"Astro Bot: Kesme İçeriği Açıklandı - Kuş Uçuş Seviyesi ve Başsız Astro"

May 04,25

Astro bot tutkunları sünger güçlendirmesinin arkasındaki hikaye ile iyi tanışıyorlar, ancak oyunun geliştiricileri Ashobi'nin bir kahve öğütücü ve bir rulet tekerleği gibi daha da tuhaf güçlerle denediğini biliyor muydunuz? Bu büyüleyici Tidbit, IGN, Takım Asobi'nin stüdyo direktörü Nicolas Doucet'in "Astro Bot 'Yapımı" başlıklı bir konuşma gerçekleştirdiği GDC 2025'e katıldığında ortaya çıktı. Sunumunda Doucet, PlayStation maskot platformunun yaratma sürecini derinlemesine inceledi ve çok sayıda erken prototip görüntüsü sergiledi ve içeriği kesti.

Doucet, Mayıs 2021'de hazırlanan Astro Bot için ilk sahayı tartışarak konuşmasını başlattı. Saha, üst yönetime sunulmadan önce şaşırtıcı bir 23 revizyon geçirdi. Başlangıçta oyunun ana sütunlarını ve aktivitelerini vurgulayan sevimli bir çizgi romandan çıktı. Bu yaklaşım açıkça bir akor vurdu.

Nicolas Doucet'in GDC konuşması olan "Astro Bot'un Yapımı", oyunun sahasının çizgi roman açıklamasını içeren bir slayt.

Doucet daha sonra ekibin kapsamlı beyin fırtınası oturumlarını içeren fikir üretme yaklaşımını açıkladı. Asobi ekibi, her üyenin yapışkan notlar aracılığıyla fikir katkıda bulunduğu küçük, disiplinler arası 5-6 kişilik gruplar kurdu. Bu yöntem, konuşmanın slaytlarından birinde gösterildiği gibi etkileyici bir beyin fırtınası panosuna yol açtı.

Team Asobi'deki yapışkan nota fırtınası sürecini sergileyen konuşmadan başka bir slayt.

Doucet, tüm fikirlerin prototiplemeye ilerlemediğini belirtti. Aslında, beyin fırtınalarının sadece% 10'u aslında prototiplendi. Bununla birlikte, bu yine de önemli miktarda prototipleme ile sonuçlanmıştır. Doucet, oyun tasarımının ötesinde bile, tüm departmanlarda prototiplemenin önemini vurguladı. Örneğin, ses tasarımcıları Astro botunda, bir kapı açıklığı ve kapanışının farklı sesleri gibi çeşitli ses efektleriyle eşleşen dokunsal kontrolör titreşimlerini denemek için bir tiyatro oluşturdu.

Astro botunun konsept sanatının yanı sıra bir süngere dönüşen bir sünger prototipi sergileyen konuşmadan bir slayt.

Prototipleme, Asobi'nin sürecine o kadar ayrılmazdı ki, bazı programcılar platformla ilgisiz fikirleri keşfetmeye adanmıştı. Bu, uyarlanabilir tetikleyicinin sıkma eylemini kullanmak için prototiplenmiş Astro Bot'un sünger tamircisinin geliştirilmesine yol açtı. Eğlenceli olduğunu kanıtladı ve daha sonra oyuna entegre edildi.

Astro botu için geliştirilen çeşitli prototip etkinliklerini gösteren konuşmadan bir slayt.

Doucet, bunu yapanların yanı sıra, son oyuna hiç yapmayan birkaç prototip içeren bir görüntü paylaştı. Balon ve sünger başarılı ilavelerdi, tenis oyunu, bir rüzgar oyuncak, bir rulet çarkı ve bir kahve öğütücü gibi diğer konseptler kesimi yapmadı.

Daha sonra Doucet, seviyelerin belirli mekanikler etrafında nasıl seçildiğini ve tasarlandığını tartıştı. Amaç, her seviyenin benzersiz bir oyun sunmasını ve tekrarlayıcı hissetmemesini sağlamaktı. Güçlendirmeleri birden fazla düzeyde yeniden kullanmanın kabul edilebilir olmasına rağmen, Doucet uygulamanın seviyenin ayırt edici özelliğini korumak için önemli ölçüde değişmesi gerektiğini vurguladı. Örneğin, Kuş uçuşlarının etrafında temalı bir kesim seviyesinin görüntülerini gösterdi, bu da seviye go-go takımadalarına benzerliği ve Astro'nun oyun odasında benzer bir güç kullanan başka bir seviyeden dolayı hurdaya çıkarıldı.

"Sonunda, örtüşmenin çeşitlilik yaratacak kadar sağlıklı olmadığına karar verildi ve bu seviyeyi tamamen kestik" dedi. "Bu seviyenin popüler olup olmayacağını asla bilemeyeceğiz. Ama görüşte, o zamanı başka bir yerde geçirmemiz iyi bir şey."

Astro botundan uygulanan iki seviyenin yanı sıra kesme seviyesini gösteren bir slayt.

Sonunda Doucet, oyunun son sahnesini tartışarak konuşmasını tamamladı. ** Astro botunu henüz tamamlamayanlar için spoiler önde. ** Oyunun bitişinde, oyuncular kırık bir astro botunu uzuvlarla ve diğer botlardan yardımla yeniden birleştiriyorlar. Başlangıçta, oyuncu sadece baş veya uzuvları olmayan bir gövdeden oluşan tamamen parçalanmış bir astro sunuldu. Bu sürüm bazı oyuncuları üzdü ve son sürümde görülen daha sağlam bir versiyona yol açtı.

Doucet'in sunumundan Astro Bot'un orijinal sonunu gösteren bir klip.

Doucet'in konuşması Astro Bot'un gelişimine ilişkin ilginç bilgilerle doluydu. IGN, incelememizde 9/10 derecelendirdiğimiz, "kendi başına fevkalade yaratıcı bir platformcu olarak nitelendiren oyunun yaratımı hakkında birçok kez röportaj yaptı, Astro Bot özellikle Playstation için kalbinde bir yeri olan herkes için özeldir."

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.