ခေတ်သစ် RPG များတွင် အသံတိတ်ဇာတ်ကောင်များ- ReFantazio Roundtable

Jan 24,25

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

ခေတ်သစ် RPG များတွင် အသံတိတ်ဇာတ်ကောင်၏ ပြောင်းလဲလာသော အခန်းကဏ္ဍ- Dragon Quest နှင့် သရုပ်ဖော်ပုံ- ReFantazio ဖန်တီးသူများအကြား စကားဝိုင်း

ဝါရင့် RPG developer Yuji Horii (Dragon Quest) နှင့် Katsura Hashino (Metaphor: ReFantazio) တို့သည် မကြာသေးမီက "Metapho: ReFantazio Atlas Brand Edition" စာအုပ် 35 နှစ်မြောက် စာအုပ်တွင် အသံတိတ်ဇာတ်ကောင်များကို အသုံးချခြင်း၏ စိန်ခေါ်မှုများကို ဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ ၎င်းတို့၏ စကားဝိုင်းသည် ဂိမ်းဒီဇိုင်းပုံစံ ကွန်ဗင်းရှင်းများတွင် ပိုမိုလက်တွေ့ကျသော ဂရပ်ဖစ်များ၏ အကျိုးသက်ရောက်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Dragon Quest ၏ အထင်ကရ အသံတိတ် ဇာတ်ဆောင်အဖြစ် လူသိများသော Horii သည် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ ကိုယ်ပိုင်ခံစားချက်များကို ပုံဖော်ရန်နှင့် နှစ်မြှုပ်မှုကို မြှင့်တင်ပေးသည့် ဇာတ်ကောင်ကို "သင်္ကေတ ဇာတ်ကောင်" အဖြစ် ဖော်ပြခဲ့သည်။ ဤနည်းလမ်းသည် ကစားသမား၏ စိတ်ကူးစိတ်သန်းပါဝင်ပတ်သက်မှုမှ အကန့်အသတ်မရှိသော လှုပ်ရှားသက်ဝင်မှုကို မထိခိုက်စေသည့် အစောပိုင်းဂိမ်းများ၏ ရိုးရှင်းသောဂရပ်ဖစ်များတွင် ကောင်းစွာအလုပ်လုပ်သည်။ သို့သော်၊ Horii သည် ခေတ်သစ်၊ သစ္စာရှိမှုမြင့်မားသောဂိမ်းများတွင် အသံတိတ်ဇာတ်ကောင်တစ်ဦးသည် "အရူးတစ်ယောက်လို" ရိုးရှင်းစွာကြည့်ကောင်းနေနိုင်သည်ကို ရယ်မောစွာမှတ်ချက်ချခဲ့သည်။

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Dragon Quest ၏ ဇာတ်ကြောင်းတည်ဆောက်ပုံသည် ဒိုင်ယာလော့များနှင့် အနည်းငယ်မျှသာသော ဇာတ်ကြောင်းဖြင့်တည်ဆောက်ထားသော ဤတိတ်ဆိတ်သောဇာတ်ကောင်အပေါ် မူတည်ကြောင်း ရှင်းပြခဲ့သည်။ ဇာတ်လမ်းသည် အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများဖြင့် လွှမ်းခြုံထားပြီး ဇာတ်ကောင်၏ တိတ်ဆိတ်မှုကို အတွေ့အကြုံ၏ အဓိကအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုအဖြစ် ဖန်တီးထားသည်။ NES ခေတ်တွင် ထိရောက်သော ဤချဉ်းကပ်မှုသည် ရုပ်ပုံများ ပိုမိုအသေးစိတ်ပြီး ဖော်ပြနိုင်သောကြောင့် စိန်ခေါ်မှုများ တိုးလာပါသည်။ အနာဂတ်ဂိမ်းများတွင် ဤဒီဇိုင်းရွေးချယ်မှုကို ထိန်းသိမ်းခြင်းသည် သိသာထင်ရှားသောအတားအဆီးတစ်ခုဖြစ်ကြောင်း Horii မှ အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Dragon Quest ၏ အသံတိတ်ဇာတ်ဆောင်ကို ဆက်လက်အသုံးပြုခြင်းနှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့် Persona စီးရီးကဲ့သို့သော ခေတ်မီ RPG အများအပြားတွင် အပြည့်အဝအသံထွက်သော ဇာတ်ကောင်များကိုပါရှိသည်။ Hashino ၏နောက်ထွက်ရှိလာမည့် Metaphor- ReFantazio သည် အပြည့်အဝ အသံထွက်သော ဇာတ်ဆောင်တစ်ဦးလည်း ပါဝင်မည်ဖြစ်သည်။

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

စိန်ခေါ်မှုများရှိနေသော်လည်း Hashino သည် Horii ၏ချဉ်းကပ်မှုကို ချီးကျူးခဲ့ပြီး ကစားသမား၏စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာတုံ့ပြန်မှုအပေါ် Dragon Quest ၏အာရုံစိုက်မှုကို အလေးပေးခဲ့သည်။ သူက ကစားသူမဟုတ်သည့် ဇာတ်ကောင်များနှင့် အသေးအဖွဲ ဆက်ဆံမှုမျိုးတွင်ပင် ကစားသမားများ၏ ခံစားချက်များကို တသမတ်တည်း ထည့်သွင်းစဉ်းစားမှုကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ Hashino အဆိုအရ ဤကစားသမားကို ဗဟိုပြုသော ဒီဇိုင်းအတွေးအခေါ်သည် Dragon Quest စီးရီး၏ သိသာထင်ရှားသော ခွန်အားတစ်ခုအဖြစ် ရှိနေသေးသည်။ စကားဝိုင်းသည် RPG ဒီဇိုင်း၏ ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကို အလေးပေးဖော်ပြပြီး အစဉ်အလာနည်းပညာဆိုင်ရာ တိုးတက်မှုများနှင့် ဟန်ချက်ညီစေရန် ဖန်တီးတီထွင်သူများမှ ပြုလုပ်ရမည့် တီထွင်ဖန်တီးမှုရွေးချယ်မှုများ။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.