ်းလောကထက် ကျော်လွန်သည်။ ၎င်းသည် ကံကြမ္မာ၏ ထူးဆန်းသော အလှည့်အပြောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

ဆာမူရိုင်းကဲ့သို့ ကျင့်ဝတ်စည်းကမ်းကို လိုက်နာသော ပြိုင်ဆိုင်ဂိုဏ်းများရှိသည့် ပျက်စီးနေသောမြို့တစ်မြို့တွင် 400 Boys ၏ ပေါ်ထွက်လာမှုသည် ၎င်းတို့ကို ပဋိပက္ခတွင် စည်းလုံးစေသည်။ ကနေဒါရုပ်ရှင်ဒါရိုက်တာ Robert Valley မှ ရိုက်ကူးထားပြီး “Ice” အပိုင်းဖြင့် ထူးချွန်သော အတိုချုံးကာတွန်းရုပ်ရှင်အတွက် Emmy ဆုရရှိခဲ့သည့် ဤပြန်လည်ဖန်တီးမှုသည် ရိုးရှင်းသောအလှတရားနှင့် ပြင်းထန်သော အာရုံခံစားမှုကို ပေါင်းစပ်ထားသည်။

“အကြံဉာဏ်သည် လမ်းလျှောက်ရင်း ပေါ်ပေါက်လာခဲ့သည်။” Laidlaw က ပြန်ပြောင်းပြောပြသည်။ “အိုရီဂွန်ပြည်နယ်၊ ယူဂျင်းတွင် ဖုန်းတိုင်များပေါ်တွင် ဒေသခံဖျော်ဖြေပွဲများမှ တီးဝိုင်းအမည်များဖြင့် ပြည့်နှက်နေသည်ကို တွေ့ရသည်။ ထိုစွမ်းအင်ကို ဖမ်းယူချင်ခဲ့သည်။ ထို့ကြောင့် ဂိုဏ်းများစွာပါဝင်သည့် ဇာတ်လမ်းတစ်ခုဖန်တီးရင်း ၎င်းတို့အတွက် အမည်များကို တီထွင်နိုင်မည်ဟု တွေးခဲ့သည်။ ၎င်းသည် ပျော်စရာအပိုင်းဖြစ်ပြီး ဇာတ်လမ်း၏ အကြီးမားဆုံးပုံဖော်မှုဖြစ်လာခဲ့သည်။”

Marc Laidlaw သည် Half-Life မှ ထွက်ခွာခဲ့သော်လည်း အွန်လိုင်းတွင် တက်ကြွနေဆဲဖြစ်သည်။ ဓာတ်ပုံအကြွေးထောက်ပံ့သူ- Mimi Raver။

လေးဆယ်နှစ်ပြည့်ပြီးနောက် 400 Boys သည် ယခု Netflix ၏ ထင်ရှားသော ကာတွန်းအန်သလိုဂျီ Love, Death and Robots ၏ စတုတ္ထရာသီ၏ အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်လာသည်။ Robert Valley မှ ဒါရိုက်တာလုပ်ကာ Zima Blue နှင့် Ice ဖြင့် လူသိများပြီး Tim Miller မှ ပြန်လည်ရိုက်ကူးထားပြီး ဤအပိုင်းတွင် Star Wars မှ ထင်ရှားသော John Boyega ပါဝင်သရုပ်ဆောင်ထားသည်။ ရုတ်တရက် 400 Boys သည် မီးမောင်းထိုးပြခံရသည်။ Laidlaw က ၎င်းကို ဘယ်သောအခါမှ မမျှော်လင့်ခဲ့ပါ။

“ဇာတ်လမ်းသည် နောက်ခံထဲသို့ မှေးမှိန်သွားခဲ့သော်လည်း ဆိုက်ဘာပန့်ခ်သည် ဆက်လက်တည်ရှိနေသည်။” Laidlaw က Netflix ၏ Love, Death and Robots ၏ စတုတ္ထရာသီ ပြသမှုမတိုင်မီ ရက်ပိုင်းအလိုတွင် ဗီဒီယိုခေါ်ဆိုမှုမှတဆင့် မျှဝေပြောကြားသည်။

လေးဆယ်နှစ်သည် ပြန်လည်ရိုက်ကူးမှုအတွက် ကြာမြင့်စွာ စောင့်ဆိုင်းရသည်မဟုတ်လား။ လွန်ခဲ့သော ၁၅ နှစ်ခန့်က Tim Miller သည် ထူးခြားသော ဗီဒီယိုဂိမ်းရုပ်ရှင်များဖြင့် လူသိများသော Blur စတူဒီယိုတွင်ရှိစဉ် 400 Boys ကို ပြန်လည်ရိုက်ကူးရန် ဆက်သွယ်ခဲ့သည်။ စတူဒီယိုပြောင်းလဲမှုများကြားတွင် ထိုစီမံကိန်းသည် မအောင်မြင်ခဲ့ပါ။

ထို့နောက် ၂၀၁၉ ခုနှစ် မတ်လတွင် Love, Death and Robots သည် Netflix တွင် ထွက်ပေါ်လာသည်။ ဤရဲရင့်သော လူကြီးများအတွက် ရည်ရွယ်ထားသော အန်သလိုဂျီသည် ၎င်း၏ ရဲရင့်ပြီး စုံလင်သော အပိုင်းများဖြင့် ထင်ရှားသည်။ Laidlaw က Miller ၏ ပါဝင်ပတ်သက်မှုကို သတိပြုမိသည်။ “J.G. Ballard ၏ The Drowned Giant ကို ကာတွန်းအပိုင်းအဖြစ် ပြန်လည်ရိုက်ကူးသည့် Tim ၏ လုပ်ဆောင်ချက်များကို ကျွန်ုပ် အထင်ကြီးခဲ့သည်။” ဟု ၎င်းကပြောသည်။ “၎င်းသည် ကျွန်ုပ်၏ လေးစားမှုကို ရရှိခဲ့သည်။”

400 Boys သည် Netflix ရှိ Love, Death and Robots ၏ အပိုင်းတစ်ခုအဖြစ် တောက်ပနေသည်။ ပုံအကြွေးထောက်ပံ့သူ- Netflix။

၂၀၂၀ ခုနှစ်တွင် Laidlaw သည် လော့စ်အိန်ဂျလိစ်သို့ ပြောင်းရွှေ့ခဲ့သည်။ ကပ်ရောဂါလျော့ပါးလာသည်နှင့်အမျှ သူသည် ဒေသတွင်းပွဲများတွင် Miller နှင့် တွေ့ဆုံခဲ့သည်။ သူသည် 400 Boys ကို မတင်ပြခဲ့သော်လည်း အန်သလိုဂျီ၏ အောင်မြင်မှုသည် စိတ်ဝင်စားမှုကို ပြန်လည်နှိုးဆွပေးနိုင်မည်ဟု မျှော်လင့်ခဲ့သည်။ လွန်ခဲ့သောတစ်နှစ်က သူသည် ဇာတ်လမ်းကို ရွေးချယ်ရန် စဉ်းစားမလားဟု မေးသော အီးမေးလ်တစ်စောင်ရရှိခဲ့သည်။ ၎င်းသည် နောက်ဆုံးတွင် ဖြစ်ပေါ်လာခဲ့သည်။

Laidlaw သည် Miller နှင့် ဇာတ်လမ်းကို ဆွေးနွေးခဲ့ပြီး ၎င်းသည် ဇာတ်ညွှန်းရေးသားခဲ့သူဖြစ်ကာ မူရင်းဇာတ်လမ်းနှင့် သစ္စာရှိရင်း အမြင်အာရုံဆိုင်ရာ ဆွဲဆောင်မှုကို ထည့်သွင်းခဲ့သည်။ သူသည် ဒါရိုက်တာ Robert Valley နှင့်လည်း အနည်းငယ် စကားပြောခဲ့ပြီး ကပ်ရောဂါအတွင်း အွန်လိုင်းပရိသတ်များအတွက် သူပြောပြခဲ့သော 400 Boys ၏ အော်ဒီယိုစာအုပ်ကို မျှဝေခဲ့သည်။

Laidlaw သည် အနားယူသည့်ချဉ်းကပ်မှုကို လက်ခံခဲ့သည်။ “တစ်ခါတစ်ရံ အနားယူပြီး အသေးစိတ်ကိစ္စများထဲသို့ မဝင်ရောက်ခြင်းသည် လန်းဆန်းစေသည်။” ဟု ၎င်းကပြောသည်။ “သူတို့ဖန်တီးမည့်အရာကို ကြည့်ရှုပြီး ရလဒ်ကို ခံစားချင်ခဲ့သည်။”

သူသည် ထိုအပိုင်းကို ကြည့်ရှုခဲ့ပြီး စိတ်လှုပ်ရှားနေသည်။ “John Boyega၊ ဇာတ်ကောင်များ၊ လေယူလေသိမ်း၊ နေရာထိုင်ခင်း—အရာအားလုံးသည် အလွန်တက်ကြွသည်။ သူတို့သည် ဇာတ်လမ်းကို အမြင်အာရုံအရ ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ဖြစ်အောင် ဖန်တီးခဲ့သည်။”

Laidlaw က 400 Boys ကို “ကျွန်ုပ်၏ မတူညီသော ဗားရှင်းတစ်ခုမှ၊ နောက်ထပ်ဘဝတစ်ခုမှ” လက်ရာတစ်ခုဟု ခေါ်ဆိုသည်။ ငယ်ရွယ်စဉ်တွင် ရေးသားခဲ့သော ဤလက်ရာကို သူ ဂုဏ်ယူနေဆဲဖြစ်သည်။ “ကျွန်ုပ်အသက်ငယ်ရွယ်ချိန်ကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားလျှင် ကျွန်ုပ်သည် ၎င်းကို နှစ်သက်နေဆဲဖြစ်သည်။”

“ထို့နောက် တိတ်ဆိတ်သော ကာလရှည်လျားတစ်ခု ရောက်ရှိလာခဲ့သည်။” ဟု ၎င်းက ထပ်လောင်းပြောကြားသည်။ ၁၉၉၇ ခုနှစ်တွင် Valve တွင် Half-Life ဖန်တီးနေစဉ် ပါဝင်ခဲ့ပြီး ၎င်း၏အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းမှု၏ အခန်းသစ်တစ်ခုကို စတင်ခဲ့သည်။

ဖွင့်ရန်

Laidlaw သည် ၂၀၁၆ ခုနှစ်တွင် Valve မှ ထွက်ခွာခဲ့ပြီး ထိုလုပ်ရပ်သည် စက်မှုလုပ်ငန်းမှ အပြည့်အဝဆုတ်ခွာသွားသလို ခံစားရသည်။ တကယ်တမ်းတွင် သူသည် စိတ်အားထက်သန်သော ပရောဂျက်များကို ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်စည်းကမ်းဖြင့် လိုက်လံလုပ်ဆောင်ရန် ငွေကြေးအရ လုံခြုံမှုရှိသည်။ “ကျွန်ုပ်သည် အလွန်ကျယ်လောင်စွာ နောက်ပြန်ဆုတ်သွားခဲ့သည်ဟု ထင်သည်။” ဟု ၎င်းက ဝန်ခံသည်။ သူသည် ဖန်တီးမှုကို ရပ်တန့်ရန် မရည်ရွယ်ခဲ့ပါ။ စာရေးခြင်းသည် ၎င်း၏အာရုံစိုက်မှုဖြစ်နေဆဲဖြစ်သော်လည်း ဂိမ်းများတွင် နှစ်မြှုပ်နေစဉ် ထုတ်ဝေရေးလောကသည် ပြောင်းလဲသွားခဲ့သည်။ ဗီဒီယိုဂိမ်းပရောဂျက်သစ်များလည်း မဖြစ်နိုင်ပါ။ “ကျွန်ုပ်တစ်ဦးတည်း ဂိမ်းတစ်ခုကို ဖန်တီးလို့မရပါ။” ဟု ၎င်းကပြောသည်။

ယခု Laidlaw သည် ဂီတကို စူးစမ်းလေ့လာနေသည်။ လွန်ခဲ့သော တစ်နှစ်က Valve ၏ Half-Life 2 နှစ်ပတ်လည် မှတ်တမ်းရုပ်ရှင်တွင် သူ၏ပရိသတ်များ တိုးပွားလာခဲ့ပြီး YouTube တွင် ရှားပါးသော ဖွံ့ဖြိုးမှုဗီဒီယိုတစ်ခုကို မျှဝေခဲ့သည်။ “ကျွန်ုပ်သည် မတော်တဆလုပ်ငန်းလုပ်နေသည်။” ဟု ၎င်းက ရယ်မောပြီး ပြောသည်။ “ဖြစ်နိုင်ရင် Valve ၏ လျှို့ဝှက်ချက်ဟောင်းများကို ထုတ်ဖော်သင့်သည်။”

Half-Life မှတ်တမ်းရုပ်ရှင်ကို ပြန်လည်သုံးသပ်ရင်း Laidlaw က “ထိုခေတ်ကို ပြန်လည်သုံးသပ်ပြီး လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်ဟောင်းများနှင့် ပြန်လည်ဆက်သွယ်ကာ ၎င်းကို ပြီးပြည့်စုံအောင် ပြုလုပ်ခြင်းသည် စိတ်သက်သာရာရစေသည်။” ဟု ပြောသည်။

“သူတို့ထဲမှ အများအပြားကို နှစ်ပေါင်းများစွာ မတွေ့ခဲ့ရပါ။ အချို့သည် Valve တွင် ရှိနေသေးသော်လည်း ကျွန်ုပ်သည် သတင်းအချက်အလက်ထဲတွင် မရှိတော့ပါ။ ၎င်းကို ပြန်လည်အမှတ်ရပြီး အားလုံးကို စီမံဆောင်ရွက်ရသည်မှာ ပျော်စရာဖြစ်သည်။”

Half-Life နှင့် Half-Life 2 မှတ်တမ်းရုပ်ရှင်များ ပြီးစီးပြီးနောက်၊ ယခု ၁၂ နှစ်သက်တမ်းရှိ Dota 2 သည် ပြန်လည်သုံးသပ်ရန် ကျန်ရှိနေသည်။ “Dota အကြောင်း ပြောနိုင်သည်။” ဟု ၎င်းက ဟာသအနေဖြင့် ပြောသည်။ ဖြစ်နိုင်ရင် ရှစ်နှစ်အတွင်း Valve က ဆက်သွယ်လာနိုင်သည်။ သို့မဟုတ် ၎င်းတို့သည် Alien Swarm ကို ပြန်လည်သုံးသပ်နိုင်သည်၊ ၎င်းတွင် သူ၏အခန်းကဏ္ဍမှာ သေးငယ်သည်။

ဖွင့်ရန်

Laidlaw နှင့် စကားပြောရာတွင် Half-Life ကို မထိတွေ့ဘဲ ဖြတ်သန်းရန် ခက်ခဲသည်။ မှတ်တမ်းရုပ်ရှင်များ ထွက်ပြီးနောက် အတိတ်ကို ကောင်းစွာ ဖုံးအုပ်ထားသည်။ ဒါပေမယ့် အနာဂတ်က ဘယ်လိုလဲ။ Half-Life 3 သည် ရောက်ရှိလာနိုင်မလားဟု တွေးမိသည်။ Laidlaw က Valve ၏ လက်ရှိအဖွဲ့နှင့် သူသည် ဆက်သွယ်မှုပြတ်တောက်နေသည်ဟု ရှောင်ဖယ်ပြောသည်။ ထိုသို့မဟုတ်ရင်တောင်မှ သူသည် ဤနေရာတွင် လျှို့ဝှက်ချက်များကို ဖွင့်ဟမည်မဟုတ်ပါ။

အစား၊ သူသည် ဂိမ်းတစ်ခုအတွက် ထပ်မံရေးသားမလားဟု မေးသည်။ ၎င်းသည် ၎င်းကို ဖွင့်ဟထားပြီး Hideo Kojima ၏ Death Stranding အတွက် ဒိုင်ယာလော့ဂ်များကို ပြုပြင်ပေးနိုင်သည်ဟု အကြံပြုသည်။ “ရူပါရုံကို မထိခိုက်စေဘဲ သရုပ်ဆောင်များအတွက် စာကြောင်းများကို သန့်စင်ပေးရတာ နှစ်သက်မည်။” ဟု ၎င်းကပြောသည်။

အံ့သြစရာကား Valve နောက်ပိုင်း ကမ်းလှမ်းမှုများသည် စိတ်ပျက်စရာဖြစ်ခဲ့သည်။ “မိုဘိုင်းလေဆာတဂ်ဂိမ်းအတွက် အကျဉ်းချုပ်ရေးရန် ထူးဆန်းသော တောင်းဆိုမှုများရခဲ့သည်။” ဟု ၎င်းကပြောသည်။ “သူတို့သည် ကျွန်ုပ်၏အလုပ်ကို နားမလည်ခဲ့ပါ။”

“ကျွန်ုပ်သည် ပိုမိုဆွဲဆောင်မှုရှိသော အခွင့်အလမ်းများကို မျှော်လင့်ခဲ့သည်။” ဟု ၎င်းက ထပ်လောင်းပြောသည်။ “FromSoftware ၏ ပရောဂျက်များကို မြင်ရပြီး ၎င်းတို့သည် George R. R. Martin ကို ထိတွေ့ခဲ့သည်။ ကျွန်ုပ်တွင် ထိုကဲ့သို့ နာမည်ကြီးမှုမရှိသော်လည်း ထိုကဲ့သို့သော ပရောဂျက်များသည် ကျွန်ုပ်ကို စိတ်လှုပ်ရှားစေသည်။”

သင့်လျော်သော ကမ်းလှမ်းမှုများ မရှိခြင်းသည် ၎င်းကို အံ့သြစေခဲ့သည်။ “လူများက ကျွန်ုပ်သည် ဂိမ်းတစ်ခုအတွက် စာများစွာရေးမည်ဟု ထင်ကြသည်၊ သို့သော် Half-Life ၏ အားသာချက်မှာ ၎င်း၏ အနည်းဆုံးရေးသားမှုဖြစ်သည်။ ဂိမ်းများတွင် စာသားများစွာကို မုန်းခဲ့သည်။”

ဖွင့်ရန်

နောက်ဆုံးတွင် Valve က ဖုန်းခေါ်လာလျှင် Half-Life 3 အတွက် ပြန်လည်ပါဝင်မလားဟု မေးသည်။ “မပါဝင်ပါ။” ဟု ၎င်းက ပြတ်သားစွာ ပြောသည်။ “Valve တွင်ပင် ကျွန်ုပ်သည် အကြံဉာဏ်များကို ဟန့်တားနေသော လူဟောင်းတစ်ဦးလို ခံစားရလာသည်။ သင်သည် လတ်ဆတ်သော အသံများ—လက်ရာများမှ လှုံ့ဆော်ခံရသော ပရိသတ်များနှင့် ဖန်တီးသူများ—လိုအပ်သည်။ ကျွန်ုပ်သည် ‘ဒါက G-Man ၏ ပြုမူပုံမဟုတ်ဘူး’ ဟု ပြောကာ အရာများကို နှောင့်ယှက်နေမည်ဖြစ်သည်။ ထိုအရာမှ နောက်ပြန်ဆုတ်ခဲ့ရသည်။”

“ကျွန်ုပ်သည် Half-Life: Alyx ကို မကစားခဲ့သောကြောင့် အဆက်အသွယ်ပြတ်နေသည်။ ကျွန်ုပ်သည် နောက်ဆုံးပေါ်နည်းပညာတွင် မရှိတော့ဘဲ ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်၏ စိတ်ဝင်စားမှုများရှိရာလည်း မဟုတ်ပါ။ ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် ပင်ပန်းပြီး ကျွန်ုပ်သည် မလိုက်နိုင်ပါ။ ကျွန်ုပ်သည် Half-Life နှင့် ပြီးဆုံးသွားပြီဖြစ်သော်လည်း ဂိမ်းများနှင့် လုံးဝမပြီးသေးပါ။”

ထို့ကြောင့် Half-Life နှင့် Marc Laidlaw တို့သည် လမ်းခွဲခဲ့ကြသည်။ သို့သော် ၎င်း၏ အတိတ်လက်ရာများသည် ဆက်လက်သက်ဆိုင်နေသည်။ Netflix ၏ 400 Boys ပြန်လည်ရိုက်ကူးမှု၊ ၄၀ နှစ်အကြာတွင် ၎င်းကို သက်သေပြသည်။ တစ်နေ့တွင် Netflix သည် Half-Life ကို ပြန်လည်ရိုက်ကူးရန် Valve ထံ ဆက်သွယ်လာနိုင်သည်။ ထို့နောက် Laidlaw သည် ဤခရီးကို ပြန်လည်သုံးသပ်ရပေမည်။

“ကျွန်ုပ်သည် ဆိုက်ဘာပန့်ခ်ကို ၎င်း၏အမည်မရှိမီ စတင်ခဲ့ပြီး Half-Life ကို ဖန်တီးခဲ့သော အသစ်အဆန်းသော ဂိမ်းကုမ္ပဏီတစ်ခုတွင် ပါဝင်ခဲ့သည်။ ဤယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာ အခိုက်အတန့်များ၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်ရခြင်းသည် ကံကောင်းခြင်းဖြစ်သည်။”

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.