Modern RPG'lerde Sessiz Kahramanlar: ReFantazio Yuvarlak Masa Toplantısı
Modern RPG'lerde Sessiz Kahramanın Gelişen Rolü: Dragon Quest ve Metafor Arasında Bir Konuşma: ReFantazio Yaratıcıları
Deneyimli RPG geliştiricileri Yuji Horii (Dragon Quest) ve Katsura Hashino (Metafor: ReFantazio) yakın zamanda modern oyunlarda sessiz kahramanları kullanmanın zorluklarını tartıştılar; bu konu "Metafor: ReFantazio Atlas Brand 35th Anniversary Edition" kitapçığında ele alındı. Konuşmaları, giderek daha gerçekçi hale gelen grafiklerin yerleşik oyun tasarımı gelenekleri üzerindeki etkisini vurguluyor.
Dragon Quest'in ikonik sessiz kahramanıyla tanınan Horii, karakteri "sembolik bir kahraman" olarak tanımladı ve oyuncuların kendi duygularını yansıtmasına ve oyunun içine girme duygusunu geliştirmesine olanak tanıdı. Bu yaklaşım, sınırlı animasyonların oyuncunun yaratıcı katılımını azaltmadığı önceki oyunların daha basit grafiklerinde işe yaradı. Ancak Horii, modern, yüksek kaliteli oyunlardaki sessiz bir kahramanın basitçe "aptal gibi" görünebileceğini esprili bir şekilde belirtti.
Dragon Quest'in diyalog ve minimal anlatım üzerine kurulu anlatım yapısının bu sessiz karaktere dayandığını açıkladı. Hikaye etkileşimler yoluyla gelişiyor ve kahramanın sessizliğini deneyimin önemli bir unsuru haline getiriyor. NES çağında etkili olan bu yaklaşım, görseller daha ayrıntılı ve anlamlı hale geldikçe artan zorluklar ortaya çıkarıyor. Horii, bu tasarım seçimini gelecekteki oyunlarda sürdürmenin önemli bir engel olacağını kabul etti.
Dragon Quest'in sessiz bir kahramanı sürekli kullanmasının aksine, Persona serisi gibi birçok modern RPG'de tamamen seslendirilmiş kahramanlar bulunur. Hashino'nun yakında çıkacak Metaforu: ReFantazio'da ayrıca tamamı seslendirilmiş bir baş karakter yer alacak.
Zorluklara rağmen Hashino, Dragon Quest'in oyuncunun duygusal tepkisine odaklandığını vurgulayarak Horii'nin yaklaşımını övdü. Oyuncu olmayan karakterlerle görünüşte küçük etkileşimlerde bile oyunun, oyuncunun duygularını tutarlı bir şekilde dikkate aldığını vurguladı. Hashino'ya göre bu oyuncu merkezli tasarım felsefesi Dragon Quest serisinin önemli bir gücü olmaya devam ediyor. Konuşma, RPG tasarımının süregelen evriminin ve geliştiricilerin geleneği teknolojik ilerlemelerle dengelemek için yapması gereken yaratıcı seçimlerin altını çiziyor.
-
Jan 16,25Kızlar FrontLine 2: Exilium Kademe Listesi Yayınlandı Oynaması ücretsiz bir gacha oyunu daha, yatırım seçimlerinizi yönlendirecek başka bir karakter sıralaması. Girls' Frontline 2: Exilium karakter kademesi listesi, hangi karakterlerin kaynaklarınıza değer olduğunu önceliklendirmenize yardımcı olur. Girls’ Frontline 2: Exilium Karakter Seviye Listesi İşte şu anda mevcut olanların bir dökümü:
-
Jan 23,25Zen Sort: Match Puzzle, Kwalee'nin şimdi Android'de çıkan en yeni sürümüdür Zen Sort: Match Puzzle: Android için Rahatlatıcı Bir Üçlü Eşleştirme Oyunu Kwalee, Android için yeni bir üçlü eşleştirme bulmaca oyunu olan Zen Sort: Match Puzzle'ı piyasaya sürdü. Bu oyun, rafları düzenleme ve dekore etme konusundaki zen benzeri deneyime odaklanarak türe benzersiz bir yaklaşım getiriyor. Diğer üçlü eşleştirme g'nin aksine
-
Jan 30,25Yaklaşan rol yapma oyunları insanlar için heyecanlı Hızlı Bağlantılar GRACES MAYLAR f Remastered Krallık Gel: Kurtuluş 2 Assassin's Creed Shadows Kabarmış Bir Ejderha Gibi: Gaiden - Adını Silen Adam Monster Hunter Wilds Suikoden I & II HD Remaster Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition Atelier Yumia: Anılar ve Envisio Simyası
-
Jan 26,25NetEase'in Ananta'yı tanıttığı Project Mugen'in artık resmi bir adı ve tanıtım fragmanı var Ananta: NetEase'in Açık Dünya RPG'si Tanıtıldı NetEase Games ve Naked Rain, daha önce gizemli olan Project Mugen'in (şimdi Ananta olarak biliniyor) başlığını ve büyüleyici bir teaserını resmi olarak yayınladı. Bu şehirli, açık dünya RPG'si, geniş dünyasına, çeşitli karakterlerine ve geçmişine bir bakış sunuyor.