"Hideo Kojima's '' မေ့နေတဲ့ဂိမ်း '- ရှည်လျားလွန်းတဲ့အနားယူပါ,

May 24,25

Koji10 တွင် Hideo Kojima ၏ဂျပန်ရေဒီယိုမြောက်ပိန်ဂျင်းသည်သတ္တုဂီယာအစိုင်အခဲနှင့်သေခြင်းတရားကဲ့သို့သောအထင်ကရဂိမ်းများနောက်ကွယ်ရှိဖန်တီးမှုစိတ်ကိုစိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောမြင်ကွင်းကိုပေးသည်။ နောက်ဆုံးပေါ်ဇာတ်လမ်းတွဲတွင် Kojima 17 တွင် Kojima Delves သည်ဗီဒီယိုဂိမ်းများတွင်ပါ 0 င်သောစက်ယန္တရားများပေါ်တွင်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုများပြုလုပ်ပြီးသူသည်ယခင်ကသူလုပ်ခဲ့သည့်စက်ယန္တရားများကိုထင်ဟပ်စေသောအတွေးအခေါ်များကိုထင်ဟပ်စေသောအတွေးအခေါ်များကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်းအပါအဝင်,

Kojima သည် console သို့မဟုတ် PC ၏အတွင်းပိုင်းနာရီကို Gameplay Meetics သို့ပေါင်းစပ်ရန်လူသိများသည်။ သူသည် Metal Gear Solid 3 မှထင်ရှားသောဥပမာနှစ်ခုကိုရည်ညွှန်းသည်။ ရှင်သန်ရပ်တည်ရေးကဏ် aspect ကိုတောတွင်း setting တွင်မြှင့်တင်ရန်အတွက်ဂိမ်းအတွင်းရှိအစားအစာပစ္စည်းများသည်ရက်အနည်းငယ်အကြာတွင်အချိန်အနည်းငယ်အကြာတွင်ပျက်စီးသွားလိမ့်မည်။ ပုပ်သောအစားအစာများစားသုံးခြင်းသည်မြွေဆိုးယဉ်းလ်ကိုပြင်းထန်စွာဖျားနာစေနိုင်သည်။

သေခြင်းတရား 2 သွန်း

ပုံ 14 ပုံများကြည့်ရန်

တူညီသောဂိမ်းမှအခြားဥပမာတစ်ခုမှာသက်ကြီးရွယ်အိုဆန်ကျူပင်သူများကိုအထင်ကြီးလေးစားမှုဖြစ်သည်။ Kojima ကကစားသမားများသည်တစ်ပတ်ကိုတနင်္ဂနွေနေ့တွင်စောင့်ဆိုင်းလျှင်သူတို့၏ကယ်တင်ခြင်းကိုမတင်မှီအချိန်မှန်စောင့်ဆိုင်းနေလျှင်အဆုံးသည်အသက်ကြီးလာပြီးမြွေတွေ့ရှိသည့်ထူးခြားသော cutscene တစ်ခုဖြစ်လာခဲ့သည်။

Kojima ကိုမျှော်လင့်နေသည့်အတွေးအခေါ်ကိုသူကမုတ်ဆိတ်မွေးသည်အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှမုတ်ဆိတ်မွေးလာမည်ဟုယူဆသောအယူအဆ 2 ကိုသူစဉ်းစားခဲ့သည်။ သို့သော်နော်မန် Reedus ၏ပုံရိပ်နှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်မှုများကြောင့်ဤအင်္ဂါရပ်ကိုဖျက်သိမ်းခဲ့သည်။ Kojima ကဤအယူအဆသည်အနာဂတ်စီမံကိန်းတစ်ခုသို့၎င်း၏လမ်းကိုရှာဖွေနိုင်ကြောင်းအရိပ်အမြွက်ပြောကြားသည်။

Kojima သည်ဆန်းသစ်သောဂိမ်းသဘောတရားများကိုအစစ်အမှန်ကမ္ဘာ၏အချိန်နှင့် ပတ်သတ်. ဗဟိုပြုသည့်အချက်သုံးချက်ကိုလည်းဆွေးနွေးထားသည်။ ပထမတစ်ခုမှာကစားသမားများအနေဖြင့်ကလေးများအနေဖြင့်အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှကလေးများ, ဇာတ်ကောင်များအသက်အရွယ်အနေဖြင့်သူတို့၏ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာစွမ်းရည်ကျဆင်းခြင်း, Kojima သည်ထိုကဲ့သို့သောဂိမ်းသည်မရောင်းနိုင်ကြောင်းနူးညံ့သိမ်မွေ့စွာပြောဆိုသော်လည်းသူ၏ podcast ကိုပူးတွဲ Hosts သည်ဤထူးခြားသောဂိမ်းကစားခြင်းကိုတွေ့ကြုံခံစားနိုင်ကြောင်းဖော်ပြခဲ့သည်။

နောက်ထပ်အယူအဆတစ်ခုမှာရေရှည်ကစားသမားများထံမှလိုအပ်သောစပျစ်ဝိုင် (သို့) ဒိန်ခဲကဲ့သို့သောထုတ်ကုန်များကိုဖန်တီးခြင်းနှင့်ပြုစုပျိုးထောင်ခြင်းတို့ပါဝင်သည်။ အပြန်အလှန်အားဖြင့် Kojima သည် "မေ့နေသည့်ဂိမ်း" ကိုအဆိုပြုထားသည့် "မေ့နေသည့်ဂိမ်း" ကိုအဆိုပြုထားသည်။ လျစ်လျူရှုပါကဇာတ်ကောင်သည်နောက်ဆုံးတွင်ရွေ့လျားမှုဖြစ်လာလိမ့်မည်။

Tranding Tranding 2 ကိုဇွန်လ 26 ရက်နေ့တွင်လွှတ်ပေးရန်မျှော်လင့်ထားသည့်အဆောက်အအုံများနှင့်အတူပရိသတ်များသည် Kojima ၏နောက်ဆုံးဖန်တီးမှုတွင်သူတို့ကိုယ်သူတို့နှစ်မြှုပ်ရန်အချိန်ယူရန်စီစဉ်ထားဖွယ်ရှိသည်။ ဂိမ်းထဲကိုထိုးထွင်းသိမြင်မှုပိုမိုသိရှိလိုပါက Kojima နှင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ထင်မြင်ချက်များကိုပထမနာရီ 30 မှတဆင့်ကစားပြီးနောက် ကျွန်ုပ်တို့၏အင်တာဗျူးများကိုလက်လွတ်မခံပါနှင့်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.