Slitterhead- တီထွင်ဆန်းသစ်ပြီး ပြောင်မမြောက်

Dec 19,24

"Slitterhead"- အံ့အားသင့်စရာများ ယူဆောင်လာနိုင်သည့် ထူးခြားပြီး မူရင်း ထိတ်လန့်စရာ အက်ရှင်ဂိမ်း

Silent Hill ဖန်တီးသူ Keiichiro Toyama သည် သူ၏ ထိတ်လန့်ဖွယ်ရာ အက်ရှင်ဂိမ်း Slitterhead အတွက် ထူးခြားသော လေသံကို သတ်မှတ်ခဲ့သည်။ ဤဆောင်းပါးသည် Keiichiro Toyama ၏ရှုထောင့်ကို စေ့စေ့စပ်စပ်သုံးသပ်မည်ဖြစ်ပြီး၊ "အစွန်းတစ်ဝိုက်တွင် အနည်းငယ်ကြမ်းတမ်းသည်" သည် အနည်းငယ်ကြမ်းတမ်းနေချိန်တွင် Slitterhead ကို အသစ်နှင့်မူရင်းဂိမ်းတစ်ခုအဖြစ် အဘယ်ကြောင့်ယူဆသနည်း။

游戏截图

"Slitterhead" သည် 2008 ခုနှစ် "Siren" နောက်ပိုင်း Keiichiro Toyama ၏ ပထမဆုံး ထိတ်လန့်စရာဂိမ်းဖြစ်သည်။

游戏截图

Silent Hill ဖန်တီးရှင် Keiichiro Toyama နှင့် အဖွဲ့မှ ဖန်တီးထားသည့် လာမည့် အက်ရှင် ထိတ်လန့်ဖွယ် ဂိမ်း "Slitterhead" သည် နိုဝင်ဘာလ 8 ရက်နေ့တွင် ထွက်ရှိမည်ဖြစ်သည်။ Keiichiro Toyama ကိုယ်တိုင်က ဂိမ်းသည် အနည်းငယ်ကြမ်းတမ်းသည်ဟု မကြာသေးမီက အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ဝန်ခံခဲ့သော်လည်း၊

"ပထမဆုံး Silent Hill ကတည်း က GameRant နဲ့ အင်တာဗျူးမှာ Keiichiro Toyama က GameRant နဲ့ အင်တာဗျူးမှာ ဂိမ်းကို ဆန်းသစ်ပြီး မူရင်းအတိုင်း ထိန်းသိမ်းထားဖို့ ကတိပြုထားပါတယ်။ "ဤသဘောထားသည် ကျွန်ုပ်၏အလုပ်အားလုံးတွင် လည်ပတ်နေပြီး Slitterhead တွင် ထင်ဟပ်နေသည်။"

Keiichiro Toyama နှင့် မရင်းနှီးသောသူများအတွက်၊ သူနှင့် သူ၏စတူဒီယို Bokeh Game Studio သည် ထိတ်လန့်ခြင်းနှင့် အက်ရှင်ဒြပ်စင်များကို ရဲရင့်သော စမ်းသပ်မှုပုံစံဖြင့် ဤပရောဂျက်တွင် ၎င်းတို့၏ နှလုံးသားနှင့် ဝိညာဉ်ကို သွန်းလောင်းခဲ့သည်။ သို့သော်၊ "Silent Hill" (Keichiro Toyama ၏ 1999 ဒါရိုက်တာပွဲဦးထွက်) ၏ဒဏ္ဍာရီအခြေအနေသည်ငြင်းမရပါ။ ပထမဂိမ်းသည် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာထိတ်လန့်စရာကို ပြန်လည်သတ်မှတ်ထားပြီး ဂိမ်းများစွာသည် စီးရီးရှိ ပထမသုံးပုဒ်၏ ပံ့ပိုးမှုများကို အမျိုးအစားအလိုက် အတုယူကာ ဂိမ်းအမျိုးအစားဖြစ်သည်။ သို့သော်၊ Keiichiro Toyama သည် ထိုအချိန်မှစ၍ ထိတ်လန့်စရာဂိမ်းများကိုသာ အာရုံစိုက်ခဲ့ခြင်းမရှိပါ။ သူ၏ 2008 ခုနှစ် "Siren: Blood Curse" သည် ထိတ်လန့်စရာကောင်းသော ဂိမ်းနယ်ပယ်သို့ သူနောက်ဆုံးထွက်ရှိခဲ့ပြီး နောက်ပိုင်းတွင် သူသည် "Gravity Fantasy" စီးရီး၏ ထုတ်လုပ်ရေးတွင် ပါဝင်ခဲ့ပြီး လူများ၏ မျှော်လင့်ချက်များကို ပိုမိုပြင်းထန်လာစေသည်။ .

游戏截图

"နည်းနည်းကြမ်းတယ်" ဆိုတဲ့ အဓိပ္ပါယ်က အတိအကျတော့ စောင့်ကြည့်ရဦးမှာပါ။ Keiichi Toyama သည် ဝန်ထမ်းများ ရာနှင့်ချီသော AAA ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများနှင့် ၎င်းတို့၏ အင်ဒီစတူဒီယိုငယ်များကို "ဝန်ထမ်း 11-50" နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက၊ Slitterhead ကို "အနည်းငယ်ကြမ်းတမ်း" နားလည်သည်ဟု ရှုမြင်ခြင်းသည် အဆင်ပြေပါလိမ့်မည်။

သို့သော်လည်း၊ Sonic ထုတ်လုပ်သူ Mika Takahashi၊ Mega Man နှင့် Fire Emblem ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်နာ Tatsuya Yoshikawa နှင့် Silent Hill တေးရေးဆရာ Akira Yamaoka တို့ကဲ့သို့ စက်မှုလုပ်ငန်းမှ ဝါရင့်သူများ၏ ပါဝင်မှုကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းအပြင် "Gravity Fantasy" နှင့် လိမ္မာပါးနပ်သော ပေါင်းစပ်မှုတို့လည်း ပါဝင်ပါသည်။ Keiichiro Toyama ကပြောသည့်အတိုင်း Siren ၏ဂိမ်းကစားခြင်း၊ Slitterhead သည် အမှန်တကယ်အသစ်နှင့် မူရင်းဂိမ်းဖြစ်လာရန် အလားအလာရှိသည်။ ကစားသမားများသည် "ကြမ်းတမ်းမှု" သည် ၎င်း၏စမ်းသပ်မှုသဘောသဘာဝကို ရောင်ပြန်ဟပ်ခြင်းရှိ၊ သို့မဟုတ် ၎င်းသည် တကယ့်ပြဿနာဟုတ်၊

Slitterhead သည် ကစားသမားများအား စိတ်ကူးယဉ် Kowloon မြို့သို့ ခေါ်ဆောင်သွားသည်

游戏截图

Slitterhead သည် "Kowloon" နှင့် "Hong Kong" တို့၏ စိတ်ကူးယဉ်မြို့တော်ဖြစ်သော Kowloon တွင် တည်ရှိသည် - ထူးဆန်းသော အာရှမြို့ကြီးပြကြီးဖြစ်သော ၁၉၉၀ ခုနှစ်များအတွင်း လွမ်းဆွတ်ဖွယ်ရာများနှင့် အလွန်ခေတ်မီသော သဘာဝဒြပ်စင်များနှင့် ပေါင်းစပ်ထားသော ဤသဘာဝလွန်ဒြပ်စင်များကို မှုတ်သွင်းထားခြင်းဖြစ်သည်။ Game Watch နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Keiichiro Toyama နှင့် ၎င်း၏တွဲဖက်ထုတ်လုပ်သူပြောခဲ့သည့် Gantz နှင့် Parasite ကဲ့သို့သော လူငယ်ရုပ်ပြများ။

Slitterhead တွင်၊ ကစားသမားများသည် "Slitterheads" ဟုသိကြသော ကြောက်မက်ဖွယ်ရန်သူများကို တိုက်ခိုက်ရန် မတူညီသောကိုယ်ခန္ဓာများပိုင်ဆိုင်နိုင်သော ဝိညာဉ်နှင့်တူသောအဖွဲ့အစည်းဖြစ်သည့် "Hyoki" ၏အခန်းကဏ္ဍကို ရယူထားသည်။ ဤရန်သူများသည် သင်၏ပုံမှန် ဖုတ်ကောင်များ သို့မဟုတ် ဘီလူးများမဟုတ်ပါ၊ ၎င်းတို့သည် ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်ပြီး ခန့်မှန်းမရသော၊ ကြောက်မက်ဖွယ်ရာနှင့် ထူးထူးခြားခြား ရယ်စရာကောင်းသည့် လူသားအသွင်သို့ ပြောင်းလဲလေ့ရှိသည်။

Slitterhead ၏ ဂိမ်းနှင့် ဇာတ်လမ်းအကြောင်း ပိုမိုလေ့လာရန်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ ဆောင်းပါးကို အောက်တွင် ကြည့်ရှုပါ။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.