Ang Microsoft's Quake 2 AI prototype ay nag -aapoy sa online na debate
Ang kamakailang AI-generated interactive na demo ng Microsoft na inspirasyon ng Quake II ay pinansin ang isang matatag na talakayan sa buong pamayanan ng gaming. Ang paggamit ng Microsoft's Muse at ang World and Human Action Model (WHAM) AI system, ang tech demo na ito ay nagpapakita ng isang kapaligiran kung saan ang mga visual visual at pag-uugali ng player ay pabago-bago na nilikha sa real-time, nang walang paggamit ng isang tradisyunal na engine ng laro.
Ayon sa Microsoft, "Sa real-time na tech demo na ito, ang Copilot ay dinamikong bumubuo ng mga pagkakasunud-sunod ng gameplay na inspirasyon ng klasikong laro ng Quake II. Ang bawat input ay gumawa ka ng mga nag-trigger sa susunod na ai-generated moment sa laro, halos kung naglalaro ka ng orihinal na Quake II na tumatakbo sa isang tradisyunal na engine ng laro." Nilalayon ng demo na ibabad ang mga manlalaro sa isang interactive na puwang kung saan ang mga visual ng AI at tumutugon na pagkilos sa fly, na nag -aalok ng isang sulyap sa isang nobelang paraan ng pakikipag -ugnay sa mga laro.
Gayunpaman, ang pagtanggap sa demo na ito ay halo -halong, upang sabihin ang hindi bababa sa. Matapos ibahagi ni Geoff Keighley ang isang maikling video ng demo sa X/Twitter, ang tugon ay higit na negatibo. Marami ang nagpahayag ng mga alalahanin sa hinaharap ng AI sa paglalaro, na natatakot na maaaring humantong sa pagkawala ng elemento ng tao sa pag -unlad ng laro. Isang Redditor ang nagdadalamhati, "Tao, hindi ko nais ang hinaharap ng mga laro na maging ai-generated slop," na nagtatampok ng mga alalahanin tungkol sa mga studio na prioritizing AI sa paglikha ng tao, lalo na binigyan ng pagpayag ng mga manlalaro na bumili ng mga mamahaling in-game item.
Itinuro din ng mga kritiko ang mga limitasyong teknikal, na may isang gumagamit na nagsasabi, "Ipinagmamalaki ng Microsoft na nais nila 'na bumuo ng isang buong katalogo ng mga laro na gumagamit ng bagong modelong AI,' sa kabila nito ay hindi malinaw kung ang kasalukuyang pamamaraan ay kahit na may kakayahang hayaan kang lumingon kung ano ang mali sa AI at ang industriya ng tech."
Sa kabilang banda, ang ilan ay nakakita ng potensyal sa demo. Ang isang mas maasahin na komentarista ay nabanggit, "Ito ay isang demo para sa isang kadahilanan. Ipinapakita nito ang mga posibilidad sa hinaharap. Ang pagkakaroon ng isang AI na maaaring lumikha ng isang magkakaugnay at pare -pareho na mundo ay mabaliw." Iminungkahi nila na habang ang demo ay hindi mai -play sa isang tradisyunal na kahulugan, maaari itong maging kapaki -pakinabang sa maagang konsepto o pitching phase at maaaring mag -ambag sa mga pagsulong sa iba pang mga patlang ng AI.
Nag -alok si Tim Sweeney ng Epic Games ng isang malubhang, ngunit nagsasabi ng tugon sa pamamagitan ng isang tweet, na sumasalamin sa mas malawak na damdamin ng industriya tungkol sa papel ng AI sa pag -unlad ng laro.
Ang debate sa paligid ng AI sa paglalaro ay bahagi ng isang mas malaking pag -uusap sa loob ng industriya ng libangan, na nakakita ng mga makabuluhang paglaho at nakikipag -ugnay sa mga isyu sa etikal at karapatan na may kaugnayan sa AI. Ang paggamit ng generative AI ay natugunan ng pintas, tulad ng nakikita sa mga keyword na studio na nabigo na pagtatangka upang lumikha ng isang laro nang buo kasama ang AI, at ang kamakailang pagsisiwalat ng Activision ng paggamit ng AI para sa ilang mga pag-aari sa Call of Duty: Black Ops 6. Bukod dito, ang kontrobersya na nakapalibot sa isang video na generated aloy ay nagdala ng pansin sa mga alalahanin ng mga aktor ng boses at iba pang mga likha sa industriya.
Habang nagpapatuloy ang talakayan, malinaw na habang ang AI ay may hawak na potensyal para sa pagbabago sa pag -unlad ng laro, nagtataas din ito ng mga makabuluhang alalahanin tungkol sa hinaharap ng malikhaing gawain at ang kalidad ng mga karanasan sa paglalaro.
-
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: Exilium Tier List Inilabas Isa pang free-to-play na gacha game, isa pang pagraranggo ng character na gagabay sa iyong mga pagpipilian sa pamumuhunan. Tinutulungan ka nitong Girls’ Frontline 2: Exilium character tier list na unahin kung aling mga character ang sulit sa iyong mga mapagkukunan. Frontline 2 ng Girls: Exilium Character Tier List Narito ang isang breakdown ng kasalukuyang available
-
Feb 19,25Ang unang panahon ng Marvel Rivals ay nag -tsart ng kurso Marvel Rivals Season 1: Isang New York City Nightscape of Maps Ang Marvel Rivals Season 1 ay patuloy na pinalawak ang nilalaman nito, pagdaragdag ng mga bagong mapa na may temang sa paligid ng isang nocturnal New York City sa tabi ng Fantastic Four Four Heroes at Cosmetics. Ang gabay na ito ay detalyado ang bawat bagong mapa. Talahanayan ng mga nilalaman Imperyo ng Eternal Night: m
-
Mar 19,25Paano ipinaliwanag ng finale ng Dragon Ball Daima na hindi kailanman gumagamit ng Super Saiyan 4 sa Super? Ang climactic battle sa Dragon Ball Daima's finale pits Gomah laban sa Goku, na ipinakita ang bagong nakuha na form ni Goku. Ang episode na ito ay natural na humantong sa maraming mga tagahanga na asahan ang isang paliwanag para sa kawalan ng Super Saiyan 4 sa Super. Kaya, paano ito tinutugunan ng finale? Sa Episode 19, pagkatapos maibalik ni Glorio
-
Mar 17,25Lahat ng mga nakamit na fiction at kung paano i -unlock ang mga ito Sumisid sa nakakaakit na co-op na pakikipagsapalaran split fiction mula sa Hazelight Studios! Ang gabay na ito ay nagbabalangkas sa bawat nakamit, tinitiyak ka at ang iyong kapareha na sakupin ang bawat hamon. Habang ang ilang mga tropeo ay natural na nakamit sa pamamagitan ng kwento, marami ang nangangailangan ng masusing paggalugad at natatanging mga aksyon. Gamitin ito g