মাইক্রোসফ্টের ভূমিকম্প 2 এআই প্রোটোটাইপ অনলাইন বিতর্ককে প্রজ্বলিত করে

May 05,25

মাইক্রোসফ্টের সাম্প্রতিক এআই-উত্পাদিত ইন্টারেক্টিভ ডেমো কোয়েক দ্বিতীয় দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়ে গেমিং সম্প্রদায় জুড়ে একটি শক্তিশালী আলোচনা প্রজ্বলিত করেছে। মাইক্রোসফ্টের মিউজিক এবং দ্য ওয়ার্ল্ড অ্যান্ড হিউম্যান অ্যাকশন মডেল (ডাব্লুএইচএএম) এআই সিস্টেমটি ব্যবহার করে, এই টেক ডেমোটি এমন একটি পরিবেশ প্রদর্শন করে যেখানে গেমপ্লে ভিজ্যুয়াল এবং প্লেয়ারের আচরণ গতিশীলভাবে রিয়েল-টাইমে তৈরি করা হয়, কোনও traditional তিহ্যবাহী গেম ইঞ্জিন ব্যবহার না করে।

মাইক্রোসফ্টের মতে, "এই রিয়েল-টাইম টেক ডেমোতে, কোপাইলট গতিশীলভাবে ক্লাসিক গেম কোয়েক II দ্বারা অনুপ্রাণিত গেমপ্লে সিকোয়েন্সগুলি তৈরি করে। আপনি প্রতিটি ইনপুটকে গেমের পরবর্তী এআই-উত্পন্ন মুহুর্তে ট্রিগার করেন, প্রায় আপনি যেন আপনি একটি traditional তিহ্যবাহী গেম ইঞ্জিনে চলমান মূল ভূমিকম্প II খেলছেন।" ডেমোটি খেলোয়াড়দের একটি ইন্টারেক্টিভ স্পেসে নিমজ্জিত করা যেখানে এআই ক্র্যাফট ভিজ্যুয়াল এবং ফ্লাইতে প্রতিক্রিয়াশীল ক্রিয়া করে, গেমগুলির সাথে কথোপকথনের একটি অভিনব উপায়ের একটি ঝলক দেয়।

যাইহোক, এই ডেমোতে অভ্যর্থনাটি মিশ্রিত করা হয়েছে, কমপক্ষে বলতে গেলে। জেফ কেইগলি এক্স/টুইটারে ডেমোর একটি সংক্ষিপ্ত ভিডিও ভাগ করার পরে, প্রতিক্রিয়াটি মূলত নেতিবাচক ছিল। গেমিংয়ে এআইয়ের ভবিষ্যত নিয়ে অনেকে উদ্বেগ প্রকাশ করেছিলেন, ভয়ে এটি গেম বিকাশে মানব উপাদানকে ক্ষতি করতে পারে বলে ভয়ে। একজন রেডডিটর শোক প্রকাশ করেছিলেন, "মানুষ, আমি চাই না গেমসের ভবিষ্যত এআই-উত্পাদিত op ালু হোক," স্টুডিওগুলি মানব সৃজনশীলতার চেয়ে এআইকে অগ্রাধিকার দেওয়ার বিষয়ে উদ্বেগ তুলে ধরে, বিশেষত গেমারদের গেমারদের ব্যয়বহুল ইন-গেম আইটেমগুলি কেনার ইচ্ছুক।

সমালোচকরা প্রযুক্তিগত সীমাবদ্ধতাগুলিও উল্লেখ করেছিলেন, একজন ব্যবহারকারী বলেছিলেন, "মাইক্রোসফ্টের গর্ব যে তারা 'এই নতুন এআই মডেলটি ব্যবহার করে এমন গেমগুলির একটি সম্পূর্ণ ক্যাটালগ তৈরি করতে চায়,' এটি পরিষ্কার না হওয়া সত্ত্বেও বর্তমান কৌশলটি এমনকি আপনাকে মানচিত্রের কোনও এলোমেলো বিন্দুতে ঘুরে বেড়াতে সক্ষম হবে কিনা তা সত্যই একটি মূল গেমের সাথেই আসে, যা একটি শিল্পের সাথে সত্যই আলাদা হয়ে যায়," এর সাথে একটি সঠিক শিল্পের সাথে কী আসে, "

অন্যদিকে, কেউ কেউ ডেমোতে সম্ভাবনা দেখেছিল। আরও আশাবাদী মন্তব্যকারী উল্লেখ করেছেন, "এটি একটি কারণে একটি ডেমো। এটি ভবিষ্যতের সম্ভাবনাগুলি দেখায়। একটি এআই থাকা যা একটি সুসংগত এবং ধারাবাহিক বিশ্ব তৈরি করতে সক্ষম হয় তা পাগল।" তারা পরামর্শ দিয়েছিল যে ডেমোটি traditional তিহ্যবাহী অর্থে খেলতে পারা যায় না, তবে এটি প্রাথমিক ধারণা বা পিচিং পর্যায়ে কার্যকর হতে পারে এবং অন্যান্য এআই ক্ষেত্রের অগ্রগতিতে অবদান রাখতে পারে।

এপিক গেমসের টিম সুইনি একটি সংক্ষিপ্ত প্রস্তাব দিয়েছিলেন, তবুও একটি টুইটের মাধ্যমে প্রতিক্রিয়া জানিয়েছিলেন, গেম বিকাশে এআইয়ের ভূমিকা সম্পর্কে বিস্তৃত শিল্পের মিশ্র অনুভূতিগুলি প্রতিফলিত করে।

গেমিংয়ে এআইয়ের আশেপাশের বিতর্ক বিনোদন শিল্পের মধ্যে একটি বৃহত্তর কথোপকথনের অংশ, যা উল্লেখযোগ্য ছাঁটাই দেখেছে এবং এআই সম্পর্কিত নৈতিক ও অধিকার সম্পর্কিত বিষয়গুলিতে ঝাঁপিয়ে পড়েছে। জেনারেটর এআইয়ের ব্যবহার সমালোচনার সাথে মিলিত হয়েছে, যেমন কীওয়ার্ড স্টুডিওগুলির সাথে দেখা গেছে পুরোপুরি এআইয়ের সাথে একটি গেম তৈরি করতে ব্যর্থ প্রচেষ্টা, এবং অ্যাক্টিভিশনের সাম্প্রতিক প্রকাশের মাধ্যমে এআই ব্যবহারের জন্য কিছু সম্পদের জন্য ডিউটি-তে কিছু সম্পদের জন্য ব্যবহার করা হয়েছে: ব্ল্যাক অপ্স 6। অতিরিক্তভাবে, এআই-উত্পাদিত অ্যালো ভিডিওকে ঘিরে বিতর্কটি শিল্পে এবং সৃজনশীলদের উদ্বেগের দিকে মনোযোগ দিয়েছে।

আলোচনা অব্যাহত থাকায়, এটি স্পষ্ট যে এআই গেম বিকাশে উদ্ভাবনের সম্ভাবনা রাখে, এটি সৃজনশীল কাজের ভবিষ্যত এবং গেমিংয়ের অভিজ্ঞতার গুণমান সম্পর্কে উল্লেখযোগ্য উদ্বেগও উত্থাপন করে।

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.